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    2005年01月22日

    とーほーすいむそー

    PC返却3日前、ようやくインストール完了。
    やってみてはじめて気付いたんですが、俺最近の格ゲーってやったことないんですよね。俺の中ではゲームの歴史はSFCで止まってるってのは何度も言ってます…。

    まぁ何が言いたいかって、全然がっかりしなかったわけ。セリフとか曲とかも、「まぁ多少は仕方ないんじゃねーの?」みたいな。パチュリーが出てきた代わりに幽々子が消えたのは意外だったけど。
    一番気になったのは表情かな?キャラ選択ではパチュリーとか咲夜とか妖夢とか…とりあえず暗いよ。恐いよ。
    で、戦闘画面では特に霊夢。そんなきつい顔しないでしょ。いつもどおりまったりいこうぜ。ああまったり。
    パチュリーをパチェって言ったり妖夢を妖霧って言ったり微妙に間違えてるのかと思っちゃったところもあったんですが、間違えたわけじゃないんですね。…間違えたんじゃないよね?


    曲はアレだ。アレンジがさ…恋色マジックとかなんていうか引っ掛けすぎなんじゃないの?ストレート感は敢えて打ち消しですか?
    少女奇想曲も永夜抄のやつしか聴いたことないからだかなんなんだかわかんないけど、別の曲?って感じする。

    ところで魔理沙はいつから裏からこっそり忍び込むキャラになったん?いつも正面から堂々と入ってたじゃないか。紅魔郷とか。

    なんだかんだ言ってツッコミだらけでした。


    でも作品全体としては悪いとは思わない。東方じゃなかったらやってないけど。格ゲーだし。
    ちなみに使用キャラは魔理沙。ファイナルスパークとかぶっ放つの(かめはめ波みたいだけど)楽しいぜ。


    おわし
    posted by デューク at 04:02| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    アサルチックな日々4

    インペリアルアサルト一先ず完成。いやー、最初はアサルトシリーズ始まって以来の問題児かと思ってましたが、意外や意外、過去最高の出来。とまではいかないにしても、今までのアサルトの最大の弱点であった「ロックバーン」への対抗策を見付けたのは大きいと思います。アサルト特有の帝事故を考えなければコンセプトは悪くないと思うんですよね。
    まぁインペリアルになって新しく出てきた弱点もあるわけですが、その辺はおいおい対応していこうと思います。
    インペリアルの応用みたいなデッキを今考えてるんで、そっちも進めていこうかな。名前は『U(セカンド)』(仮)!!一応アサルトとは別カテゴリーです。Uもシリーズ化するかもですが、何しろまだテストどころか試作デッキもできてないので、なんとも言えないわけですが。


    おわし
    posted by デューク at 03:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    姉さん、、、

    今日は待ちに待った大会の日です。今日のために考えたデッキも一応完成したわけですが、根本的に問題のあるデッキなだけに不安は募る一方です。
    朝、駅までリアルディール氏を迎えに行くことになっているのですが、これがとんでもない事件を招いてしまうとは知るよしもなく…

    とにかく、大会はいつものように本気でがんばるしかないわけで。インペリアルのデビュー戦、幸先のいいスタートが切れることを願うしかありません。


    おわし
    posted by デューク at 03:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする