おわし
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2005年01月31日
ストラーダ
桐生駅近くにあるストラーダはすごい。安い、早い、うまいのまさに三拍子。中でも俺のイチオシはチキンカツ弁当。うまい。桐生にいらした方はぜひ一度。
おわし
おわし
2005年01月30日
MC
マイティ・コンチェルト
直訳すると強大な協奏曲。1つのデッキにでっかいのを何体も入れるデッキのイメージとして、多少音楽用語を使うとかっこいいかなって思ってつけた名前です。
って言うかコンチェルトは別のデッキにつけようと思ってたんだけど、そっちが企画段階でボツになったから使い回したんですが。
でー、基本は推理ゲートからの上級高速展開。事故率は高いですが、やりくりの登場でそれも多少改善されるかも知れません。
なんか最近こういうのに興味を持たれた方が多いようなので、とりあえず現時点で俺が組む場合に積みたいカードをあげてみようかな。
・モンスター
混沌の黒魔術師
ガンナードラゴン
ヴァンパイア・ロード
創世神
人造人間‐サイコ・ショッカー
暗黒ドリケラトプス
ホルスの黒炎龍LV6
サイレント・ソードマンLV5
ミスティック・ソードマンLV6
モイスチャー星人
冥界の魔王 ハ・デス
エメス・ザ・インフィニティ
・魔法
名推理
モンスターゲート
デビルズ・サンクチュアリ
クイズ
アンティ勝負
・罠
ヒーロー見参!
ゴブリンのやりくり上手
まぁたまには俺も組んでみますかねぇ。
おわし
直訳すると強大な協奏曲。1つのデッキにでっかいのを何体も入れるデッキのイメージとして、多少音楽用語を使うとかっこいいかなって思ってつけた名前です。
って言うかコンチェルトは別のデッキにつけようと思ってたんだけど、そっちが企画段階でボツになったから使い回したんですが。
でー、基本は推理ゲートからの上級高速展開。事故率は高いですが、やりくりの登場でそれも多少改善されるかも知れません。
なんか最近こういうのに興味を持たれた方が多いようなので、とりあえず現時点で俺が組む場合に積みたいカードをあげてみようかな。
・モンスター
混沌の黒魔術師
ガンナードラゴン
ヴァンパイア・ロード
創世神
人造人間‐サイコ・ショッカー
暗黒ドリケラトプス
ホルスの黒炎龍LV6
サイレント・ソードマンLV5
ミスティック・ソードマンLV6
モイスチャー星人
冥界の魔王 ハ・デス
エメス・ザ・インフィニティ
・魔法
名推理
モンスターゲート
デビルズ・サンクチュアリ
クイズ
アンティ勝負
・罠
ヒーロー見参!
ゴブリンのやりくり上手
まぁたまには俺も組んでみますかねぇ。
おわし
パンニハムハサムニダ
昨夜12時半頃パチンコ屋の駐車場で葛城さんとノストラダムスやアインシュタイン、ドラえもんなどについて語らっていたら、ポリスメン登場!
時間が時間なだけにビビりましたよ。
で、何を言われたかと言うと、「その自転車は…」
あー?前にもそんなことあったなぁ…
で、葛城さんが名前とか住所とか聞かれて、遅いから早く帰れって言われて終わり。俺には何も聞かなくていいの…?
おわし
時間が時間なだけにビビりましたよ。
で、何を言われたかと言うと、「その自転車は…」
あー?前にもそんなことあったなぁ…
で、葛城さんが名前とか住所とか聞かれて、遅いから早く帰れって言われて終わり。俺には何も聞かなくていいの…?
おわし
2005年01月28日
大会情報
ブログって便利だなぁ(挨拶
えー、6日の大会の件です。時間は11:00なのでマナソを10:10くらいに出ます。車の手配なんかの都合があるので行く人はコメントつけてください。って言うか行こうぜみんな。夢珠氏は残念ながら無理なんだそうです。試験がんばってください。夢珠氏がいないきんこん大会って実ははじめてかも。
きっとぼくはN雲さんに勝たなきゃいけないんだ。彼に勝たなければ先に進むことはできないんだ!今のぼくならイケる…そんな気がするんだ。
いや、正直勝てる気はしないけど(笑)
でも彼に勝てれば何かが変わる気がするよね。
おわし
えー、6日の大会の件です。時間は11:00なのでマナソを10:10くらいに出ます。車の手配なんかの都合があるので行く人はコメントつけてください。って言うか行こうぜみんな。夢珠氏は残念ながら無理なんだそうです。試験がんばってください。夢珠氏がいないきんこん大会って実ははじめてかも。
きっとぼくはN雲さんに勝たなきゃいけないんだ。彼に勝たなければ先に進むことはできないんだ!今のぼくならイケる…そんな気がするんだ。
いや、正直勝てる気はしないけど(笑)
でも彼に勝てれば何かが変わる気がするよね。
おわし
デッキ
バーン三日目。日に日にダメになっていくバーンデッキ。俺式開闢スタンは色が強すぎてちょっとアレだし、暇つぶしに組んだネフティスはカード足りない。
とりあえず全部崩してネフティスをマジシャンと組ませたデッキを組んでみようかな。と言うのも、導き手が魔法使いだからなんですがね。見習い魔術師から導き手に繋げるのも悪くないんじゃないかと思う。増援からの切り込みネフティスもいい感じなんですがね。
まぁ何にしてもネフティスは奈落と強奪が恐いわけで、それらをどうにかせにゃならんです、ハイ。
そういえば、気付いたらほったらかしのU。ちゃんと脳内構築はしてます。アサルトの後継なのかそれとも違うのか…正直俺にもわからなかったりします。勢い的にはMCとかのコンチェルトシリーズに似とる。
☆今日のうってぃー&ハッタリ君のコーナー☆
きょうははったりくんがじまんげにもってきたクソカードのたばでてきとーなデッキをくんでデュエルしました。かれのカードプールはしょぼいなあとおもいましたがスルーしました。ぼくはだんけつのちからでみんなにかちました。でもうっちーにはだんけつのちからをこえる超越如何様力がそなわっていたのです。たいせんちゅうにうしろのテーブルからけいたいをとってくれといわれましたが、ぼくはそのすきにデッキからカードをひくのだとわかっていたのでチラ見していました。するとあんのじょううっちーはカードをてふだにくわえていました。ぼくは「うっちーめ、そんなちからにはだれもかてねぇ」とおもいました。そのあとはそのちからでてにいれたつまずきをはつどうされさじんのあくりょうがかみになってしまいまけました。ぼくはあんなやつにきずをつけられてきちょうなぜんしょうをのがしてしまいました。そのばではにこにこしていましたが、ほんとうは「こいつうぜえ、まじでしんでくれ」とおもっていました。
そのあと夢珠さんがクソカードのなかからきんしカードやつよいカードをえらんでデッキをくみ、はったりくんのガチデッキをぼこぼこにしていたのがおもしろかったです。でもぼくはよわいカードでやったらもっとおもしろいとおもったので、あえてはったりくんがデッキをくみおえたあとでよわそうなカードをえらんでデッキをくみました。そしてはったりくんとデュエルしてかちました。とてもきぶんがよかったです。
そのあとはこうれいになったさいころデュエルをしました。ぼくははったりくんがルールもわかってないぶんざいでちょうしこいていてあまりにうざかったのでつい「はったりくんはしねばいいのに」とくちにだしてしまいそうになりました。そんしとMたくんはとてもいいひとだとおもいます。うっちーにけいたいのばんごうとメアドをおしえたのはまちがいだったかもしれないといまおもいました。
おわし
とりあえず全部崩してネフティスをマジシャンと組ませたデッキを組んでみようかな。と言うのも、導き手が魔法使いだからなんですがね。見習い魔術師から導き手に繋げるのも悪くないんじゃないかと思う。増援からの切り込みネフティスもいい感じなんですがね。
まぁ何にしてもネフティスは奈落と強奪が恐いわけで、それらをどうにかせにゃならんです、ハイ。
そういえば、気付いたらほったらかしのU。ちゃんと脳内構築はしてます。アサルトの後継なのかそれとも違うのか…正直俺にもわからなかったりします。勢い的にはMCとかのコンチェルトシリーズに似とる。
☆今日のうってぃー&ハッタリ君のコーナー☆
きょうははったりくんがじまんげにもってきたクソカードのたばでてきとーなデッキをくんでデュエルしました。かれのカードプールはしょぼいなあとおもいましたがスルーしました。ぼくはだんけつのちからでみんなにかちました。でもうっちーにはだんけつのちからをこえる超越如何様力がそなわっていたのです。たいせんちゅうにうしろのテーブルからけいたいをとってくれといわれましたが、ぼくはそのすきにデッキからカードをひくのだとわかっていたのでチラ見していました。するとあんのじょううっちーはカードをてふだにくわえていました。ぼくは「うっちーめ、そんなちからにはだれもかてねぇ」とおもいました。そのあとはそのちからでてにいれたつまずきをはつどうされさじんのあくりょうがかみになってしまいまけました。ぼくはあんなやつにきずをつけられてきちょうなぜんしょうをのがしてしまいました。そのばではにこにこしていましたが、ほんとうは「こいつうぜえ、まじでしんでくれ」とおもっていました。
そのあと夢珠さんがクソカードのなかからきんしカードやつよいカードをえらんでデッキをくみ、はったりくんのガチデッキをぼこぼこにしていたのがおもしろかったです。でもぼくはよわいカードでやったらもっとおもしろいとおもったので、あえてはったりくんがデッキをくみおえたあとでよわそうなカードをえらんでデッキをくみました。そしてはったりくんとデュエルしてかちました。とてもきぶんがよかったです。
そのあとはこうれいになったさいころデュエルをしました。ぼくははったりくんがルールもわかってないぶんざいでちょうしこいていてあまりにうざかったのでつい「はったりくんはしねばいいのに」とくちにだしてしまいそうになりました。そんしとMたくんはとてもいいひとだとおもいます。うっちーにけいたいのばんごうとメアドをおしえたのはまちがいだったかもしれないといまおもいました。
おわし
昨日の普通の日記。
昨日は眼科に行ったわけだけど、なんか受け付け時間に間に合わなかったのでそのままアピタへ。カードとか素通りして二階へ直行。
本屋を覗いたあと服のコーナーへ。
基本的にファッションセンスとか皆無なんで適当なの買ってみた。手持ちの金が底をついたので大きな買い物は以上。マナソへ移動。
飯食ってなかったのでストラーダって店ではじめて買ってみた。チキンカツ弁当割とうまかった。
あとはいつものようにデュエル三昧。店員にストラーダへのお使い頼まれて200円ゲットしたりいろいろあって…。それだけ。
で、昨日使ったデッキの話です。
・バーン
一昨日のやつの方がよかった。太陽の書ジャマ。
・ラスバト
決まんね。ツマンネ。
・開闢スタン
普通よりちょい劣る。なんでだろう?かなり本気だったのにぃ…
正直毎日遊戯の話題なんてそんなにない。来夢、葛城両氏が不参加だったのでネタも少ないし。
とりあえずうっちーのデッキが逆行気味だっていうことで。
ほら吹き忍者☆ハッタリ君っておもしろいですね!ボク的には今一番熱いです!でも最近みんな少しずつうっちーやハッタリ君のあしらい方に慣れてきた気がしますね。
今日の流行語の種:
「ライト&ダークを除外して…」
おわし
本屋を覗いたあと服のコーナーへ。
基本的にファッションセンスとか皆無なんで適当なの買ってみた。手持ちの金が底をついたので大きな買い物は以上。マナソへ移動。
飯食ってなかったのでストラーダって店ではじめて買ってみた。チキンカツ弁当割とうまかった。
あとはいつものようにデュエル三昧。店員にストラーダへのお使い頼まれて200円ゲットしたりいろいろあって…。それだけ。
で、昨日使ったデッキの話です。
・バーン
一昨日のやつの方がよかった。太陽の書ジャマ。
・ラスバト
決まんね。ツマンネ。
・開闢スタン
普通よりちょい劣る。なんでだろう?かなり本気だったのにぃ…
正直毎日遊戯の話題なんてそんなにない。来夢、葛城両氏が不参加だったのでネタも少ないし。
とりあえずうっちーのデッキが逆行気味だっていうことで。
ほら吹き忍者☆ハッタリ君っておもしろいですね!ボク的には今一番熱いです!でも最近みんな少しずつうっちーやハッタリ君のあしらい方に慣れてきた気がしますね。
今日の流行語の種:
「ライト&ダークを除外して…」
おわし
2005年01月26日
恋い焦がれ
熱い熱いデュエル。バーンにはロマンがあります。
今日はリアルでバーンを使用。これが楽しい楽しい。割とギリギリで回してるんでちょっとジャマされるとキツいんですが、ハマれば勝てる。何より自分自身が戦ってる雰囲気なんでいい感じ。
ちなみに一緒に連れていったスイーパーモドキはもうダメでした。残念。
最近はストラクでザルをボコすのが流行ってるんですか?(笑)
全然関係ないけど、きんこんの大会は11:00らしい。まだはっきりわからないので情報員T胡氏からの報告を待て!
おわし
今日はリアルでバーンを使用。これが楽しい楽しい。割とギリギリで回してるんでちょっとジャマされるとキツいんですが、ハマれば勝てる。何より自分自身が戦ってる雰囲気なんでいい感じ。
ちなみに一緒に連れていったスイーパーモドキはもうダメでした。残念。
最近はストラクでザルをボコすのが流行ってるんですか?(笑)
全然関係ないけど、きんこんの大会は11:00らしい。まだはっきりわからないので情報員T胡氏からの報告を待て!
おわし
復活しましたよ
会談室と茶が復活しました。
茶についてですが、俺も人なんで都合で行けないこともあります。そんなときはいる人だけでやってください。なんか今まで俺がいない時にチャットやってる気配がなかったんで一応書いてみました。
おわし
茶についてですが、俺も人なんで都合で行けないこともあります。そんなときはいる人だけでやってください。なんか今まで俺がいない時にチャットやってる気配がなかったんで一応書いてみました。
おわし
2005年01月25日
CGI
気付いたら認定さんのとこのCGIの登録が抹消されてた。もう一週間以上もやってなかったんだなぁ。
で、できなくなっちゃったからウチが共有させてもらってるCGIで例のヤケッパチバーンをテスト。
結果はいい感じ。勝てるじゃん。不死鳥を焼き切ったときのあの快感…病み付きになりそうだぜ。俺の炎は不死鳥にも劣らない!みたいな気分に浸りたいのだ。
名前ちゃんと考えよー。
おわし
で、できなくなっちゃったからウチが共有させてもらってるCGIで例のヤケッパチバーンをテスト。
結果はいい感じ。勝てるじゃん。不死鳥を焼き切ったときのあの快感…病み付きになりそうだぜ。俺の炎は不死鳥にも劣らない!みたいな気分に浸りたいのだ。
名前ちゃんと考えよー。
おわし
大会2
2月6日(日)にきんこんで大会あります。時間はまだ調べてませんが、参加できそうならいつものようにメールかコメントへ。って大抵いつもこういうのスルーだよね…(^_^;(←霊夢っぽい表情のつもり。来夢氏はこれも嫌いですか?)
ちなみに今のところ参加予定は俺、RD氏、T胡氏です。
おわし
ちなみに今のところ参加予定は俺、RD氏、T胡氏です。
おわし
大会
先日の大会結果を簡単に書きます。
使用デッキ:カオスインペリアル
(説明しよう!今回の大会用に改造されたインペリアルアサルトはサイドチェンジによってアサルトモードからカオスモードに変身するのだ!!)
一回戦:対怪人鮫男(シャーク君)
×(アサルトモード)
早速帝事故起こす。相手も事故ってて動かない。やっと動けるようになったと思ったらスイーパー的な除去でさよなら。ボルテで帝2体とミーネがアボーンしたり開闢が出てきたりで負け。
○(カオスモード)
えー…勝ち。(ぇ
○(カオスモード)
同じ。六感伏せてあっても使わずに終わるのだが…
結果:勝ち(2勝1敗)
二回戦:対謎の男
×(アサルトモード)
また帝事故起こす。ボルテとか開闢で負け。(どこかで見た光景)
○(カオスモード)
えー…勝ち。
○(カオスモード)
相手ブレイカー召喚。激流発動。相手チェーンしてブレイカーの起動効果発動…?(´,_ゝ`)プッ
ルール覚えて出直してきて下さい。起動効果はSS1ですよ。ましてまだ魔力カウンター乗ってもないです。しかしアーシカーガ氏に頼る形になったのは非常に情けない。
最後は破壊輪オチ。
この人無駄に長考しすぎ。つーかシビアに逝くなら警告モンだぜ。
結果:勝ち(2勝1敗)
三回戦:対夢珠氏
出た、恒例の潰し合い。ホント夢珠氏とはよく当たる。
×(アサルトモード)
今回は回りは好調。しかし力及ばず。負け。
○(カオスモード)
夢珠氏はげしく事故。初手番兵で覗いたらモンスターなし。スケゴ戻して…あとは殴るだけ殴る。結局モンスター引かずに終わりだったと思う。うろ覚え。
×(カオスモード)
内容忘れた。覚えてるのは夢珠氏のライフ計算ミスのみ(笑)
結果:負け(1勝2敗)
また負けたー。次はもっとがんばる。って言うか当たるな。
四回戦:対尊士
よく当たる第二弾。三回連続最終試合で当たってます。
○(アサルトモード)
やっぱプレイングかな?尊士はプレイング次第でまだまだ伸びる。
とりあえず大会では初めてのアサルトモード勝利。
×(アサルトモード)
帝は事故にならずにうまく回ったはずだった。でも出すタイミングを見誤って結果的に手札で腐る。宝の持ち腐れってのはまさにこれ。
○(カオスモード)
鬼回りしてショッカーと開闢とあと何かで並べオチ。
結果:勝ち(2勝1敗)
×○○
×○○
×○×
○×○
7勝5敗。
2タテなしとか腑甲斐なすぎ。うっちーに勝てなかったような気がするけどそんなことは気にせずにこの報告を終わろうと思うんだ。
ちなみに優勝は来夢氏。おめでとうございまーす。
おわし
使用デッキ:カオスインペリアル
(説明しよう!今回の大会用に改造されたインペリアルアサルトはサイドチェンジによってアサルトモードからカオスモードに変身するのだ!!)
一回戦:対怪人鮫男(シャーク君)
×(アサルトモード)
早速帝事故起こす。相手も事故ってて動かない。やっと動けるようになったと思ったらスイーパー的な除去でさよなら。ボルテで帝2体とミーネがアボーンしたり開闢が出てきたりで負け。
○(カオスモード)
えー…勝ち。(ぇ
○(カオスモード)
同じ。六感伏せてあっても使わずに終わるのだが…
結果:勝ち(2勝1敗)
二回戦:対謎の男
×(アサルトモード)
また帝事故起こす。ボルテとか開闢で負け。(どこかで見た光景)
○(カオスモード)
えー…勝ち。
○(カオスモード)
相手ブレイカー召喚。激流発動。相手チェーンしてブレイカーの起動効果発動…?(´,_ゝ`)プッ
ルール覚えて出直してきて下さい。起動効果はSS1ですよ。ましてまだ魔力カウンター乗ってもないです。しかしアーシカーガ氏に頼る形になったのは非常に情けない。
最後は破壊輪オチ。
この人無駄に長考しすぎ。つーかシビアに逝くなら警告モンだぜ。
結果:勝ち(2勝1敗)
三回戦:対夢珠氏
出た、恒例の潰し合い。ホント夢珠氏とはよく当たる。
×(アサルトモード)
今回は回りは好調。しかし力及ばず。負け。
○(カオスモード)
夢珠氏はげしく事故。初手番兵で覗いたらモンスターなし。スケゴ戻して…あとは殴るだけ殴る。結局モンスター引かずに終わりだったと思う。うろ覚え。
×(カオスモード)
内容忘れた。覚えてるのは夢珠氏のライフ計算ミスのみ(笑)
結果:負け(1勝2敗)
また負けたー。次はもっとがんばる。って言うか当たるな。
四回戦:対尊士
よく当たる第二弾。三回連続最終試合で当たってます。
○(アサルトモード)
やっぱプレイングかな?尊士はプレイング次第でまだまだ伸びる。
とりあえず大会では初めてのアサルトモード勝利。
×(アサルトモード)
帝は事故にならずにうまく回ったはずだった。でも出すタイミングを見誤って結果的に手札で腐る。宝の持ち腐れってのはまさにこれ。
○(カオスモード)
鬼回りしてショッカーと開闢とあと何かで並べオチ。
結果:勝ち(2勝1敗)
×○○
×○○
×○×
○×○
7勝5敗。
2タテなしとか腑甲斐なすぎ。うっちーに勝てなかったような気がするけどそんなことは気にせずにこの報告を終わろうと思うんだ。
ちなみに優勝は来夢氏。おめでとうございまーす。
おわし
返却!
予定通り昨日PC返しました。また借りるまで東方は滅多なことではやらないだろうし、萃夢想はできないし、作曲ペースも極端に落ちるはず。
で、返す前に萃夢想やっておこうと思ってやった。使用キャラは咲夜。
咲夜強ぇぇぇ。
霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢は使ったけど、使い易さは咲夜>魔理沙>>妖夢>霊夢な感じだった。
なんか前記事で幽々子が消えたとか書いたけど、やっぱりいた。CPU幽々子強かった。
まぁ、つーわけでPCは返しちゃったけどなんとかなりそうっちゃあなりそうですな。
おわし
で、返す前に萃夢想やっておこうと思ってやった。使用キャラは咲夜。
咲夜強ぇぇぇ。
霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢は使ったけど、使い易さは咲夜>魔理沙>>妖夢>霊夢な感じだった。
なんか前記事で幽々子が消えたとか書いたけど、やっぱりいた。CPU幽々子強かった。
まぁ、つーわけでPCは返しちゃったけどなんとかなりそうっちゃあなりそうですな。
おわし
2005年01月22日
とーほーすいむそー
PC返却3日前、ようやくインストール完了。
やってみてはじめて気付いたんですが、俺最近の格ゲーってやったことないんですよね。俺の中ではゲームの歴史はSFCで止まってるってのは何度も言ってます…。
まぁ何が言いたいかって、全然がっかりしなかったわけ。セリフとか曲とかも、「まぁ多少は仕方ないんじゃねーの?」みたいな。パチュリーが出てきた代わりに幽々子が消えたのは意外だったけど。
一番気になったのは表情かな?キャラ選択ではパチュリーとか咲夜とか妖夢とか…とりあえず暗いよ。恐いよ。
で、戦闘画面では特に霊夢。そんなきつい顔しないでしょ。いつもどおりまったりいこうぜ。ああまったり。
パチュリーをパチェって言ったり妖夢を妖霧って言ったり微妙に間違えてるのかと思っちゃったところもあったんですが、間違えたわけじゃないんですね。…間違えたんじゃないよね?
曲はアレだ。アレンジがさ…恋色マジックとかなんていうか引っ掛けすぎなんじゃないの?ストレート感は敢えて打ち消しですか?
少女奇想曲も永夜抄のやつしか聴いたことないからだかなんなんだかわかんないけど、別の曲?って感じする。
ところで魔理沙はいつから裏からこっそり忍び込むキャラになったん?いつも正面から堂々と入ってたじゃないか。紅魔郷とか。
なんだかんだ言ってツッコミだらけでした。
でも作品全体としては悪いとは思わない。東方じゃなかったらやってないけど。格ゲーだし。
ちなみに使用キャラは魔理沙。ファイナルスパークとかぶっ放つの(かめはめ波みたいだけど)楽しいぜ。
おわし
やってみてはじめて気付いたんですが、俺最近の格ゲーってやったことないんですよね。俺の中ではゲームの歴史はSFCで止まってるってのは何度も言ってます…。
まぁ何が言いたいかって、全然がっかりしなかったわけ。セリフとか曲とかも、「まぁ多少は仕方ないんじゃねーの?」みたいな。パチュリーが出てきた代わりに幽々子が消えたのは意外だったけど。
一番気になったのは表情かな?キャラ選択ではパチュリーとか咲夜とか妖夢とか…とりあえず暗いよ。恐いよ。
で、戦闘画面では特に霊夢。そんなきつい顔しないでしょ。いつもどおりまったりいこうぜ。ああまったり。
パチュリーをパチェって言ったり妖夢を妖霧って言ったり微妙に間違えてるのかと思っちゃったところもあったんですが、間違えたわけじゃないんですね。…間違えたんじゃないよね?
曲はアレだ。アレンジがさ…恋色マジックとかなんていうか引っ掛けすぎなんじゃないの?ストレート感は敢えて打ち消しですか?
少女奇想曲も永夜抄のやつしか聴いたことないからだかなんなんだかわかんないけど、別の曲?って感じする。
ところで魔理沙はいつから裏からこっそり忍び込むキャラになったん?いつも正面から堂々と入ってたじゃないか。紅魔郷とか。
なんだかんだ言ってツッコミだらけでした。
でも作品全体としては悪いとは思わない。東方じゃなかったらやってないけど。格ゲーだし。
ちなみに使用キャラは魔理沙。ファイナルスパークとかぶっ放つの(かめはめ波みたいだけど)楽しいぜ。
おわし
アサルチックな日々4
インペリアルアサルト一先ず完成。いやー、最初はアサルトシリーズ始まって以来の問題児かと思ってましたが、意外や意外、過去最高の出来。とまではいかないにしても、今までのアサルトの最大の弱点であった「ロックバーン」への対抗策を見付けたのは大きいと思います。アサルト特有の帝事故を考えなければコンセプトは悪くないと思うんですよね。
まぁインペリアルになって新しく出てきた弱点もあるわけですが、その辺はおいおい対応していこうと思います。
インペリアルの応用みたいなデッキを今考えてるんで、そっちも進めていこうかな。名前は『U(セカンド)』(仮)!!一応アサルトとは別カテゴリーです。Uもシリーズ化するかもですが、何しろまだテストどころか試作デッキもできてないので、なんとも言えないわけですが。
おわし
まぁインペリアルになって新しく出てきた弱点もあるわけですが、その辺はおいおい対応していこうと思います。
インペリアルの応用みたいなデッキを今考えてるんで、そっちも進めていこうかな。名前は『U(セカンド)』(仮)!!一応アサルトとは別カテゴリーです。Uもシリーズ化するかもですが、何しろまだテストどころか試作デッキもできてないので、なんとも言えないわけですが。
おわし
姉さん、、、
今日は待ちに待った大会の日です。今日のために考えたデッキも一応完成したわけですが、根本的に問題のあるデッキなだけに不安は募る一方です。
朝、駅までリアルディール氏を迎えに行くことになっているのですが、これがとんでもない事件を招いてしまうとは知るよしもなく…
とにかく、大会はいつものように本気でがんばるしかないわけで。インペリアルのデビュー戦、幸先のいいスタートが切れることを願うしかありません。
おわし
朝、駅までリアルディール氏を迎えに行くことになっているのですが、これがとんでもない事件を招いてしまうとは知るよしもなく…
とにかく、大会はいつものように本気でがんばるしかないわけで。インペリアルのデビュー戦、幸先のいいスタートが切れることを願うしかありません。
おわし
2005年01月21日
Duke Music Information
新曲続々発表の予感。いつもの短さはそのままだけどね。やっぱりアップテンポな曲が作りたいんだ、俺は。きっと。
おわし
おわし
2005年01月20日
掲示板とチャット
特に要望があったわけじゃないけど、復活させようかな。めんどいから暇なときになっちゃうけど、ないとそれこそ人が寄り付かない。来るのにそのまま帰っちゃうみたいですよ。寂しいかぎりです。
おわし
おわし
新商品
3回目の缶発売。ストラク炎も同時発売。
まぁ早売りで買うのはやめたわけで。今日買います。
テスタロスのノーマルとか要りませんからレリをください、レリを。あと1枚なんですよ。大会までになんとか手に入れたいので今日あたり十円の使者の店に行こうと思ってます。今日は出費が…
おわし
まぁ早売りで買うのはやめたわけで。今日買います。
テスタロスのノーマルとか要りませんからレリをください、レリを。あと1枚なんですよ。大会までになんとか手に入れたいので今日あたり十円の使者の店に行こうと思ってます。今日は出費が…
おわし
調子に乗って
ねぎまねぎまってはしゃいでたら葛城さんに「焼き鳥食いたくなった。」って言われました。ぼくはおごりたくないのでそのはなしをやめました。
おわし
おわし
愛しのきみへ
ぼくはきみを愛してる
こころの底から愛してる
きみのためならなんでもできる
きみのためならいつでも死ねる
ぼくはきみをアイシテル
…―今日未明、○○市で起きた女子学生殺害事件の犯人と思われる男性が遺体となって発見されました。男性は果物ナイフのような物で頸部や手首など数ヶ所を―…
はい、できたー。純愛かと思いきや、チマミレ、みたいな。カヲルタソじゃないですよ。でも、実際こういう危ない人いるんだよねきっと。
おわし
こころの底から愛してる
きみのためならなんでもできる
きみのためならいつでも死ねる
ぼくはきみをアイシテル
…―今日未明、○○市で起きた女子学生殺害事件の犯人と思われる男性が遺体となって発見されました。男性は果物ナイフのような物で頸部や手首など数ヶ所を―…
はい、できたー。純愛かと思いきや、チマミレ、みたいな。カヲルタソじゃないですよ。でも、実際こういう危ない人いるんだよねきっと。
おわし
2005年01月19日
ネギま!ー。
T胡さんから借りまくってるネギま!を読んでたらこんな時間になってしまいました。ダメ人間度急加速中!!
しかしかっこいいです。ラブひなもちょいと読んだことがありますが、俺的には断然ネギま。9:1くらいで。魔法とか基本的に好きですよ。
キャラはあれだ、刹那。イイ。かっこいい。剣とか基本的に大好きですよ。エヴァさんもイイ感じですが。
途中からものすごい勢いで路線が変わっていく様もおもしろい。
まぁこれだけのキャラを同時に出演させてるわけだから多少のキャラ被りは仕方ないよねー、慣れるまでは大変だったけど。でも、別に四葉で無理にバランスとろうとか考えなくてもよかったんじゃなかろうか?余計に不自然感出てるし、ひとり浮いてるのはあまりにもかわいそうだ。今後の活躍とか想像できません。
まき絵は人気あるのに戦闘にまるで絡んでこないのは赤松氏の意図的なあれですかそうですか。
エヴァさん→レミリア
刹那→妖夢
とかっていう連想をしたのは言うまでもない。
おわし
しかしかっこいいです。ラブひなもちょいと読んだことがありますが、俺的には断然ネギま。9:1くらいで。魔法とか基本的に好きですよ。
キャラはあれだ、刹那。イイ。かっこいい。剣とか基本的に大好きですよ。エヴァさんもイイ感じですが。
途中からものすごい勢いで路線が変わっていく様もおもしろい。
まぁこれだけのキャラを同時に出演させてるわけだから多少のキャラ被りは仕方ないよねー、慣れるまでは大変だったけど。でも、別に四葉で無理にバランスとろうとか考えなくてもよかったんじゃなかろうか?余計に不自然感出てるし、ひとり浮いてるのはあまりにもかわいそうだ。今後の活躍とか想像できません。
まき絵は人気あるのに戦闘にまるで絡んでこないのは赤松氏の意図的なあれですかそうですか。
エヴァさん→レミリア
刹那→妖夢
とかっていう連想をしたのは言うまでもない。
おわし
2005年01月18日
アサルチックな日々3
昨日は一昨日と同じデッキ。結果はよくもなく悪くなく。
昨日目立ったのは帝事故と死デッキアボーン。
帝事故をなくすために帝枚数を多少減らすことも考えてます。死デッキアボーンもお触れでなんとかできればそれでもいいし、ダメならまた何か考えよう。
あとは生け贄封じ。これが結構問題だわさ。実際サイドに積んでくる人もいるだろうし、ハッタリ君なんかこれでメインからメタる気満々だった。あんなのと当たって生け贄封じられて負けました。とかだったら二度と帝が使えなくなるくらい凹むし、何よりアイツが調子こくのでなんとしてもムッコロさねばならない。だからお触れ以外にも何か考えなきゃいけないみたい。これも帝枚数減らすと少しは改善されそうかも。要は下級モンでブン殴って勝てばいいんでしょ?
明日またいじってみてうまくいけばいいんだけどねぇ〜。
何げにX・E・N・Oがおもしろいと思うんだがどうか?
おわし
昨日目立ったのは帝事故と死デッキアボーン。
帝事故をなくすために帝枚数を多少減らすことも考えてます。死デッキアボーンもお触れでなんとかできればそれでもいいし、ダメならまた何か考えよう。
あとは生け贄封じ。これが結構問題だわさ。実際サイドに積んでくる人もいるだろうし、ハッタリ君なんかこれでメインからメタる気満々だった。あんなのと当たって生け贄封じられて負けました。とかだったら二度と帝が使えなくなるくらい凹むし、何よりアイツが調子こくのでなんとしてもムッコロさねばならない。だからお触れ以外にも何か考えなきゃいけないみたい。これも帝枚数減らすと少しは改善されそうかも。要は下級モンでブン殴って勝てばいいんでしょ?
明日またいじってみてうまくいけばいいんだけどねぇ〜。
何げにX・E・N・Oがおもしろいと思うんだがどうか?
おわし
天高く
天高く舞い上がれ
夢と希望を胸に
もっと高く
もっともっと
くるくるくるくる
くるくるくるくる
星になったあの娘
今日は短め。昨日のについてこれちゃった人には物足りないと思います。自分でも物足りないです。つーかもう書けません。精神を昨日の状態まで追い込めない…
おわし
夢と希望を胸に
もっと高く
もっともっと
くるくるくるくる
くるくるくるくる
星になったあの娘
今日は短め。昨日のについてこれちゃった人には物足りないと思います。自分でも物足りないです。つーかもう書けません。精神を昨日の状態まで追い込めない…
おわし
昨日のこと
リァルディルザンの大会登録を済ませてきましたよ。わざわざ行って。
で、それだけで帰ってくるのもアレなんで、サーチされてるのを承知で亜版のパックを購入。案の定スーレア以上は出なかったんですが、レアが割と当たりだった。ゴリラとか激ミノとかドリーとか。
そのあとマナソに流れて夢珠さんやら葛城さん、来夢さんも合流。尊士たちもいて今日はエンペラー戦を2回ほど。参加メンバーは俺、夢珠さん、葛城さん、M田君、忍者ハッタリ君、あと俺は名前知らない人。T瀬君って人なのかな?
一戦目、俺はM田君とT瀬君(仮)と組む。エンペラーT瀬君。相手のエンペラーはハッタリ君。
T瀬君の粘着質なモンスター展開と俺の帝戦術の息がぴったりあって夢珠氏をやっとこさ倒したあとは楽。両サイドを固める二人が強かったので苦戦はしました。せめてハッタリ君がサイドのどちらかならもう少し楽だったかな。
2戦目はM田君とハッタリ君がトレード。エンペラーはM田君とハッタリ君。
T瀬君がサイドポジションになってしまったので帝との連携が…おまけにハッタリ君はあまりサポートしてくれない。挙げ句の果てにはサイポなんか伏せる始末。俺は自力でネバったけど、そんなんでM田君と葛城氏の連携を破れるはずもなく、ハッタリ君がやられて終わり。ホント、ハッタリ君勘弁。人のカードを黙っていじるし(うっちーなんておもっきり見てたけどな)、気分悪いわ。プンプンだ。
と、まぁグチってばかりなわけで。とりあえず今日に期待。
おわし
で、それだけで帰ってくるのもアレなんで、サーチされてるのを承知で亜版のパックを購入。案の定スーレア以上は出なかったんですが、レアが割と当たりだった。ゴリラとか激ミノとかドリーとか。
そのあとマナソに流れて夢珠さんやら葛城さん、来夢さんも合流。尊士たちもいて今日はエンペラー戦を2回ほど。参加メンバーは俺、夢珠さん、葛城さん、M田君、忍者ハッタリ君、あと俺は名前知らない人。T瀬君って人なのかな?
一戦目、俺はM田君とT瀬君(仮)と組む。エンペラーT瀬君。相手のエンペラーはハッタリ君。
T瀬君の粘着質なモンスター展開と俺の帝戦術の息がぴったりあって夢珠氏をやっとこさ倒したあとは楽。両サイドを固める二人が強かったので苦戦はしました。せめてハッタリ君がサイドのどちらかならもう少し楽だったかな。
2戦目はM田君とハッタリ君がトレード。エンペラーはM田君とハッタリ君。
T瀬君がサイドポジションになってしまったので帝との連携が…おまけにハッタリ君はあまりサポートしてくれない。挙げ句の果てにはサイポなんか伏せる始末。俺は自力でネバったけど、そんなんでM田君と葛城氏の連携を破れるはずもなく、ハッタリ君がやられて終わり。ホント、ハッタリ君勘弁。人のカードを黙っていじるし(うっちーなんておもっきり見てたけどな)、気分悪いわ。プンプンだ。
と、まぁグチってばかりなわけで。とりあえず今日に期待。
おわし
2005年01月17日
うわ
また起きたらすごい時間…
最近学校さぼることが多いな。明日はちゃんと行きますよ。
それはそうと俺の家パソ(OS:windowsMe)では東方萃夢想ができないらしい。「バックバッファの作成に失敗しました」って出るんだ。もうなんか…ついてないなぁと。これは真剣にどうにかしなきゃならないっぽいです。あいつにコテコテ手を加えるより、新しいの買っちゃった方がいい気がする。
とりあえず萃夢想は学校のノート君でやることにしました。テスト終わったら返却するんだけどね!orz
おわし
最近学校さぼることが多いな。明日はちゃんと行きますよ。
それはそうと俺の家パソ(OS:windowsMe)では東方萃夢想ができないらしい。「バックバッファの作成に失敗しました」って出るんだ。もうなんか…ついてないなぁと。これは真剣にどうにかしなきゃならないっぽいです。あいつにコテコテ手を加えるより、新しいの買っちゃった方がいい気がする。
とりあえず萃夢想は学校のノート君でやることにしました。テスト終わったら返却するんだけどね!orz
おわし
飛び出せ!チキンライス
今日から変な薬物中毒みたいな詩みたいな苦笑いのでる素敵な脳髄破壊を書きます。理解っていうかついてこれたらそれはそれで危ない人だと思うから気を付けてください。マジで。俺も丑三つ時あたりから眠るまでの錯乱状態で書いてると思いますよ。割と笑いながら。
で、今日は一発目ということで、気合いいれていこうぜ。
《飛び出せ!チキンライス》
今日のキミは何か変だ
ボクは気に障ることを言っただろうか?
そっとキミに聞いてみる
「別にそんなんじゃない」
と言うキミ、困るボク
何か嫌なことがあったの?
今日のキミはどこか変だ
コンビニで買ったオムライスの中身が飛び出してる
ブラボー!これぞ真・デュークワールド!!俺より長く耐えられたら俺の負けっていうルールだぜ。
おわし
で、今日は一発目ということで、気合いいれていこうぜ。
《飛び出せ!チキンライス》
今日のキミは何か変だ
ボクは気に障ることを言っただろうか?
そっとキミに聞いてみる
「別にそんなんじゃない」
と言うキミ、困るボク
何か嫌なことがあったの?
今日のキミはどこか変だ
コンビニで買ったオムライスの中身が飛び出してる
ブラボー!これぞ真・デュークワールド!!俺より長く耐えられたら俺の負けっていうルールだぜ。
おわし
リァルディルザンがカッコイイ件について
だって世の中ミステリー
不思議なことは山盛りさ
今日も不思議を探して
駆け抜けろ広い大空
おわし
不思議なことは山盛りさ
今日も不思議を探して
駆け抜けろ広い大空
おわし
アサルチックな日々2
ゾーマが安定しない。ゾーマよりイグザ。間違いない。
だってゾーマって結局1ターン遅いじゃん?場持ちも最低だし、心変わりと強奪の他にクロスソウルとデビサンに頼ればそれでいいと思った。戦士を長いこと使ってたせいか安定しないデッキは嫌いじゃないんだけど、理想には程遠いよね。イグザって普通に強いし。羊なんかで帝押しの勢いがぶったぎられたらイグザで刺してアッヒャッヒャってのもまた一興。
イグザが死デッキで落ちるのが玉に瑕なんだなぁ…
あと、このデッキでキラスネって活躍しない。手札コストないしキラスネで時間稼ぎするような状況ってたぶんもう負けだし。
でも俺にはキラスネを抜く勇気がないのだった。帝フル積みはできるのにね(´,_ゝ`)
今日も空き時間にCGIで実験。ロック相手に序盤炎帝でハンデスしまくって相手の手札0で場にBと伏せ魔法or罠だけになったんだけど、メビ引かないし嵐がバグで使えないっていうので抜いてたから、Bが消せない。そのせいで炎帝が動けなくなって、相手は見る見るうちに手札が回復。結局そのまま負け。ショックっちゃあショックだったよ。
対ロックは今のところ3勝1敗。まぁ割といい感じなわけだけども…
おわし
だってゾーマって結局1ターン遅いじゃん?場持ちも最低だし、心変わりと強奪の他にクロスソウルとデビサンに頼ればそれでいいと思った。戦士を長いこと使ってたせいか安定しないデッキは嫌いじゃないんだけど、理想には程遠いよね。イグザって普通に強いし。羊なんかで帝押しの勢いがぶったぎられたらイグザで刺してアッヒャッヒャってのもまた一興。
イグザが死デッキで落ちるのが玉に瑕なんだなぁ…
あと、このデッキでキラスネって活躍しない。手札コストないしキラスネで時間稼ぎするような状況ってたぶんもう負けだし。
でも俺にはキラスネを抜く勇気がないのだった。帝フル積みはできるのにね(´,_ゝ`)
今日も空き時間にCGIで実験。ロック相手に序盤炎帝でハンデスしまくって相手の手札0で場にBと伏せ魔法or罠だけになったんだけど、メビ引かないし嵐がバグで使えないっていうので抜いてたから、Bが消せない。そのせいで炎帝が動けなくなって、相手は見る見るうちに手札が回復。結局そのまま負け。ショックっちゃあショックだったよ。
対ロックは今のところ3勝1敗。まぁ割といい感じなわけだけども…
おわし
2005年01月16日
アサルチックな日々
先日偉そうに「アサルトはスタンの派生」とか書いたばかりでアレなんですが、アサルトは新時代を迎えました。まぁいろいろあったので一通り報告。
昨日は来夢氏、尊士、うっちー、デュエルCGI。今日は来夢氏とデュエルCGI。使用デッキはもちろん研究中の新型アサルト「インペリアル」。二日間の研究結果を書きます。書き終わる頃には日付が変わってるはず。
まず昨日の結果。
対尊士は参考にならない。彼は青眼(光龍)デッキだったので。よって省略。
うっちーはいつものデッキなので参考にしよう。
デュエル結果は五分。グランマーグって意外に強いですねって言われたけど、つまりメビとザボが活躍しなかった。引かなかった。
とりあえず生け贄確保のためと思って当たり前のように採用した墓守の偵察者は微妙だった。
対来夢氏では、向こうのコンセプトのおかげでメビが活躍せず、またまたグランマーグ活躍(鎖付き爆弾のせい)。ザボはいつも「そこそこ」だ!
CGIデュエル。昨日も書いた気がするけど、基本的にCGIではロック耐性を調べたかったのだけど、ロックと当たらず。ここでもメビの劣等感が目立つ。
今日。来夢氏とデュエル。この時から偵察がミーネにバトンタッチ。
で、またあのデッキと。やっぱメビダメ。って言うか帝を引かない。ってことに気が付いて、半ばやけっぱちで4体の帝を3積み。いわゆる12帝に切り替えたところ、これが思ったより回る。この時点ではミーネも外れる。
帝が6枚だった時に比べ、12帝にしたあとの方が数段事故率が低くなったのは来夢氏にもはっきりわかったはずだ。とにかくテスタロスの活躍。これが大きい。昨日まで使えない使えないと散々バカにされていた炎帝テスタロスは、いつのまにか俺の中で他の帝と肩を並べる存在になっていた。なんと言っても召喚タイミングを選ばずに効果を効率よく発動できる。また、ハンデスというのはやはり強力で、対象カードがチェーンされることもない。キラスネで無駄になる確率もグランマーグよりよほど低い。序盤では一番ほしい帝モンスター。
帰宅後CGIで12帝を試す。
1戦目:
相手も帝デッキらしい。序盤はモンスターを引かず焦るも、1枚の心変わりから一気に押しモードになって勝ち。
2戦目:
相手は待望のロック。早速ロック耐性テスト開始。メビウス2枚が初手にあり、相手の網を次々に粉砕。粉砕!玉砕!!大喝采!!!!
1ターン目は1枚目のメビウスの直接攻撃で、2、3ターン目はメビを生け贄に出した2枚目のメビの直接攻撃でライフをごっそりいただいて、4ターン目にようやく相手がモンスターを伏せたところにザボの雷撃炸裂。直接攻撃で終わり。終わったあとの相手の手札にはラヴァゴが2枚もいましたとさ。残念、帝生け贄に帝出すのは基本戦術なんだ。これを皇帝継承という(嘘)
まぁロックと当たってはじめてメビウスの本当の強さが発揮された感じ。これで抜ける帝は1枚もなくなってしまいました。
3戦目:
ガジェッツ1killでムッコロされました。
これからの課題としては、帝モンスター、下級モンスター、魔法、罠のバランス。とにかく下級モンが少ない。羊とゾーマがないとこっちのライフがあっと言う間になくなる感じ。でも、ヘタにモンスター増やすと回らなくなりそうで恐い。
とりあえず「インペリアル」の方向性は見えてきたので、あとは調整ですね。できることなら死デッキ対策も考えたいけど、それは欲張りすぎかな。死デッキがきたら諦めるつもりではいる。コンセプトだから仕方ないんだ、うん。
現状のインペリアルを第二研究室に晒しておきますね。本音を言うと、おりじなりてぇがなくなってきていやな感じはしてるんだけどね…。
今日のキーワード
「アサルチック」
俺の2歳年上の知り合いが幼稚園の頃「アスレチック」を間違えてこう呼んだ。アサルトに似てたので引用。彼は他にもサラリーマンを「サルリーマン」と言ったりして笑いをとっていた。
おわし
昨日は来夢氏、尊士、うっちー、デュエルCGI。今日は来夢氏とデュエルCGI。使用デッキはもちろん研究中の新型アサルト「インペリアル」。二日間の研究結果を書きます。書き終わる頃には日付が変わってるはず。
まず昨日の結果。
対尊士は参考にならない。彼は青眼(光龍)デッキだったので。よって省略。
うっちーはいつものデッキなので参考にしよう。
デュエル結果は五分。グランマーグって意外に強いですねって言われたけど、つまりメビとザボが活躍しなかった。引かなかった。
とりあえず生け贄確保のためと思って当たり前のように採用した墓守の偵察者は微妙だった。
対来夢氏では、向こうのコンセプトのおかげでメビが活躍せず、またまたグランマーグ活躍(鎖付き爆弾のせい)。ザボはいつも「そこそこ」だ!
CGIデュエル。昨日も書いた気がするけど、基本的にCGIではロック耐性を調べたかったのだけど、ロックと当たらず。ここでもメビの劣等感が目立つ。
今日。来夢氏とデュエル。この時から偵察がミーネにバトンタッチ。
で、またあのデッキと。やっぱメビダメ。って言うか帝を引かない。ってことに気が付いて、半ばやけっぱちで4体の帝を3積み。いわゆる12帝に切り替えたところ、これが思ったより回る。この時点ではミーネも外れる。
帝が6枚だった時に比べ、12帝にしたあとの方が数段事故率が低くなったのは来夢氏にもはっきりわかったはずだ。とにかくテスタロスの活躍。これが大きい。昨日まで使えない使えないと散々バカにされていた炎帝テスタロスは、いつのまにか俺の中で他の帝と肩を並べる存在になっていた。なんと言っても召喚タイミングを選ばずに効果を効率よく発動できる。また、ハンデスというのはやはり強力で、対象カードがチェーンされることもない。キラスネで無駄になる確率もグランマーグよりよほど低い。序盤では一番ほしい帝モンスター。
帰宅後CGIで12帝を試す。
1戦目:
相手も帝デッキらしい。序盤はモンスターを引かず焦るも、1枚の心変わりから一気に押しモードになって勝ち。
2戦目:
相手は待望のロック。早速ロック耐性テスト開始。メビウス2枚が初手にあり、相手の網を次々に粉砕。粉砕!玉砕!!大喝采!!!!
1ターン目は1枚目のメビウスの直接攻撃で、2、3ターン目はメビを生け贄に出した2枚目のメビの直接攻撃でライフをごっそりいただいて、4ターン目にようやく相手がモンスターを伏せたところにザボの雷撃炸裂。直接攻撃で終わり。終わったあとの相手の手札にはラヴァゴが2枚もいましたとさ。残念、帝生け贄に帝出すのは基本戦術なんだ。これを皇帝継承という(嘘)
まぁロックと当たってはじめてメビウスの本当の強さが発揮された感じ。これで抜ける帝は1枚もなくなってしまいました。
3戦目:
ガジェッツ1killでムッコロされました。
これからの課題としては、帝モンスター、下級モンスター、魔法、罠のバランス。とにかく下級モンが少ない。羊とゾーマがないとこっちのライフがあっと言う間になくなる感じ。でも、ヘタにモンスター増やすと回らなくなりそうで恐い。
とりあえず「インペリアル」の方向性は見えてきたので、あとは調整ですね。できることなら死デッキ対策も考えたいけど、それは欲張りすぎかな。死デッキがきたら諦めるつもりではいる。コンセプトだから仕方ないんだ、うん。
現状のインペリアルを第二研究室に晒しておきますね。本音を言うと、おりじなりてぇがなくなってきていやな感じはしてるんだけどね…。
今日のキーワード
「アサルチック」
俺の2歳年上の知り合いが幼稚園の頃「アスレチック」を間違えてこう呼んだ。アサルトに似てたので引用。彼は他にもサラリーマンを「サルリーマン」と言ったりして笑いをとっていた。
おわし
2005年01月15日
お、俺の知らないカードが…!
またこんな話か…ごめんなさい、もうだめぽ。こんなダメダメ管理人デュークをこれからも応援してくださいね。
まぁ痛い人みっけーってこと。彼は痛くないと信じてたのに…。最近よく見かけるタッグ大好き君のこと。業者さんに幻のカードをいっぱいもらってるんだと。もうこの時点でわくわくドキドキですが、今日は特別にそれを覚えてる限り紹介しちゃいますね!
「青眼のベビー竜」
☆4、2400/????
光属性、ドラゴン族
バニラ。いきなりやってくれました。小波さんを馬鹿にしすぎ感漂う一品です。
「混沌の女黒魔術師(ブラックマジシャンガール)」
☆6?、2000?/????
闇属性?、魔法使い族?
このカードの攻撃力は全てのフィールドと墓地に存在する魔法使い族モンスター1体につき500ポイントアップする。
出ました、最強の魔法使い族。苦渋で2000上がるとかもうね(´,_ゝ`)
ブラック・ソルジャー
☆8、????/????
?属性、戦士族?
このカードは自分のデッキの上から10枚を墓地に送ることで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、「カオス・ソルジャー‐開闢の使者‐」をプレイすることはできない。
イラストが開闢と同じようなんだと。僕はこいつを使って逆転1killがやりたいです(笑)
「黒魔導爆烈弾(ブラック・バーニング)」
通常魔法
このカードは自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する時に発動することができる。相手フィールド上のカードを全て破壊し、墓地に送る。
微妙。ホントに出ても使わないよね☆
「緑眼のエメラルド・ドラゴン」
不明
使い物になるかなあ
「名前不明」
通常罠
相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊してゲームから除外する。
強いですね。激流葬と同じかそれ以上に。
他には、サファイアドラゴンのリメイク、神の本物なるもの(公式デュエルで使用可能)、「神の降臨」とか言う三幻神を瞬時に並べるカード、リリーのコスト4000で6000アップ版、翻弄するエルフの剣士と疾風の暗黒騎士ガイアとギアフリか何かの関連で「三剣士」とかいう攻撃力が5000のカード、アニメキャンペーンで当たったとされるネクロス等のスーレア一式(本物はノーマル仕様)などのとても貴重なカードを所有されているそうです。俺もぜひ一度お目にかかりたいものです。(カタカナ読みの漢字名は俺が適当につけた当て字です。)
しかし、S本氏的悪乗りハッタリもここまでくると清々しい気持ちになれそうです(実際にはなれません)。
なんでも、最近榛名で行なわれた大会でカタパ1killで優勝したとか。いつ?って聞いたら去年とか言ってた。榛名で去年1000人以上も集まる大会が開かれたなんて聞いたこともありません。しかも、そのカタパ1killには不死之鳥(フシノトリ)が入っているのだそうで。そんなデッキで1000人の頂点に立てるんですか?オメデテーナ
まぁオリカとか武勇伝を作る人って偉大ですよねぇ。
ちなみに、本物のラーはライフを1にして減った分相手にダメージを与えるんだと。
それだけじゃない。彼は俺たちにさまざまな武勇伝を聞かせてくれた。
彼はGBAのDM7でラーを3積みしていると言う。しかし、DM7ではラーを使用できるのはマリクだけ。マリクに勝ってアンティでラーを受け取ったあとはエンディングなので、実際にプレイヤーがラーを使用することはない。よってこれもハッタリの可能性が高い。しかしこれ言ってる時にDM7が入ったGBAを持ってたのでひょっとするとマジかも知れない。わからない。たぶん嘘だ。
まだあるぜ。
なんと彼はYOにて開闢を使用しているのだと言い張る。もちろん開闢はまだ出ていないし、下手すりゃデータも入ってないんじゃないかというところ。どうやったら手に入るのかおじさんに教えなさい。
で、彼だけど、デュエルの腕はイマイチ。アレじゃオシリスレッドじゃろ。
正直彼と組んだデュエルはやりにくいことこの上ない。相手の裏守備2体(ミーネとファイポ)で伏せが2、3枚だったかな?こっちはティストとゴリラがいる。ここでバルター2体出すのはNG。サウサク出して食わされて、ゴリラ殴れず結局負け。罠恐がりすぎなんじゃないか。俺より恐がるってよっぽどチキンだぜ?まぁ何が伏せてあったかは来夢氏も覚えてるかどうかわからないけど、要はあそこでゴリラパンチが通らなければどの道負けだったんだ。なら賭けてみようよ。まぁ通ったところで負けは負けだったんだろうと思うけど…。
どうでもいいが葛城氏の裏守備モン指差して「アレサイバーポッドですよ、きっと。」って…いや、それはないと思いますよ。サイポ積むのが当たり前とか前時代的な考えです。
今日は来夢氏と組んだときが一番動きやすかったですね。
噂の彼は今日も手札を増やしていました。ので、まずは今や彼等の中で一番信頼できそうなポジションの尊士に話をしてみたところ…
「俺は気付いてますけど。」と苦笑い。
尊士もまたやさしく見守っていたのだ。
俺と来夢氏はつくづくアーシカーガ氏がシビアに逝ってくれないかなぁ〜と思いましたよ。
で、なんか俺が勝手にポケモンカードの話題に無理矢理持ち込んで気付けば11時半。かわいそうだったので尊士を家の側まで送って帰宅しましたとさ。車の中での会話中に聞き取れないこともたまにあったけどその辺はスルーして、大会の話とかしてました。少人数(2人とか3人とか)になってみると意外に腹を割って話せるものですね。尊士とは割とうまくやっていけそうです。彼の人に対する別け隔てない接し方には何げに好感が持てます。変わないでほしいな。
あとなんか俺をなめきってることでお馴染みのうっちーの家はプラスチックかなんかの加工かなんかをするなんか仕事をしているんだってさ。なんかこれってなんかのトリビアになりませんかね?
アサルトについては明日も研究してみて、他の記事で改めて書きます。現時点では前々からの考えどおり、氷帝は水族だから強い、炎帝は使えない。ということになってますが、まだまだわかりませんよ〜。
おわし
まぁ痛い人みっけーってこと。彼は痛くないと信じてたのに…。最近よく見かけるタッグ大好き君のこと。業者さんに幻のカードをいっぱいもらってるんだと。もうこの時点でわくわくドキドキですが、今日は特別にそれを覚えてる限り紹介しちゃいますね!
「青眼のベビー竜」
☆4、2400/????
光属性、ドラゴン族
バニラ。いきなりやってくれました。小波さんを馬鹿にしすぎ感漂う一品です。
「混沌の女黒魔術師(ブラックマジシャンガール)」
☆6?、2000?/????
闇属性?、魔法使い族?
このカードの攻撃力は全てのフィールドと墓地に存在する魔法使い族モンスター1体につき500ポイントアップする。
出ました、最強の魔法使い族。苦渋で2000上がるとかもうね(´,_ゝ`)
ブラック・ソルジャー
☆8、????/????
?属性、戦士族?
このカードは自分のデッキの上から10枚を墓地に送ることで特殊召喚できる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、「カオス・ソルジャー‐開闢の使者‐」をプレイすることはできない。
イラストが開闢と同じようなんだと。僕はこいつを使って逆転1killがやりたいです(笑)
「黒魔導爆烈弾(ブラック・バーニング)」
通常魔法
このカードは自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する時に発動することができる。相手フィールド上のカードを全て破壊し、墓地に送る。
微妙。ホントに出ても使わないよね☆
「緑眼のエメラルド・ドラゴン」
不明
使い物になるかなあ
「名前不明」
通常罠
相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊してゲームから除外する。
強いですね。激流葬と同じかそれ以上に。
他には、サファイアドラゴンのリメイク、神の本物なるもの(公式デュエルで使用可能)、「神の降臨」とか言う三幻神を瞬時に並べるカード、リリーのコスト4000で6000アップ版、翻弄するエルフの剣士と疾風の暗黒騎士ガイアとギアフリか何かの関連で「三剣士」とかいう攻撃力が5000のカード、アニメキャンペーンで当たったとされるネクロス等のスーレア一式(本物はノーマル仕様)などのとても貴重なカードを所有されているそうです。俺もぜひ一度お目にかかりたいものです。(カタカナ読みの漢字名は俺が適当につけた当て字です。)
しかし、S本氏的悪乗りハッタリもここまでくると清々しい気持ちになれそうです(実際にはなれません)。
なんでも、最近榛名で行なわれた大会でカタパ1killで優勝したとか。いつ?って聞いたら去年とか言ってた。榛名で去年1000人以上も集まる大会が開かれたなんて聞いたこともありません。しかも、そのカタパ1killには不死之鳥(フシノトリ)が入っているのだそうで。そんなデッキで1000人の頂点に立てるんですか?オメデテーナ
まぁオリカとか武勇伝を作る人って偉大ですよねぇ。
ちなみに、本物のラーはライフを1にして減った分相手にダメージを与えるんだと。
それだけじゃない。彼は俺たちにさまざまな武勇伝を聞かせてくれた。
彼はGBAのDM7でラーを3積みしていると言う。しかし、DM7ではラーを使用できるのはマリクだけ。マリクに勝ってアンティでラーを受け取ったあとはエンディングなので、実際にプレイヤーがラーを使用することはない。よってこれもハッタリの可能性が高い。しかしこれ言ってる時にDM7が入ったGBAを持ってたのでひょっとするとマジかも知れない。わからない。たぶん嘘だ。
まだあるぜ。
なんと彼はYOにて開闢を使用しているのだと言い張る。もちろん開闢はまだ出ていないし、下手すりゃデータも入ってないんじゃないかというところ。どうやったら手に入るのかおじさんに教えなさい。
で、彼だけど、デュエルの腕はイマイチ。アレじゃオシリスレッドじゃろ。
正直彼と組んだデュエルはやりにくいことこの上ない。相手の裏守備2体(ミーネとファイポ)で伏せが2、3枚だったかな?こっちはティストとゴリラがいる。ここでバルター2体出すのはNG。サウサク出して食わされて、ゴリラ殴れず結局負け。罠恐がりすぎなんじゃないか。俺より恐がるってよっぽどチキンだぜ?まぁ何が伏せてあったかは来夢氏も覚えてるかどうかわからないけど、要はあそこでゴリラパンチが通らなければどの道負けだったんだ。なら賭けてみようよ。まぁ通ったところで負けは負けだったんだろうと思うけど…。
どうでもいいが葛城氏の裏守備モン指差して「アレサイバーポッドですよ、きっと。」って…いや、それはないと思いますよ。サイポ積むのが当たり前とか前時代的な考えです。
今日は来夢氏と組んだときが一番動きやすかったですね。
噂の彼は今日も手札を増やしていました。ので、まずは今や彼等の中で一番信頼できそうなポジションの尊士に話をしてみたところ…
「俺は気付いてますけど。」と苦笑い。
尊士もまたやさしく見守っていたのだ。
俺と来夢氏はつくづくアーシカーガ氏がシビアに逝ってくれないかなぁ〜と思いましたよ。
で、なんか俺が勝手にポケモンカードの話題に無理矢理持ち込んで気付けば11時半。かわいそうだったので尊士を家の側まで送って帰宅しましたとさ。車の中での会話中に聞き取れないこともたまにあったけどその辺はスルーして、大会の話とかしてました。少人数(2人とか3人とか)になってみると意外に腹を割って話せるものですね。尊士とは割とうまくやっていけそうです。彼の人に対する別け隔てない接し方には何げに好感が持てます。変わないでほしいな。
あとなんか俺をなめきってることでお馴染みのうっちーの家はプラスチックかなんかの加工かなんかをするなんか仕事をしているんだってさ。なんかこれってなんかのトリビアになりませんかね?
アサルトについては明日も研究してみて、他の記事で改めて書きます。現時点では前々からの考えどおり、氷帝は水族だから強い、炎帝は使えない。ということになってますが、まだまだわかりませんよ〜。
おわし
2005年01月14日
謝っちゃったけど
やっぱ…違うな。
記事「星屑夜狂」のコメントについてだ。これはちょっと考えてほしい。
確かに、俺があの内容の記事を書いたらどんなコメントが返ってくるか、もっとよく考えれば大方予想はできた。そこは俺が謝るべきだ。しかし、日記のひとつの話題として自分が参加する大会のことや自分を取り巻く環境について書くのはごく普通のことだし、それについて何か問題があるだろうか?それは『内輪ネタ』ではないはずだ。
実際、俺は今IFメンバー以外にも彼等をそれなりに意識してるし、その中にイカサマをする奴がいることも事実だ。俺はありのままを書いたつもりだ。これは変な笑いをとるためでも、ネタコメントを書かせるためでもない。今はまだいないと思うが、これを外から来た人が見ても、どうでもいいと思うだろうが、一応「遊戯の話をしてるな」と思うはず。
しかし、俺がツッコんだコメントは明らかにネタだ。自分の名前を使ってのコメントならOKなのだが、その本人になりきってのコメントって…正直どうなん?しかも一度や二度じゃない。
昨日の記事にも書いたのだが、俺はこのサイトを作ったときから割と本気でやってきた。だから、掲示板やチャットで茶化すようなのが書き込まれるのを内心怒りのような物を覚えつつ見ていた。で、あまりに醜いので先日削除したわけだ。
まぁ人が集まって何かをするってことは難しいことだ。これまで俺の好き勝手書いてきたから「こいつ何勝手なこと言ってるんだ」「何様だ」と思ってるかもしれないが、一言で言えば管理人だ。
遊戯王革命軍は公共の場のひとつであって、それも一般のサイトだ。2ちゃんねるではない。最低限のマナーは守ってほしいのだ。そうでなければ人は集まらないだろうし、GWジェネレーションの二の舞になりかねない。
おわし
記事「星屑夜狂」のコメントについてだ。これはちょっと考えてほしい。
確かに、俺があの内容の記事を書いたらどんなコメントが返ってくるか、もっとよく考えれば大方予想はできた。そこは俺が謝るべきだ。しかし、日記のひとつの話題として自分が参加する大会のことや自分を取り巻く環境について書くのはごく普通のことだし、それについて何か問題があるだろうか?それは『内輪ネタ』ではないはずだ。
実際、俺は今IFメンバー以外にも彼等をそれなりに意識してるし、その中にイカサマをする奴がいることも事実だ。俺はありのままを書いたつもりだ。これは変な笑いをとるためでも、ネタコメントを書かせるためでもない。今はまだいないと思うが、これを外から来た人が見ても、どうでもいいと思うだろうが、一応「遊戯の話をしてるな」と思うはず。
しかし、俺がツッコんだコメントは明らかにネタだ。自分の名前を使ってのコメントならOKなのだが、その本人になりきってのコメントって…正直どうなん?しかも一度や二度じゃない。
昨日の記事にも書いたのだが、俺はこのサイトを作ったときから割と本気でやってきた。だから、掲示板やチャットで茶化すようなのが書き込まれるのを内心怒りのような物を覚えつつ見ていた。で、あまりに醜いので先日削除したわけだ。
まぁ人が集まって何かをするってことは難しいことだ。これまで俺の好き勝手書いてきたから「こいつ何勝手なこと言ってるんだ」「何様だ」と思ってるかもしれないが、一言で言えば管理人だ。
遊戯王革命軍は公共の場のひとつであって、それも一般のサイトだ。2ちゃんねるではない。最低限のマナーは守ってほしいのだ。そうでなければ人は集まらないだろうし、GWジェネレーションの二の舞になりかねない。
おわし
ASSAULT from IF for the World !
ずっとほったらかしだった地帝を採用してみた新型アサルト『インペリアル』。
CGIでテストしたところロックとは当たらなかったこともあり、主に活躍したのは地帝と雷帝。まぁ氷帝も地味にがんばったけど。
サイドで帝のバランスを変えるのはおもしろいかも。相手が殴りなら炎帝もアリだし、ロックなら氷帝3枚積みたいからね。
あとモンスターについてはゴリラですね。どうも浮いてる。好きなんだけど、効果重視の方が上級者っぽくてかっこいいじゃん?今までのアサルトはゴリラのパワーに頼る形が多かった。楽だから。
これからはちょっと曲者的なカードを意識して使っていこうかな。
で、帝と言うとなんか帝専用のデッキがよくあるんだけど、アサルトはそうはしたくない。アサルトはあくまで旧スタンから派生したデッキであって、その安定感を捨てたくない。明らかに事故の元である罠モンスターはどうも抵抗を感じるしね。
現環境でデッキを組む上で無視できないのがロックへの対策。これむずかしいね。今回のインペリアルは完全にロック対策で構成したつもりなんだけど、ロック以外の相手に対してちょっと押され気味だった。帝もここぞというときに来ないし、それこそゴリラみたいなパワー役もいない。ロックのことしか考えてなかったわけじゃないんだけどなぁ…。もう少し打点を上げてもいいのかな。
とりあえずしばらくインペリアルを育てていこうと思う。まずはレリーフ集め。氷帝1枚、地帝2枚、炎帝3枚を手に入れたいと思う。これがカスタマイズ式アサルト戦術の基礎になればいいなぁ。って言うかこのカスタマイズ式帝戦術をアサルトと呼ぶことにしちゃえよ、うん。もう○○アサルトって名前もいいや。『アサルト』。これで。今回の大会で使ってみてひとつの戦術として確立できればだけどね。
『遊戯王革命軍』というサイトにひとつくらい名物があってもいいんじゃない?
○○ってどこそこの誰さんが開発したんだよ〜ってなんかかっこいいじゃない?
革命軍有名にしたい。メンバーいっぱい抱えたい。日本一のデュエリスト集団にしたい。俺は割とマジだ。このサイトを作った時から。
おわし
CGIでテストしたところロックとは当たらなかったこともあり、主に活躍したのは地帝と雷帝。まぁ氷帝も地味にがんばったけど。
サイドで帝のバランスを変えるのはおもしろいかも。相手が殴りなら炎帝もアリだし、ロックなら氷帝3枚積みたいからね。
あとモンスターについてはゴリラですね。どうも浮いてる。好きなんだけど、効果重視の方が上級者っぽくてかっこいいじゃん?今までのアサルトはゴリラのパワーに頼る形が多かった。楽だから。
これからはちょっと曲者的なカードを意識して使っていこうかな。
で、帝と言うとなんか帝専用のデッキがよくあるんだけど、アサルトはそうはしたくない。アサルトはあくまで旧スタンから派生したデッキであって、その安定感を捨てたくない。明らかに事故の元である罠モンスターはどうも抵抗を感じるしね。
現環境でデッキを組む上で無視できないのがロックへの対策。これむずかしいね。今回のインペリアルは完全にロック対策で構成したつもりなんだけど、ロック以外の相手に対してちょっと押され気味だった。帝もここぞというときに来ないし、それこそゴリラみたいなパワー役もいない。ロックのことしか考えてなかったわけじゃないんだけどなぁ…。もう少し打点を上げてもいいのかな。
とりあえずしばらくインペリアルを育てていこうと思う。まずはレリーフ集め。氷帝1枚、地帝2枚、炎帝3枚を手に入れたいと思う。これがカスタマイズ式アサルト戦術の基礎になればいいなぁ。って言うかこのカスタマイズ式帝戦術をアサルトと呼ぶことにしちゃえよ、うん。もう○○アサルトって名前もいいや。『アサルト』。これで。今回の大会で使ってみてひとつの戦術として確立できればだけどね。
『遊戯王革命軍』というサイトにひとつくらい名物があってもいいんじゃない?
○○ってどこそこの誰さんが開発したんだよ〜ってなんかかっこいいじゃない?
革命軍有名にしたい。メンバーいっぱい抱えたい。日本一のデュエリスト集団にしたい。俺は割とマジだ。このサイトを作った時から。
おわし
2005年01月13日
星屑夜狂
さぁて、今日帰ったらデッキでも組もうか。
って思ってたのが昨日の午後1時半くらいの俺。
さぁて、遊戯王やるか。
って思ってたのは帰宅直後の俺。
さぁて、遊戯王やるか。オンラインで。
これが現実。
昨日はオンラインでの引きが非常に悪かった。おかげで表側攻撃表示の岩石の巨兵にサンダーボルト使うような奴にまで負けた。昨日だけで勝率ガタ落ち。90以上あったのに今じゃ85切るくらいかな?勘弁してほしい。
おまけにパック運も最悪。パック3が出たんだけど開けても開けても出るのはヤランゾとかオクトバーサーみたいなのばっか。やっと当てたハリケーンがすごいうれしかったよ。
ちなみにパック3には嵐やら埋葬やら強力な(頭の悪そうな)カードがいっぱい入ってるはずなんですよ。
さてさて、リアルの方はと言うと、先日組んだ欠陥逆転1killが裸のままで机の上に置かれています。
大会はノーカオススタンで行こうかなって思ってます。
おわし
って思ってたのが昨日の午後1時半くらいの俺。
さぁて、遊戯王やるか。
って思ってたのは帰宅直後の俺。
さぁて、遊戯王やるか。オンラインで。
これが現実。
昨日はオンラインでの引きが非常に悪かった。おかげで表側攻撃表示の岩石の巨兵にサンダーボルト使うような奴にまで負けた。昨日だけで勝率ガタ落ち。90以上あったのに今じゃ85切るくらいかな?勘弁してほしい。
おまけにパック運も最悪。パック3が出たんだけど開けても開けても出るのはヤランゾとかオクトバーサーみたいなのばっか。やっと当てたハリケーンがすごいうれしかったよ。
ちなみにパック3には嵐やら埋葬やら強力な(頭の悪そうな)カードがいっぱい入ってるはずなんですよ。
さてさて、リアルの方はと言うと、先日組んだ欠陥逆転1killが裸のままで机の上に置かれています。
大会はノーカオススタンで行こうかなって思ってます。
おわし
2005年01月12日
一昨日
ようやく妖々夢のエキストラクリアしましたよ。最後のスペルが簡単そうで難しかった。2回ボム抱えたまま被弾。マジかよ…。残機2のボム3くらいで余裕かなーとか言ってたら立て続けにぷちゅーんして最後はヒヤヒヤしました。あそこまで行ってやっぱダメでしたとかシャレならんし。
ちなみに使用キャラはU・S・A!と同じ霊夢。もちろん霊符ね!(;´Д`)
一番好きなキャラは持ちキャラではないのですよ。つーか確か魔理沙ではノーマルもクリアしてないような…
俺が魔理沙使うのは紅魔狂だけです。
ところで妖々夢エキストラだけど、スペルより通常弾幕の方が難しく感じてるのは俺だけなんでしょうか?俺だけなんでしょうね。
スペルは青鬼赤鬼?みたいな感じの名前のアレ。鬼。むずい。橙のだけどさ。
アルティメットディブストとかなんとかいう(うろ覚え)アレが見た目よりはるかに簡単だった。
そして四面楚歌チャーミングに惚れた。ちゃぁ〜みんぐぅ!
おわし
ちなみに使用キャラはU・S・A!と同じ霊夢。もちろん霊符ね!(;´Д`)
一番好きなキャラは持ちキャラではないのですよ。つーか確か魔理沙ではノーマルもクリアしてないような…
俺が魔理沙使うのは紅魔狂だけです。
ところで妖々夢エキストラだけど、スペルより通常弾幕の方が難しく感じてるのは俺だけなんでしょうか?俺だけなんでしょうね。
スペルは青鬼赤鬼?みたいな感じの名前のアレ。鬼。むずい。橙のだけどさ。
アルティメットディブストとかなんとかいう(うろ覚え)アレが見た目よりはるかに簡単だった。
そして四面楚歌チャーミングに惚れた。ちゃぁ〜みんぐぅ!
おわし
そろそろうっちー軍団に勝っとかないとって毎回言ってる気がする
そーいえば大会の申し込みまだしてないよね?
来夢さんは店行く予定はないのかな?また来夢さん頼みで申し訳ないけど。
おわし
来夢さんは店行く予定はないのかな?また来夢さん頼みで申し訳ないけど。
おわし
やっぱ最低だった
葛城氏が風邪でダウンしました。ひょっとして俺(等)のせい…?
おかげで昨日はなんかすごい勢いでつまんなかった。学校でほとんど声発しなかったな…(;´Д`)
まぁT胡氏がいたので辛うじて昼休みは乗り越えられたけど、これでT胡氏がいなかったら帰るか手首斬るかしてた気がする。寂しいと死んじゃうとかうさぎみたいだな…(;´Д`)ウサギ!?
とりあえず葛城氏は早く治すんだそれを。マジで。
おわし
おかげで昨日はなんかすごい勢いでつまんなかった。学校でほとんど声発しなかったな…(;´Д`)
まぁT胡氏がいたので辛うじて昼休みは乗り越えられたけど、これでT胡氏がいなかったら帰るか手首斬るかしてた気がする。寂しいと死んじゃうとかうさぎみたいだな…(;´Д`)ウサギ!?
とりあえず葛城氏は早く治すんだそれを。マジで。
おわし
2005年01月11日
あー…あー?あぁ…。
童祭いいよ、童祭。ZUNさんのテーマ曲なんだってねー。よく知らんけど。
そういえば、たまに聞く銅羅みたいな音はなんなんだ…?そんなもん俺が作ってる環境じゃ聞いたことないぜ。それあったらまた闇っぽいダンジョンっぽいの作れる気がするんだよなぁ…(気のせいの可能性高し)
なんか基本的にシンバルとか銅羅みたいな金属質な音がショボい。不満。
おわし
そういえば、たまに聞く銅羅みたいな音はなんなんだ…?そんなもん俺が作ってる環境じゃ聞いたことないぜ。それあったらまた闇っぽいダンジョンっぽいの作れる気がするんだよなぁ…(気のせいの可能性高し)
なんか基本的にシンバルとか銅羅みたいな金属質な音がショボい。不満。
おわし
最低だ
今日から学校ですってよ。うんざり。
いきなり火曜日とかいじめっぽいことしなさんな。
とりあえず適当にテスト期間になって適当にテスト受けて適当に単位を落とすのでしょう。かわいそうな子だ…来年の今頃はもう目も当てられない状況になってるだろうな。
大体、年の初めに「よしっ今年はがんばるぞ!」っていう気にならなくなっちゃったのがいけませんねぇ。とりあえず今年の目標は2年生になることです(´,_ゝ`)プッ
そーいえば俺、どうすれば2年生になれるかとか知らんわ。つーか卒業したら何か資格取れるかどうかとか全然わからんし。適当すぎ。
おわし
いきなり火曜日とかいじめっぽいことしなさんな。
とりあえず適当にテスト期間になって適当にテスト受けて適当に単位を落とすのでしょう。かわいそうな子だ…来年の今頃はもう目も当てられない状況になってるだろうな。
大体、年の初めに「よしっ今年はがんばるぞ!」っていう気にならなくなっちゃったのがいけませんねぇ。とりあえず今年の目標は2年生になることです(´,_ゝ`)プッ
そーいえば俺、どうすれば2年生になれるかとか知らんわ。つーか卒業したら何か資格取れるかどうかとか全然わからんし。適当すぎ。
おわし
2005年01月10日
罠選び
最近の環境はスタンダードタイプのデッキにおける罠選びの自由度が高くなっています。ここでは普段さぼりがちな私が珍しく真剣に罠選びのパターンを紹介してみたいと思います。
1、必須系のみ
破壊輪、激流葬、リビングデッドの呼び声の三種の神器と呼ばれる3枚。罠をこれだけにして効果モンスターと魔法で戦うタイプ。速攻魔法を積むことが多いかも知れません。
2、必須+α
上記の3枚に1〜3枚の罠カードを積む形。標準形と言えます。神器以外に積むのの候補としては
・魔法罠除去
砂塵の大竜巻など
・モンスター除去
奈落の落とし穴、炸裂装甲など
・その他除去
サンダー・ブレイクなど
・他
和睦の使者、はたき落とし、刻の封印など
他にも沢山あります。ここではあげ切らないですね。
3、お触れ式
王宮のお触れを積むタイプ。これにも複数あり…
・お触れのみを3枚積む
お触れタイプの基本的な形。速攻魔法を積むこともある。
・お触れ2〜3枚+必須系
王宮のお触れ2〜3枚の他に積むカードとしては、リビングデッドの呼び声と破壊輪が使われることが多い。中でもリビングデッドの呼び声はよく見られます。
・必須+お触れ
通常の罠の中に王宮のお触れを1〜2枚程度挿す形。
・お触れ&通常のシフト型
王宮のお触れ3枚と必須系や除去罠を積み、状況によって使い分けるタイプ。王宮のお触れを非常食などでコントロールします。
4、罠重視型
必須系をはじめ、除去罠などを多く積む形。人造人間‐サイコ・ショッカーなどの罠封じカードに極端に弱くなりますが、それさえ来なければ対スタンダードではゲームの主導権を握れる戦術。罠の枚数は最大で10枚程になることも。
5、やりくり
三種の神器に加えてゴブリンのやりくり上手を3枚積んだもの。ほとんどは悪夢の蜃気楼とともに非常食を絡ませてデッキを構築します。ゴブリンのやりくり上手を使う場合、罠カードは6枚だけがほとんどのようです。
簡単な紹介になってしまいましたが、大体こんな感じです。最近の傾向としてロック対策のために2の『必須+魔法罠除去』が多く見られます。また、ネフティスの鳳凰神や魔導戦士 ブレイカーつぶしに奈落の落とし穴もよく使われるようです。
やりくりは好き嫌いがあり、プレイングの相性やデッキのコンセプトによって使われたり使われなかったりします。
罠重視デッキは相手が殴りデッキでない場合そのほとんどが無駄カードになってしまうため、現在はあまり使われないようですね。
おわし
1、必須系のみ
破壊輪、激流葬、リビングデッドの呼び声の三種の神器と呼ばれる3枚。罠をこれだけにして効果モンスターと魔法で戦うタイプ。速攻魔法を積むことが多いかも知れません。
2、必須+α
上記の3枚に1〜3枚の罠カードを積む形。標準形と言えます。神器以外に積むのの候補としては
・魔法罠除去
砂塵の大竜巻など
・モンスター除去
奈落の落とし穴、炸裂装甲など
・その他除去
サンダー・ブレイクなど
・他
和睦の使者、はたき落とし、刻の封印など
他にも沢山あります。ここではあげ切らないですね。
3、お触れ式
王宮のお触れを積むタイプ。これにも複数あり…
・お触れのみを3枚積む
お触れタイプの基本的な形。速攻魔法を積むこともある。
・お触れ2〜3枚+必須系
王宮のお触れ2〜3枚の他に積むカードとしては、リビングデッドの呼び声と破壊輪が使われることが多い。中でもリビングデッドの呼び声はよく見られます。
・必須+お触れ
通常の罠の中に王宮のお触れを1〜2枚程度挿す形。
・お触れ&通常のシフト型
王宮のお触れ3枚と必須系や除去罠を積み、状況によって使い分けるタイプ。王宮のお触れを非常食などでコントロールします。
4、罠重視型
必須系をはじめ、除去罠などを多く積む形。人造人間‐サイコ・ショッカーなどの罠封じカードに極端に弱くなりますが、それさえ来なければ対スタンダードではゲームの主導権を握れる戦術。罠の枚数は最大で10枚程になることも。
5、やりくり
三種の神器に加えてゴブリンのやりくり上手を3枚積んだもの。ほとんどは悪夢の蜃気楼とともに非常食を絡ませてデッキを構築します。ゴブリンのやりくり上手を使う場合、罠カードは6枚だけがほとんどのようです。
簡単な紹介になってしまいましたが、大体こんな感じです。最近の傾向としてロック対策のために2の『必須+魔法罠除去』が多く見られます。また、ネフティスの鳳凰神や魔導戦士 ブレイカーつぶしに奈落の落とし穴もよく使われるようです。
やりくりは好き嫌いがあり、プレイングの相性やデッキのコンセプトによって使われたり使われなかったりします。
罠重視デッキは相手が殴りデッキでない場合そのほとんどが無駄カードになってしまうため、現在はあまり使われないようですね。
おわし
2005年01月09日
例の「月のワルツ」が
なんか知らない間にものすごいことになってますね。CDなんかもう売り切れ続出、有線チャートでも11位だそうで。やはりいいものイイ!ということでしょうか。
ただ、ブームっぽさに乗っかってるだけの人もいると思うので、単なるブームで終わらせてほしくないというのが俺の意見ですね。
おわし
ただ、ブームっぽさに乗っかってるだけの人もいると思うので、単なるブームで終わらせてほしくないというのが俺の意見ですね。
おわし
2005年01月08日
少林サッカー
見た。
う〜ん・・・どうなん?
もっとこう・・・爽やかなのをイメージしてたので、ちょっと引いた。
俺が親だったら子供に見せたくない映画ランキングの上位ランクインは間違いなさそうだ。
まぁ〜、なんと言うか中国人の国民性ってのが丸出しだね。
大体中国の作品ってのは成り上がりモノが多いわな。社会の底辺みたいな人がひょんなことから成功する話ばっか。いや、批判じゃないですよ。分析。
チャウ・シンチー監督は人間がお嫌いな方なのかしら?登場人物が色んな意味で酷い人ばっかだった(普通に残酷な人から空気が読めない人まで幅広く)。
とりあえず作品全体のドロドロ感をヒロインでフォローし切れてないですよね。
化粧してあれだけダメになる女性ってのも珍しいのではないか・・・いや、そういう風にメイクしたんだろうけどさ。
ところで中国の女性はどこぞのY様で有名なK国ほど顔の土台をいじってないのかしら?気になるところだわさ。え、そうでもない?まぁそうでもないっちゃあそうでもないですね。
我が国の女性はそれほど改造してないのかしら?
アンサー(?)
で、脇道に反れてしまったけど、少林サッカーはフィクションとノンフィクションの区別ができて、ネタをネタだと素直に受け止められる人には割と楽しめる映画だと思いました。とりあえず序盤のテンションについていけるかいけないかで全てが決まるでしょうな。
しかし日本人は不思議なところがありますよね。中国という国は嫌いだけど映画は見る。とか結構いるでしょう?俺は正直国境という概念が時代遅れの骨董品だと思ってるのでどうでもいいんですけどね。
とりあえず俺はカンフーハッスルも地上波待てばいいや。が結論。嫌いな映画ランキングにはのりませんでしたよ。かなり前から嫌いな映画ランキングをダントツでぶっちぎってるのがキルビルだっていうのは今日はどーでもいいのね。
おわし
う〜ん・・・どうなん?
もっとこう・・・爽やかなのをイメージしてたので、ちょっと引いた。
俺が親だったら子供に見せたくない映画ランキングの上位ランクインは間違いなさそうだ。
まぁ〜、なんと言うか中国人の国民性ってのが丸出しだね。
大体中国の作品ってのは成り上がりモノが多いわな。社会の底辺みたいな人がひょんなことから成功する話ばっか。いや、批判じゃないですよ。分析。
チャウ・シンチー監督は人間がお嫌いな方なのかしら?登場人物が色んな意味で酷い人ばっかだった(普通に残酷な人から空気が読めない人まで幅広く)。
とりあえず作品全体のドロドロ感をヒロインでフォローし切れてないですよね。
化粧してあれだけダメになる女性ってのも珍しいのではないか・・・いや、そういう風にメイクしたんだろうけどさ。
ところで中国の女性はどこぞのY様で有名なK国ほど顔の土台をいじってないのかしら?気になるところだわさ。え、そうでもない?まぁそうでもないっちゃあそうでもないですね。
我が国の女性はそれほど改造してないのかしら?
アンサー(?)
で、脇道に反れてしまったけど、少林サッカーはフィクションとノンフィクションの区別ができて、ネタをネタだと素直に受け止められる人には割と楽しめる映画だと思いました。とりあえず序盤のテンションについていけるかいけないかで全てが決まるでしょうな。
しかし日本人は不思議なところがありますよね。中国という国は嫌いだけど映画は見る。とか結構いるでしょう?俺は正直国境という概念が時代遅れの骨董品だと思ってるのでどうでもいいんですけどね。
とりあえず俺はカンフーハッスルも地上波待てばいいや。が結論。嫌いな映画ランキングにはのりませんでしたよ。かなり前から嫌いな映画ランキングをダントツでぶっちぎってるのがキルビルだっていうのは今日はどーでもいいのね。
おわし
今日の決闘その3(使用デッキ:フェニックスアサルト)
初手
・スケープ・ゴート
・ならず者傭兵部隊
・首領・ザルーグ
・ネフティスの鳳凰神
・非常食
じゃまー&デューク『デュエル!』
じゃまー 「 おねがいします
オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 お願いします。
オレのターン!
(強欲な壺のカード!)」
デューク 「 魔法カード 『強欲な壺』!」
デッキから2枚ドローした!(ネフティスの導き手、ネフティスの鳳凰神)
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!
モンスターを1枚伏せ――」
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 速攻魔法『サイクロン』!」
「スケープ・ゴート」を破壊した!
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(同族感染ウィルスのカード!)」
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!」
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 キラー・トマトを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「キラー・トマトの攻撃!」
(キラー・トマト:3→首領・ザルーグ:1)
---------攻守判定---------
キラー・トマト 攻撃力:1400 VS 首領・ザルーグ 守備力:1500
-------ダメージ判定-------
攻撃は弾き返された!!
-------ダメージ発生-------
じゃまーに100のダメージ!
どちらの効果を使いますか?
デューク 「 モンスター誘発効果 『首領・ザルーグ』!」
ザルーグ 「 オラオラ!よこしやがれ!」
じゃまーの手札から手札抹殺を恐喝した!
------------------------
じゃまー 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(切り込み隊長のカード!)」
デューク 「 同族感染ウィルスを攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ネフティスの鳳凰神を捨て「植物族」を対象とし──
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『同族感染ウィルス』!」
植物族は
新種のウィルスに侵され全滅した!
-------バトルステップ-------
デューク「同族感染ウィルスの攻撃!」
---------攻守判定---------
同族感染ウィルス 攻撃力:1600 VS 魂を削る死霊 守備力:200
-------ダメージ判定-------
魂を削る死霊を撃破!!
戦闘では死霊の存在を消す事は出来ない!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 見習い魔術師を攻撃表示に変更!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「見習い魔術師の攻撃!」
(見習い魔術師:1→同族感染ウィルス:2)
---------攻守判定---------
見習い魔術師 攻撃力:400 VS 同族感染ウィルス 攻撃力:1600
-------ダメージ判定-------
見習い魔術師は敗北した!!
-------ダメージ発生-------
じゃまーに1200のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『見習い魔術師』!」
じゃまーはデッキから魔導サイエンティストを特殊召喚!
------------------------
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(忍者マスターSASUKEのカード!)」
デューク 「 首領・ザルーグを攻撃表示に変更」
デューク 「 忍者マスターSASUKEを攻撃表示で場に出し――」
-------バトルステップ-------
デューク「忍者マスターSASUKEの攻撃!」
デューク 「 モンスター誘発効果 『忍者マスターSASUKE』!」
魂を削る死霊の寝首を穫いた!
魂を削る死霊を破壊!
-------バトルステップ-------
デューク「同族感染ウィルスの攻撃!」
じゃまー 「 速攻魔法『エネミーコントローラー』!」
(対象…同族感染ウィルス:2)
じゃまー 「 コマンド入力をする!」
↑ ← ↓ → A
同族感染ウィルスの表示形式を変更した!
-------バトルステップ-------
デューク「首領・ザルーグの攻撃!」
---------攻守判定---------
首領・ザルーグ 攻撃力:1400 VS 魔導サイエンティスト 守備力:300
-------ダメージ判定-------
魔導サイエンティストを撃破!!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 永続罠発動! 『リビングデッドの呼び声』!」
(対象…魔導サイエンティスト)
墓場から魔導サイエンティストが這い出した…!
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
ドラゴン・ウォリアーの実験体が完成!
じゃまー 「 カードを2枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
闇魔界の竜騎士 ダークソードの実験体が完成!
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
サウザンド・アイズ・サクリファイスの実験体が完成!
じゃまー 「 モンスター起動効果発動! 『サウザンド・アイズ・サクリファイス』!」
ダーク・ホール!
同族感染ウィルスを吸収した!
じゃまー 「 魔導サイエンティストとサウザンド・アイズ・サクリファイスを生け贄に捧げ――
八俣大蛇召喚!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「ドラゴン・ウォリアーの攻撃!」
---------攻守判定---------
ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000 VS 首領・ザルーグ 攻撃力:1400
-------ダメージ判定-------
首領・ザルーグを撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに600のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「闇魔界の竜騎士 ダークソードの攻撃!」
---------攻守判定---------
闇魔界の竜騎士 ダークソード 攻撃力:2200 VS 忍者マスターSASUKE 攻撃力:1800
-------ダメージ判定-------
忍者マスターSASUKEを撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに400のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『闇魔界の竜騎士 ダークソード』!」
首領・ザルーグを取り除いた!
ネフティスの鳳凰神を取り除いた!
同族感染ウィルスを取り除いた!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「八俣大蛇のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
八俣大蛇 攻撃力:2600 VS デューク LP:7000
-------ダメージ発生-------
デュークに2600のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『八俣大蛇』!」
じゃまーは手札が5枚になるまでドロー!
------------------------
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ドラゴン・ウォリアーを生け贄に捧げ──
魔法カード 『突然変異』!」
ドラゴン・ウォリアーのDNA再生実験に成功した!
じゃまー 「 ターン終了!」
八俣大蛇は現世に留まれず、手札に戻った。
闇魔界の竜騎士 ダークソードの実験体は消滅した。
デューク 「 オレのターン!
(ネフティスの導き手のカード!)」
デューク 「 切り込み隊長を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 モンスター誘発効果 『切り込み隊長』!」
ネフティスの導き手は隊長の後に続いた!
デューク 「 ネフティスの導き手と切り込み隊長を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
じゃまー 「 罠カード発動! 『和睦の使者』!」
使者が現れ和睦を結んだ!
このターンじゃまーの戦闘ダメージは無効!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000
-------ダメージ判定-------
ドラゴン・ウォリアーを撃破!!
和睦の使者!
じゃまーの戦闘ダメージは無効!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 魔法カード 『強奪』!」
ネフティスの鳳凰神を奪った!
デュークはスタンバイフェイズごとに1000回復する。
-------バトルステップ-------
じゃまー「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS デューク LP:4400
-------ダメージ発生-------
デュークに2400のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「ドラゴン・ウォリアーのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000 VS デューク LP:2000
-------ダメージ発生-------
デュークに2000のダメージ!
デューク 「 モクバ… オレを許してくれ…」
じゃまー 「 これが結束の力だ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
じゃまーは、RTに+5Pとする!
デュークは、RTから-5P──」
デューク 「 ありがとうございました」
相手の手札
・魂を削る死霊
・ライトニング・ボルテックス
・八俣大蛇
・異次元の女戦士
相手の伏せカード
・ライトニング・ボルテックス
・非常食
相手の名前:じゃまー
RT:1579
称号:期待の星
【男性/千葉県/IP222.159.45.196】
このデュエルはマジで楽しかった。
序盤はただのチキン野郎かと思ってたけど、後半のアレがすごかった。
結論:八俣大蛇強い。
・スケープ・ゴート
・ならず者傭兵部隊
・首領・ザルーグ
・ネフティスの鳳凰神
・非常食
じゃまー&デューク『デュエル!』
じゃまー 「 おねがいします
オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 お願いします。
オレのターン!
(強欲な壺のカード!)」
デューク 「 魔法カード 『強欲な壺』!」
デッキから2枚ドローした!(ネフティスの導き手、ネフティスの鳳凰神)
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!
モンスターを1枚伏せ――」
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 速攻魔法『サイクロン』!」
「スケープ・ゴート」を破壊した!
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(同族感染ウィルスのカード!)」
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!」
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 キラー・トマトを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「キラー・トマトの攻撃!」
(キラー・トマト:3→首領・ザルーグ:1)
---------攻守判定---------
キラー・トマト 攻撃力:1400 VS 首領・ザルーグ 守備力:1500
-------ダメージ判定-------
攻撃は弾き返された!!
-------ダメージ発生-------
じゃまーに100のダメージ!
どちらの効果を使いますか?
デューク 「 モンスター誘発効果 『首領・ザルーグ』!」
ザルーグ 「 オラオラ!よこしやがれ!」
じゃまーの手札から手札抹殺を恐喝した!
------------------------
じゃまー 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(切り込み隊長のカード!)」
デューク 「 同族感染ウィルスを攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ネフティスの鳳凰神を捨て「植物族」を対象とし──
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『同族感染ウィルス』!」
植物族は
新種のウィルスに侵され全滅した!
-------バトルステップ-------
デューク「同族感染ウィルスの攻撃!」
---------攻守判定---------
同族感染ウィルス 攻撃力:1600 VS 魂を削る死霊 守備力:200
-------ダメージ判定-------
魂を削る死霊を撃破!!
戦闘では死霊の存在を消す事は出来ない!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 見習い魔術師を攻撃表示に変更!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「見習い魔術師の攻撃!」
(見習い魔術師:1→同族感染ウィルス:2)
---------攻守判定---------
見習い魔術師 攻撃力:400 VS 同族感染ウィルス 攻撃力:1600
-------ダメージ判定-------
見習い魔術師は敗北した!!
-------ダメージ発生-------
じゃまーに1200のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『見習い魔術師』!」
じゃまーはデッキから魔導サイエンティストを特殊召喚!
------------------------
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(忍者マスターSASUKEのカード!)」
デューク 「 首領・ザルーグを攻撃表示に変更」
デューク 「 忍者マスターSASUKEを攻撃表示で場に出し――」
-------バトルステップ-------
デューク「忍者マスターSASUKEの攻撃!」
デューク 「 モンスター誘発効果 『忍者マスターSASUKE』!」
魂を削る死霊の寝首を穫いた!
魂を削る死霊を破壊!
-------バトルステップ-------
デューク「同族感染ウィルスの攻撃!」
じゃまー 「 速攻魔法『エネミーコントローラー』!」
(対象…同族感染ウィルス:2)
じゃまー 「 コマンド入力をする!」
↑ ← ↓ → A
同族感染ウィルスの表示形式を変更した!
-------バトルステップ-------
デューク「首領・ザルーグの攻撃!」
---------攻守判定---------
首領・ザルーグ 攻撃力:1400 VS 魔導サイエンティスト 守備力:300
-------ダメージ判定-------
魔導サイエンティストを撃破!!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 永続罠発動! 『リビングデッドの呼び声』!」
(対象…魔導サイエンティスト)
墓場から魔導サイエンティストが這い出した…!
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
ドラゴン・ウォリアーの実験体が完成!
じゃまー 「 カードを2枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
闇魔界の竜騎士 ダークソードの実験体が完成!
じゃまー 「 ライフを1000支払い――
モンスター起動効果発動! 『魔導サイエンティスト』!」
サウザンド・アイズ・サクリファイスの実験体が完成!
じゃまー 「 モンスター起動効果発動! 『サウザンド・アイズ・サクリファイス』!」
ダーク・ホール!
同族感染ウィルスを吸収した!
じゃまー 「 魔導サイエンティストとサウザンド・アイズ・サクリファイスを生け贄に捧げ――
八俣大蛇召喚!」
-------バトルステップ-------
じゃまー「ドラゴン・ウォリアーの攻撃!」
---------攻守判定---------
ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000 VS 首領・ザルーグ 攻撃力:1400
-------ダメージ判定-------
首領・ザルーグを撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに600のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「闇魔界の竜騎士 ダークソードの攻撃!」
---------攻守判定---------
闇魔界の竜騎士 ダークソード 攻撃力:2200 VS 忍者マスターSASUKE 攻撃力:1800
-------ダメージ判定-------
忍者マスターSASUKEを撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに400のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『闇魔界の竜騎士 ダークソード』!」
首領・ザルーグを取り除いた!
ネフティスの鳳凰神を取り除いた!
同族感染ウィルスを取り除いた!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「八俣大蛇のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
八俣大蛇 攻撃力:2600 VS デューク LP:7000
-------ダメージ発生-------
デュークに2600のダメージ!
じゃまー 「 モンスター誘発効果 『八俣大蛇』!」
じゃまーは手札が5枚になるまでドロー!
------------------------
じゃまー 「 カードを1枚伏せるぜ!」
じゃまー 「 ドラゴン・ウォリアーを生け贄に捧げ──
魔法カード 『突然変異』!」
ドラゴン・ウォリアーのDNA再生実験に成功した!
じゃまー 「 ターン終了!」
八俣大蛇は現世に留まれず、手札に戻った。
闇魔界の竜騎士 ダークソードの実験体は消滅した。
デューク 「 オレのターン!
(ネフティスの導き手のカード!)」
デューク 「 切り込み隊長を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 モンスター誘発効果 『切り込み隊長』!」
ネフティスの導き手は隊長の後に続いた!
デューク 「 ネフティスの導き手と切り込み隊長を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
じゃまー 「 罠カード発動! 『和睦の使者』!」
使者が現れ和睦を結んだ!
このターンじゃまーの戦闘ダメージは無効!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000
-------ダメージ判定-------
ドラゴン・ウォリアーを撃破!!
和睦の使者!
じゃまーの戦闘ダメージは無効!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
じゃまー 「 オレのターン! ドロー!」
じゃまー 「 魔法カード 『強奪』!」
ネフティスの鳳凰神を奪った!
デュークはスタンバイフェイズごとに1000回復する。
-------バトルステップ-------
じゃまー「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS デューク LP:4400
-------ダメージ発生-------
デュークに2400のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
じゃまー「ドラゴン・ウォリアーのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ドラゴン・ウォリアー 攻撃力:2000 VS デューク LP:2000
-------ダメージ発生-------
デュークに2000のダメージ!
デューク 「 モクバ… オレを許してくれ…」
じゃまー 「 これが結束の力だ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
じゃまーは、RTに+5Pとする!
デュークは、RTから-5P──」
デューク 「 ありがとうございました」
相手の手札
・魂を削る死霊
・ライトニング・ボルテックス
・八俣大蛇
・異次元の女戦士
相手の伏せカード
・ライトニング・ボルテックス
・非常食
相手の名前:じゃまー
RT:1579
称号:期待の星
【男性/千葉県/IP222.159.45.196】
このデュエルはマジで楽しかった。
序盤はただのチキン野郎かと思ってたけど、後半のアレがすごかった。
結論:八俣大蛇強い。
今日の決闘その2(使用デッキ:フェニックスアサルト)
初手
・サイクロン
・非常食
・ならず者傭兵部隊
・切り込み隊長
・キラー・スネーク
ライ&デューク『デュエル!』
ライ 「 よろしくお願いします」
デューク 「 お願いします。
オレのターン!
(強引な番兵のカード!)」
ライの機動砦のギア・ゴーレムをデッキに戻した!
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!
モンスターを1枚伏せ――」
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 魔法カード 『心変わり』!」
(対象…キラー・スネーク:1)
ターン終了時まで、キラー・スネークを操ることができる!
ライ 「 キラー・スネークを攻撃表示に変更!」
ライ 「 機動砦のギア・ゴーレムを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
ライ「機動砦のギア・ゴーレムのダイレクト・アタック!」
(機動砦のギア・ゴーレム:2→プレイヤー)
---------攻守判定---------
機動砦のギア・ゴーレム 攻撃力:800 VS デューク LP:8000
-------ダメージ発生-------
デュークに800のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
ライ「キラー・スネークのダイレクト・アタック!」
(キラー・スネーク:1→プレイヤー)
---------攻守判定---------
キラー・スネーク 攻撃力:300 VS デューク LP:7200
-------ダメージ発生-------
デュークに300のダメージ!
------------------------
ライ 「 カードを2枚伏せるぜ!」
ライ 「 ターン終了!」
キラー・スネークはデュークのもとに戻った。
デューク 「 オレのターン!
(ネフティスの導き手のカード!)」
デューク 「 ネフティスの導き手を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ネフティスの導き手とキラー・スネークを生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
ライ 「 罠カード発動! 『砂漠の光』!」
自分フィールド上に存在するモンスターを全て表側守備表示にする!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 機動砦のギア・ゴーレム 守備力:2200
-------ダメージ判定-------
機動砦のギア・ゴーレムを撃破!!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 カードを1枚伏せるぜ!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(増援のカード!)」
キラー・スネークはデュークの手札に戻った。
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
ライ 「 永続罠発動! 『メタル・リフレクト・スライム』!」
デューク 「 速攻魔法『サイクロン』!」
「メタル・リフレクト・スライム」を破壊した!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ライ LP:8000
-------ダメージ発生-------
ライに2400のダメージ!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(スケープ・ゴートのカード!)」
デューク 「 ならず者傭兵部隊を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ならず者傭兵部隊を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ならず者傭兵部隊』!」
ならず者たちは異次元トレーナーに殴りかかった!
「オラオラオラァ!!」
異次元トレーナーとともに自滅!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
ライ 「 罠カード発動! 『破壊輪』!」
(対象…ネフティスの鳳凰神:1)
ネフティスの鳳凰神に破壊の輪が装着された!
破壊!!
互いに2400のダメージ!
(不死鳥は聖なる炎で我が身を焼き尽くした)
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(ゴブリンのやりくり上手のカード!)」
デューク 「 モンスター誘発効果 『ネフティスの鳳凰神』!」
不死鳥は灰の中から再生する!
FLAMING ETERNITY
デューク 「 モンスター誘発効果 『ネフティスの鳳凰神』!」
不死鳥の復活と共に──
場のすべての魔法・罠カードは燃え上がった!
デューク 「 魔法カード 『増援』!」
増援を呼ぶことができる!
忍者マスターSASUKEを手札に呼んだ!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 岩石の巨兵 守備力:2000
-------ダメージ判定-------
岩石の巨兵を撃破!!
------------------------
デューク 「 場にカードを2枚伏せる!」
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(非常食のカード!)」
デューク 「 罠カード発動! 『ゴブリンのやりくり上手』!」
ゴブリンのやりくり上手を食べた!
デューク 「 速攻魔法『非常食』!」
デュークのライフが1000回復!
自分の墓地から──
「ゴブリンのやりくり上手」を1枚発見!
デッキから枚引き、1枚をデッキの一番下に戻す!
手札からカードを1枚選んでデッキの底に戻した!
デューク 「 切り込み隊長を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 モンスター誘発効果 『切り込み隊長』!」
忍者マスターSASUKEは隊長の後に続いた!
-------バトルステップ-------
デューク「切り込み隊長のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
切り込み隊長 攻撃力:1200 VS ライ LP:3200
-------ダメージ発生-------
ライに1200のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「忍者マスターSASUKEのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
忍者マスターSASUKE 攻撃力:1800 VS ライ LP:2000
-------ダメージ発生-------
ライに1800のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ライ LP:200
-------ダメージ発生-------
ライに2400のダメージ!
ライ 「 く…!」
デューク 「 オレの踏み印したロード! それが未来となるのだ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
ライは、RTから-3P──
デュークは、RTに+3Pとする!」
デューク 「 ありがとうございました。」
相手の手札
・結束 UNITY
相手の名前:ライ
RT:1583
称号:凡骨
【男性/愛知県/IP218.179.186.17】
・サイクロン
・非常食
・ならず者傭兵部隊
・切り込み隊長
・キラー・スネーク
ライ&デューク『デュエル!』
ライ 「 よろしくお願いします」
デューク 「 お願いします。
オレのターン!
(強引な番兵のカード!)」
ライの機動砦のギア・ゴーレムをデッキに戻した!
デューク 「 場にカードを1枚伏せる!
モンスターを1枚伏せ――」
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 魔法カード 『心変わり』!」
(対象…キラー・スネーク:1)
ターン終了時まで、キラー・スネークを操ることができる!
ライ 「 キラー・スネークを攻撃表示に変更!」
ライ 「 機動砦のギア・ゴーレムを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
ライ「機動砦のギア・ゴーレムのダイレクト・アタック!」
(機動砦のギア・ゴーレム:2→プレイヤー)
---------攻守判定---------
機動砦のギア・ゴーレム 攻撃力:800 VS デューク LP:8000
-------ダメージ発生-------
デュークに800のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
ライ「キラー・スネークのダイレクト・アタック!」
(キラー・スネーク:1→プレイヤー)
---------攻守判定---------
キラー・スネーク 攻撃力:300 VS デューク LP:7200
-------ダメージ発生-------
デュークに300のダメージ!
------------------------
ライ 「 カードを2枚伏せるぜ!」
ライ 「 ターン終了!」
キラー・スネークはデュークのもとに戻った。
デューク 「 オレのターン!
(ネフティスの導き手のカード!)」
デューク 「 ネフティスの導き手を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ネフティスの導き手とキラー・スネークを生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
ライ 「 罠カード発動! 『砂漠の光』!」
自分フィールド上に存在するモンスターを全て表側守備表示にする!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 機動砦のギア・ゴーレム 守備力:2200
-------ダメージ判定-------
機動砦のギア・ゴーレムを撃破!!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 カードを1枚伏せるぜ!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(増援のカード!)」
キラー・スネークはデュークの手札に戻った。
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
ライ 「 永続罠発動! 『メタル・リフレクト・スライム』!」
デューク 「 速攻魔法『サイクロン』!」
「メタル・リフレクト・スライム」を破壊した!
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ライ LP:8000
-------ダメージ発生-------
ライに2400のダメージ!
------------------------
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 カードを1枚伏せるぜ!
このモンスターを守備表示!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(スケープ・ゴートのカード!)」
デューク 「 ならず者傭兵部隊を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 ならず者傭兵部隊を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ならず者傭兵部隊』!」
ならず者たちは異次元トレーナーに殴りかかった!
「オラオラオラァ!!」
異次元トレーナーとともに自滅!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
ライ 「 罠カード発動! 『破壊輪』!」
(対象…ネフティスの鳳凰神:1)
ネフティスの鳳凰神に破壊の輪が装着された!
破壊!!
互いに2400のダメージ!
(不死鳥は聖なる炎で我が身を焼き尽くした)
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 このモンスターを守備表示!
ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(ゴブリンのやりくり上手のカード!)」
デューク 「 モンスター誘発効果 『ネフティスの鳳凰神』!」
不死鳥は灰の中から再生する!
FLAMING ETERNITY
デューク 「 モンスター誘発効果 『ネフティスの鳳凰神』!」
不死鳥の復活と共に──
場のすべての魔法・罠カードは燃え上がった!
デューク 「 魔法カード 『増援』!」
増援を呼ぶことができる!
忍者マスターSASUKEを手札に呼んだ!
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神の攻撃!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS 岩石の巨兵 守備力:2000
-------ダメージ判定-------
岩石の巨兵を撃破!!
------------------------
デューク 「 場にカードを2枚伏せる!」
デューク 「 ターン終了!」
ライ 「 オレのターン! ドロー!」
ライ 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン!
(非常食のカード!)」
デューク 「 罠カード発動! 『ゴブリンのやりくり上手』!」
ゴブリンのやりくり上手を食べた!
デューク 「 速攻魔法『非常食』!」
デュークのライフが1000回復!
自分の墓地から──
「ゴブリンのやりくり上手」を1枚発見!
デッキから枚引き、1枚をデッキの一番下に戻す!
手札からカードを1枚選んでデッキの底に戻した!
デューク 「 切り込み隊長を攻撃表示で場に出し――」
デューク 「 モンスター誘発効果 『切り込み隊長』!」
忍者マスターSASUKEは隊長の後に続いた!
-------バトルステップ-------
デューク「切り込み隊長のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
切り込み隊長 攻撃力:1200 VS ライ LP:3200
-------ダメージ発生-------
ライに1200のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「忍者マスターSASUKEのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
忍者マスターSASUKE 攻撃力:1800 VS ライ LP:2000
-------ダメージ発生-------
ライに1800のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「ネフティスの鳳凰神のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400 VS ライ LP:200
-------ダメージ発生-------
ライに2400のダメージ!
ライ 「 く…!」
デューク 「 オレの踏み印したロード! それが未来となるのだ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
ライは、RTから-3P──
デュークは、RTに+3Pとする!」
デューク 「 ありがとうございました。」
相手の手札
・結束 UNITY
相手の名前:ライ
RT:1583
称号:凡骨
【男性/愛知県/IP218.179.186.17】
今日の決闘その1(使用デッキ:フェニックスアサルト)
初手
・心変わり
・異次元の女戦士
・ネフティスの導き手
・増援
・異次元の女戦士
碓氷&デューク『デュエル!』
碓氷 「 よろしく」
デューク 「 お願いします。」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(リビングデッドの呼び声を引いたぜ)」
デューク 「 このモンスターを守備表示!」
デューク 「 ターン終了!」
碓氷 「 オレのターン! ドロー!」
碓氷 「 カードを1枚伏せるぜ!
墓守の長槍兵を攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
碓氷「墓守の長槍兵の攻撃!」
---------攻守判定---------
墓守の長槍兵 攻撃力:1500 VS 異次元の女戦士 守備力:1600
-------ダメージ判定-------
攻撃は弾き返された!!
-------ダメージ発生-------
碓氷に100のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(強奪を引いたぜ)」
デューク 「 魔法カード 『強奪』!」
墓守の長槍兵を奪った!
碓氷はスタンバイフェイズごとに1000回復する。
デューク 「 異次元の女戦士を攻撃表示に変更!」
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士のダイレクト・アタック!」
碓氷 「 永続罠発動! 『死霊ゾーマ』!」
罠カードは、死霊モンスターをフィールドに解つ!
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士の攻撃!」
---------攻守判定---------
異次元の女戦士 攻撃力:1500 VS 死霊ゾーマ 守備力:500
-------ダメージ判定-------
死霊ゾーマを撃破!!
碓氷 「 モンスター誘発効果 『死霊ゾーマ』!」
死霊ゾーマが破壊された瞬間にエクトプラズマーと化し相手プレイヤーに憑依!
そのプレイヤーは魂を喰われる…
デュークに1500のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「墓守の長槍兵のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
墓守の長槍兵 攻撃力:1500 VS 碓氷 LP:7900
-------ダメージ発生-------
碓氷に1500のダメージ!
------------------------
デューク 「 ネフティスの導き手を攻撃表示!」
デューク 「 ネフティスの導き手と墓守の長槍兵を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
デューク 「 カードを1枚伏せるぜ!」
デューク 「 ターン終了!」
碓氷 「 オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
お注射天使リリーを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
碓氷「お注射天使リリーの攻撃!」
---------攻守判定---------
お注射天使リリー 攻撃力:400 VS ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400
碓氷 「 ライフを2000支払い――
モンスター誘発即時効果発動! 『お注射天使リリー』!」
リリーは巨大な注射器を取り出した!
-------ダメージ判定-------
攻撃側モンスターの攻撃力が変化!
お注射天使リリー 攻撃力:400 → 攻撃力:3400
ネフティスの鳳凰神を撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに1000のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(スケープ・ゴートを引いたぜ)」
デューク 「 魔法カード 『心変わり』!」
ターン終了時まで、お注射天使リリーを操ることができる!
-------バトルステップ-------
デューク「お注射天使リリーのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
お注射天使リリー 攻撃力:400 VS 碓氷 LP:4400
デューク 「 ライフを2000支払い――
モンスター誘発即時効果発動! 『お注射天使リリー』!」
リリーは巨大な注射器を取り出した!
攻撃側モンスターの攻撃力が変化!
お注射天使リリー 攻撃力:400 → 攻撃力:3400
-------ダメージ発生-------
碓氷に3400のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ありがとうございました」
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
異次元の女戦士 攻撃力:1500 VS 碓氷 LP:1000
-------ダメージ発生-------
碓氷に1500のダメージ!
碓氷 「 く…!」
デューク 「 これが結束の力だ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
碓氷は、RTから-5P──
デュークは、RTに+5Pとする!」
デューク 「 ありがとうございました。」
相手の手札
・イグザリオン・ユニバース
・魔導戦士 ブレイカー
・地獄将軍・メフィスト
相手の伏せカード
・追い剥ぎゴブリン
名前:碓氷
RT:1705
称号:大型新人
【男性/埼玉県/IP210.234.204.28】
・心変わり
・異次元の女戦士
・ネフティスの導き手
・増援
・異次元の女戦士
碓氷&デューク『デュエル!』
碓氷 「 よろしく」
デューク 「 お願いします。」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(リビングデッドの呼び声を引いたぜ)」
デューク 「 このモンスターを守備表示!」
デューク 「 ターン終了!」
碓氷 「 オレのターン! ドロー!」
碓氷 「 カードを1枚伏せるぜ!
墓守の長槍兵を攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
碓氷「墓守の長槍兵の攻撃!」
---------攻守判定---------
墓守の長槍兵 攻撃力:1500 VS 異次元の女戦士 守備力:1600
-------ダメージ判定-------
攻撃は弾き返された!!
-------ダメージ発生-------
碓氷に100のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(強奪を引いたぜ)」
デューク 「 魔法カード 『強奪』!」
墓守の長槍兵を奪った!
碓氷はスタンバイフェイズごとに1000回復する。
デューク 「 異次元の女戦士を攻撃表示に変更!」
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士のダイレクト・アタック!」
碓氷 「 永続罠発動! 『死霊ゾーマ』!」
罠カードは、死霊モンスターをフィールドに解つ!
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士の攻撃!」
---------攻守判定---------
異次元の女戦士 攻撃力:1500 VS 死霊ゾーマ 守備力:500
-------ダメージ判定-------
死霊ゾーマを撃破!!
碓氷 「 モンスター誘発効果 『死霊ゾーマ』!」
死霊ゾーマが破壊された瞬間にエクトプラズマーと化し相手プレイヤーに憑依!
そのプレイヤーは魂を喰われる…
デュークに1500のダメージ!
------------------------
-------バトルステップ-------
デューク「墓守の長槍兵のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
墓守の長槍兵 攻撃力:1500 VS 碓氷 LP:7900
-------ダメージ発生-------
碓氷に1500のダメージ!
------------------------
デューク 「 ネフティスの導き手を攻撃表示!」
デューク 「 ネフティスの導き手と墓守の長槍兵を生け贄に捧げ――
ターンプレイヤーの優先権を行使し──
モンスター起動効果発動! 『ネフティスの導き手』!」
ネフティスの導き手は、生け贄と共に我が身を大地に捧げた──
永遠の命を持つといわれる、伝説の不死鳥──
ネフティスの鳳凰神を呼び寄せた!
デューク 「 カードを1枚伏せるぜ!」
デューク 「 ターン終了!」
碓氷 「 オレのターン! ドロー!
カードを1枚伏せるぜ!
お注射天使リリーを攻撃表示!」
-------バトルステップ-------
碓氷「お注射天使リリーの攻撃!」
---------攻守判定---------
お注射天使リリー 攻撃力:400 VS ネフティスの鳳凰神 攻撃力:2400
碓氷 「 ライフを2000支払い――
モンスター誘発即時効果発動! 『お注射天使リリー』!」
リリーは巨大な注射器を取り出した!
-------ダメージ判定-------
攻撃側モンスターの攻撃力が変化!
お注射天使リリー 攻撃力:400 → 攻撃力:3400
ネフティスの鳳凰神を撃破!!
-------ダメージ発生-------
デュークに1000のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ターン終了!」
デューク 「 オレのターン! ドロー!
(スケープ・ゴートを引いたぜ)」
デューク 「 魔法カード 『心変わり』!」
ターン終了時まで、お注射天使リリーを操ることができる!
-------バトルステップ-------
デューク「お注射天使リリーのダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
お注射天使リリー 攻撃力:400 VS 碓氷 LP:4400
デューク 「 ライフを2000支払い――
モンスター誘発即時効果発動! 『お注射天使リリー』!」
リリーは巨大な注射器を取り出した!
攻撃側モンスターの攻撃力が変化!
お注射天使リリー 攻撃力:400 → 攻撃力:3400
-------ダメージ発生-------
碓氷に3400のダメージ!
------------------------
碓氷 「 ありがとうございました」
-------バトルステップ-------
デューク「異次元の女戦士のダイレクト・アタック!」
---------攻守判定---------
異次元の女戦士 攻撃力:1500 VS 碓氷 LP:1000
-------ダメージ発生-------
碓氷に1500のダメージ!
碓氷 「 く…!」
デューク 「 これが結束の力だ!」
磯野 「 勝負あり!そこまで!
1戦による勝負により、K値を8とする!
碓氷は、RTから-5P──
デュークは、RTに+5Pとする!」
デューク 「 ありがとうございました。」
相手の手札
・イグザリオン・ユニバース
・魔導戦士 ブレイカー
・地獄将軍・メフィスト
相手の伏せカード
・追い剥ぎゴブリン
名前:碓氷
RT:1705
称号:大型新人
【男性/埼玉県/IP210.234.204.28】
ほしいもの〜ちょっとした物編〜
メモ
◇マンガ
・臨機応変マン
・デスノ
・ぬ〜べ〜
・ドラゴンボール
◇東方(ZUN様)サントラ
◇六面ダイス(大きめで色付きのやつ四個くらい)
おわし
◇マンガ
・臨機応変マン
・デスノ
・ぬ〜べ〜
・ドラゴンボール
◇東方(ZUN様)サントラ
◇六面ダイス(大きめで色付きのやつ四個くらい)
おわし
今日の収穫
・サイレント・ソードマンLV7(シク)
・IN2攻略本
・遊戯アニメ曲歌ってスッキリ
・かの有名なガモウひろし氏の自称最高傑作、「臨機応変マン」の単行本を発見して感激
・マンゴージュース
・ココア
・梅昆布茶
おわし
・IN2攻略本
・遊戯アニメ曲歌ってスッキリ
・かの有名なガモウひろし氏の自称最高傑作、「臨機応変マン」の単行本を発見して感激
・マンゴージュース
・ココア
・梅昆布茶
おわし
2005年01月07日
Mr.スランプ
ここ最近作曲ペースが遅れているのは散々言ってますが、本気でやばいみたいです。全くイメージが湧かないんですね。
ちょっと昨年とばしすぎたのと、あまり色々な曲を聴かなくなったこと、自分が作った曲を何度も聴きすぎたこと等により、どうも自分の殻に閉じこもった(ひきこもった)感じの閉塞感たっぷりの曲ばかりになってしまっている模様。明日(正確には今日)のカラオケでちょいとリフレッシュするとしますかね♪
しかし、ちょっと着くのが早すぎて超先輩とか知らない後輩しかいなかったら長い数分間を過ごすことになるのだろうな…ちゃんと12時に行こうと思う(笑)
いや、あの大人達はいないんだっけ?まぁいいや。
とにかく久々のカラオケだ、楽しみ〜。
とりあえずFB氏の歌が聴きたいということでおわし
ちょっと昨年とばしすぎたのと、あまり色々な曲を聴かなくなったこと、自分が作った曲を何度も聴きすぎたこと等により、どうも自分の殻に閉じこもった(ひきこもった)感じの閉塞感たっぷりの曲ばかりになってしまっている模様。明日(正確には今日)のカラオケでちょいとリフレッシュするとしますかね♪
しかし、ちょっと着くのが早すぎて超先輩とか知らない後輩しかいなかったら長い数分間を過ごすことになるのだろうな…ちゃんと12時に行こうと思う(笑)
いや、あの大人達はいないんだっけ?まぁいいや。
とにかく久々のカラオケだ、楽しみ〜。
とりあえずFB氏の歌が聴きたいということでおわし
2005年01月06日
訂正
前記事で詠唱組って書いたけど、実は魔理沙とアリスじゃないっぽい。秘封倶楽部(!)の二人、マエリベリー・ハーンと宇佐見蓮子らしいんですよ。いやぁ〜、ワールド拡大中。このストーリーもおもしろいですよ。こうなると蓬莱人形と連台野夜行のストーリーも気になりますね。
まぁ俺もいつかいい曲作れそうな気がしてきましたよ。合成で。
おわし
まぁ俺もいつかいい曲作れそうな気がしてきましたよ。合成で。
おわし
お疲れちゃ〜ん
結局前回と同じでした。帰宅時刻AM2:00(記事書き始めた時間)。前回1:45。
解散は1:30。家まで車でとばして15分、普通で30分って何だ。
で、初の全員参加ブードラのこと。
参加者
・俺
・来夢氏
・葛城氏
・夢珠氏
・良兵衛氏
・リァルディルザン
・FB様
初戦・対良兵衛氏
結果:負け
2ターン目からメフィストでボコされて終わり。強いぜ、メフィスト。
2戦目・対リァルディルザン
結果:勝ち
波動キャノンと月読命に苦戦。結局「一角獣のホーン」が決め手(?)でゴリ押し勝ち。強いぜ、月読命。
3戦目・対葛城氏
結果:勝ち
デビフラから聖女が出て焦ったけど、そのライフコストが重かったためデビフラに突っ込みダメージを与えたりいろいろして、最後は裏守備に「一角獣のホーン」をつけたスピアドラゴンで攻撃。「旅人の試練」を発動されて勝負は運任せになったけど、そこはブードラ、「モンスター!」と高らかに宣言。見事的中して貫通勝ち。強いぜ、デビフラ。
4戦目・対来夢氏
結果:負け
俺は魔物箱、来夢氏はシャドウナイトデーモンのコスト払い合戦。結局来夢氏はブラックコアでナイトデーモンを除外。明らかに戦闘ダメージが蓄積している俺は箱のコストが払えなくなると同時に対抗手段を失い負け。強いぜ、シャドウナイトデーモン。
5戦目・対夢珠氏
結果:負け
またモンスター引かずにぼけーっとして負け。ガーゴイルパワードとかいた気がするけどやっぱ忘れた。強いぜ、弱体化の仮面。
ラストバトル・対FB様
結果:負け
魔物箱でネバってた記憶がある。でもまぁ負け。強いぜ、FB様。
で、2勝4敗。今回のデッキは守備が弱すぎたらしい。
ちなみに優勝は夢珠氏。全勝だってさ。
賞品はバズーだの角笛だの微妙なレアばっか。でもいいネタデッキの材料になったのは間違いないんじゃないん?
普通のデュエルはひどいんだよ。不調もいいとこだぜ。
そーれーで。
ZUN様のサントラゲーーーット!!
夢違科学世紀 Changeability of Strange Dream
ジャケには永夜抄で言うところの詠唱組が…。最初アリスが誰だかわからなかったとか言わないそこ。そう言えばアリスって割と特徴ないなーと思った。
さて、内容はと言うと、新しい曲はもちろん、上海紅茶館や人形裁判といったお馴染みの曲も違った感じにアレンジされていて新鮮。ってまだ全部聴いてないんですけどね。結局この記事書き始めて途中で寝ちゃったのでこの部分は10時くらいに書いてるんですが、今これさっさと書き終えてサントラ聴きたいです。
このCD聴いて少しは俺の曲作れない病も解消されたらいいな…。また似ちゃうのはどうかと思うけど。
おわし
解散は1:30。家まで車でとばして15分、普通で30分って何だ。
で、初の全員参加ブードラのこと。
参加者
・俺
・来夢氏
・葛城氏
・夢珠氏
・良兵衛氏
・リァルディルザン
・FB様
初戦・対良兵衛氏
結果:負け
2ターン目からメフィストでボコされて終わり。強いぜ、メフィスト。
2戦目・対リァルディルザン
結果:勝ち
波動キャノンと月読命に苦戦。結局「一角獣のホーン」が決め手(?)でゴリ押し勝ち。強いぜ、月読命。
3戦目・対葛城氏
結果:勝ち
デビフラから聖女が出て焦ったけど、そのライフコストが重かったためデビフラに突っ込みダメージを与えたりいろいろして、最後は裏守備に「一角獣のホーン」をつけたスピアドラゴンで攻撃。「旅人の試練」を発動されて勝負は運任せになったけど、そこはブードラ、「モンスター!」と高らかに宣言。見事的中して貫通勝ち。強いぜ、デビフラ。
4戦目・対来夢氏
結果:負け
俺は魔物箱、来夢氏はシャドウナイトデーモンのコスト払い合戦。結局来夢氏はブラックコアでナイトデーモンを除外。明らかに戦闘ダメージが蓄積している俺は箱のコストが払えなくなると同時に対抗手段を失い負け。強いぜ、シャドウナイトデーモン。
5戦目・対夢珠氏
結果:負け
またモンスター引かずにぼけーっとして負け。ガーゴイルパワードとかいた気がするけどやっぱ忘れた。強いぜ、弱体化の仮面。
ラストバトル・対FB様
結果:負け
魔物箱でネバってた記憶がある。でもまぁ負け。強いぜ、FB様。
で、2勝4敗。今回のデッキは守備が弱すぎたらしい。
ちなみに優勝は夢珠氏。全勝だってさ。
賞品はバズーだの角笛だの微妙なレアばっか。でもいいネタデッキの材料になったのは間違いないんじゃないん?
普通のデュエルはひどいんだよ。不調もいいとこだぜ。
そーれーで。
ZUN様のサントラゲーーーット!!
夢違科学世紀 Changeability of Strange Dream
ジャケには永夜抄で言うところの詠唱組が…。最初アリスが誰だかわからなかったとか言わないそこ。そう言えばアリスって割と特徴ないなーと思った。
さて、内容はと言うと、新しい曲はもちろん、上海紅茶館や人形裁判といったお馴染みの曲も違った感じにアレンジされていて新鮮。ってまだ全部聴いてないんですけどね。結局この記事書き始めて途中で寝ちゃったのでこの部分は10時くらいに書いてるんですが、今これさっさと書き終えてサントラ聴きたいです。
このCD聴いて少しは俺の曲作れない病も解消されたらいいな…。また似ちゃうのはどうかと思うけど。
おわし
2005年01月04日
社長からの挑戦状
詰めデュエルです。IN2で社長こと海馬瀬人様が出題してくるものの中から1つ。
自分のデッキは0枚、このターン内に社長のLPを0にしなければ社長に負けてしまう!社長の高笑いを聞かないようにするためにはどうしたらいいのか!!
自分LP:4000
相手LP:6500
両者墓地なし
自分の場
・カタパルト・タートル(表側守備表示)
自分の手札
・魔導サイエンティスト
・ハリケーン
・山
自分の融合デッキ
・サウザンド・アイズ・サクリファイス×3
・有翼幻獣キマイラ×3
・紅陽鳥×3
社長の場
・コスモクイーン(表側攻撃表示)
・カース・オブ・ドラゴン(表側攻撃表示)×2
・リビングデッドの呼び声(対象:コスモクイーン)
・六芒星の呪縛(対象:カタパルト・タートル)
社長の手札:0枚
さぁ、きみは社長を倒すことができるか!!
以下カードテキスト。「俺にカードの説明は不要だ!」な人は見てないでさっさと解いてね☆
「山」
フィールド魔法
全てのドラゴン・鳥獣・雷族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。
「有翼幻獣キマイラ」
融合モンスター/効果
風属性・獣族・星6
ATK2100
DEF1800
幻獣王ガゼル+バフォメット
このカードが破壊された時、墓地にある「バフォメット」か「幻獣王ガゼル」のどちらか1枚をフィールドに特殊召喚することができる。(表側攻撃表示か表側守備表示のみ)
「六芒星の呪縛」
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。指定したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
「コスモクイーン」
通常モンスター
闇属性・魔法使い族・星8
ATK2900
DEF2450
宇宙に存在する、全ての星を統治しているという女王。
ちなみに彼は解いても結局高笑いはしますよ♪
おわし
自分のデッキは0枚、このターン内に社長のLPを0にしなければ社長に負けてしまう!社長の高笑いを聞かないようにするためにはどうしたらいいのか!!
自分LP:4000
相手LP:6500
両者墓地なし
自分の場
・カタパルト・タートル(表側守備表示)
自分の手札
・魔導サイエンティスト
・ハリケーン
・山
自分の融合デッキ
・サウザンド・アイズ・サクリファイス×3
・有翼幻獣キマイラ×3
・紅陽鳥×3
社長の場
・コスモクイーン(表側攻撃表示)
・カース・オブ・ドラゴン(表側攻撃表示)×2
・リビングデッドの呼び声(対象:コスモクイーン)
・六芒星の呪縛(対象:カタパルト・タートル)
社長の手札:0枚
さぁ、きみは社長を倒すことができるか!!
以下カードテキスト。「俺にカードの説明は不要だ!」な人は見てないでさっさと解いてね☆
「山」
フィールド魔法
全てのドラゴン・鳥獣・雷族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。
「有翼幻獣キマイラ」
融合モンスター/効果
風属性・獣族・星6
ATK2100
DEF1800
幻獣王ガゼル+バフォメット
このカードが破壊された時、墓地にある「バフォメット」か「幻獣王ガゼル」のどちらか1枚をフィールドに特殊召喚することができる。(表側攻撃表示か表側守備表示のみ)
「六芒星の呪縛」
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。指定したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
「コスモクイーン」
通常モンスター
闇属性・魔法使い族・星8
ATK2900
DEF2450
宇宙に存在する、全ての星を統治しているという女王。
ちなみに彼は解いても結局高笑いはしますよ♪
おわし
新春大決闘大会2005
明日集まります。場所は…どっちがいいでしょう?
とりあえず了解したら今日中にブログにコメント書くかメールください。FB氏にはリァルディルザンに連絡を任せますよ。任せちゃいますよ。
おわし
とりあえず了解したら今日中にブログにコメント書くかメールください。FB氏にはリァルディルザンに連絡を任せますよ。任せちゃいますよ。
おわし
2005年01月02日
大変なことに
昨日は一日中IN2をやりまくる始末。もうダメダメです。
今日は嫌々製図をやる。
大体昼過ぎまで寝てるのがダメだな。一日が激しく短い。休みになってから1曲も作ってないのが何よりの証拠だ。2曲は作る予定だったんだがね…前みたいな勢いがなくなってるのも事実。
まぁそれでみなさん、お家の中でゲームばかりやってないでたまにはお外で遊びませんか?
つってもカードショップ行ってデュエるだけだろうからアレだけど(´,_ゝ`)
フラッシュバック氏もそろそろ再帰還するだろうし、一度集まろうかなーなんて思ってます。夢珠氏も最後の追い込みの貴重な時間を割いてくれるとおっしゃっておられたし、全員が集まるなんて滅多にないことなのでぜひやりたいと思います。詳細はまったく決まってませんけどね!
おわし
今日は嫌々製図をやる。
大体昼過ぎまで寝てるのがダメだな。一日が激しく短い。休みになってから1曲も作ってないのが何よりの証拠だ。2曲は作る予定だったんだがね…前みたいな勢いがなくなってるのも事実。
まぁそれでみなさん、お家の中でゲームばかりやってないでたまにはお外で遊びませんか?
つってもカードショップ行ってデュエるだけだろうからアレだけど(´,_ゝ`)
フラッシュバック氏もそろそろ再帰還するだろうし、一度集まろうかなーなんて思ってます。夢珠氏も最後の追い込みの貴重な時間を割いてくれるとおっしゃっておられたし、全員が集まるなんて滅多にないことなのでぜひやりたいと思います。詳細はまったく決まってませんけどね!
おわし
2005年01月01日
革命の年
明けました。今年もよろしくです。
思えば去年はいろいろあった。いいこともたくさんあった。例えば…遊戯王革命軍 InnovateForces発足。とか。
でも振り返るタイミングを完全に逃したのでやめることにした。
2005年こそは革命の年にするぜ。
おわし
思えば去年はいろいろあった。いいこともたくさんあった。例えば…遊戯王革命軍 InnovateForces発足。とか。
でも振り返るタイミングを完全に逃したのでやめることにした。
2005年こそは革命の年にするぜ。
おわし