新着記事
人気記事

    2006年08月31日

    感謝感激雨アラレ!

    このたび遊戯王革命軍InnovateForcesは1万HITを迎え、当ブログも10万HITを迎えようとしています。ここまで来ることができたのも、ひとえに応援してくださる皆様のお陰です。
     
    そんなわけで、10万人目のお客様はぜひ記念にコメントとか残していってくださいね♪
     
    ついでに何かやろうと思うんですが、何やったらいいかわからないのでやめときますw
     
     
    5桁\(^0^)/オワタ
    posted by デューク at 22:27| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    公認大会情報(9/1〜9/18)

    9月1日(金)
    18:00 ホビーステーション 所沢店 埼玉県所沢市東住吉5-9 イオボヌール所沢1F
    042-924-3612

    9月2日(土)
    11:00 愛好堂 小山店 栃木県小山市西城南3-12-11 0285-28-2333
    12:00 一刻館 宇都宮店 栃木県宇都宮市曲師町5-3 第二熊谷ビル1F 028-633-6863
    12:50 黒田書店本店 埼玉県ふじみ野市上福岡1-7-6 0492-66-0120
    13:00 一刻館 上尾店 埼玉県上尾市春日1-47-5 048-770-2622
    14:00 ポニーランド 富岡店 群馬県富岡市富岡1346-6 キンカ堂3階 0274-62-4555
    14:00 おもちゃのアオキ 群馬県館林市本町2-8-29 0276-72-0774
    16:00 ポニーランド 上尾店 埼玉県上尾市谷津2-1-7 キンカ堂A館3階 048-776-3002
    不明 トイ&ホビー イリエ 栃木県真岡市台町2352-1 0285-80-1368

    9月3日(日)
    10:00 わんぱく伊勢崎モール店 群馬県伊勢崎市宮古町3420-8 0270-25-2882
    10:20 おもちゃのサカモト 栃木県那須塩原市住吉町1-9 0287-62-2104
    11:30 ポニーランド 北本店 埼玉県北本市中央4-63 ダイエー1F 048-593-0398
    12:30 わんぱく伊勢崎モール店 群馬県伊勢崎市宮古町3420-8 0270-25-2882
    13:00 ソフトプラザ遊基 フェスタ店 栃木県宇都宮市曲師町2-8 オリオン通りフェスタ3F 028-651-0789
    13:00 カードミュージアム 大田原店 栃木県大田原市加治屋86-2 0287-24-3770
    13:00 Books ながしま 群馬県群馬郡箕郷町生原大通下589-4 027-371-2970
    13:00 一刻館 草加店 埼玉県草加市高砂1-2-3 048-922-7116
    13:00 丸見堂 埼玉県飯能市仲町7-25 0429-72-2585
    13:00 ワールド 本庄駅南店 埼玉県本庄市駅南1-8-25 0495-24-0202
    13:30 カメレオンクラブ 春日部店 埼玉県春日部市中央2-1-17 048-763-2815
    15:00 KOGUMA Hobby 宇都宮店 栃木県宇都宮市今泉町237 福田屋ショッピングプラザ宇都宮店 028-627-3130

    9月4日(月)
    17:00 イエローサブマリン川越カードショップ 埼玉県川越市新富町2-11-4 マルキンビル3F-A1 049-229-6377

    9月8日(金)
    18:00 ホビーステーション 所沢店 埼玉県所沢市東住吉5-9 イオボヌール所沢1F
    042-924-3612

    9月9日(土)
    11:30 ポニーランド 北本店 埼玉県北本市中央4-63 ダイエー1F 048-593-0398
    12:00 カメレオンクラブ せんげん台店 埼玉県越谷市千間台東1-9-6 2F
    048-979-3701
    12:50 黒田書店本店 埼玉県ふじみ野市上福岡1-7-6 0492-66-0120
    13:00 一刻館 草加店 埼玉県草加市高砂1-2-3 048-922-7116
    13:00 一刻館 上尾店 埼玉県上尾市春日1-47-5 048-770-2622
    13:00 仔熊 上三川店 栃木県宇都宮市中島町939 FKDショッピングモール宇都宮インターパーク店 028-657-0267

    9月10日(日)
    10:20 おもちゃのサカモト 栃木県那須塩原市住吉町1-9 0287-62-2104
    11:00 愛好堂 小山店 栃木県小山市西城南3-12-11 0285-28-2333
    11:00 きんこん館 足利本店 栃木県足利市通1-2710 0284-41-5703
    12:00 一刻館 宇都宮店 栃木県宇都宮市曲師町5-3 第二熊谷ビル1F 028-633-6863
    13:00 ソフトプラザ遊基 フェスタ店 栃木県宇都宮市曲師町2-8 オリオン通りフェスタ3F 028-651-0789
    13:00 カードミュージアム 大田原店 栃木県大田原市加治屋86-2 0287-24-3770
    13:00 丸見堂 埼玉県飯能市仲町7-25 0429-72-2585
    13:00 愛好堂 鹿沼店 栃木県鹿沼市東町1-1-4 0289-60-1720
    13:00 ワールド 本庄駅南店 埼玉県本庄市駅南1-8-25 0495-24-0202
    14:00 西那須野マンネンヤ 栃木県那須塩原市西大和1-4 虹の街1F 0287-36-8151
    14:00 トーア もみじや 埼玉県吉川市吉川団地1-7-103 048-982-8757
    14:30 ポニーランド 富岡店 群馬県富岡市富岡1346-6 キンカ堂3階 0274-62-4555
    16:00 ポニーランド 上尾店 埼玉県上尾市谷津2-1-7 キンカ堂A館3階 048-776-3002
    不明 トイ&ホビー イリエ 栃木県真岡市台町2352-1 0285-80-1368

    9月11日(月)
    17:00 イエローサブマリン川越カードショップ 埼玉県川越市新富町2-11-4 マルキンビル3F-A1 049-229-6377

    9月16日(土)
    11:00 キンコンカン ラブ店 群馬県太田市高林寿町1809 ショッピングセンターラブ1F
    0276-38-5053
    12:00 一刻館 宇都宮店 栃木県宇都宮市曲師町5-3 第二熊谷ビル1F 028-633-6863
    12:00 カメレオンクラブ せんげん台店 埼玉県越谷市千間台東1-9-6 2F
    048-979-3701
    12:50 黒田書店本店 埼玉県ふじみ野市上福岡1-7-6 0492-66-0120
    13:00 一刻館 上尾店 埼玉県上尾市春日1-47-5 048-770-2622
    13:00 仔熊 上三川店 栃木県宇都宮市中島町939 FKDショッピングモール宇都宮インターパーク店 028-657-0267
    15:00 KOGUMA Hobby 宇都宮店 栃木県宇都宮市今泉町237 福田屋ショッピングプラザ宇都宮店 028-627-3130
    16:00 ロータス 小手指店 埼玉県所沢市小手指町1-26-10 太田ビル3F 042-928-3399

    9月17日(日)
    10:20 おもちゃのサカモト 栃木県那須塩原市住吉町1-9 0287-62-2104
    11:30 ポニーランド 北本店 埼玉県北本市中央4-63 ダイエー1F 048-593-0398
    13:00 ソフトプラザ遊基 フェスタ店 栃木県宇都宮市曲師町2-8 オリオン通りフェスタ3F 028-651-0789
    13:00 Books ながしま 群馬県群馬郡箕郷町生原大通下589-4 027-371-2970
    13:00 一刻館 草加店 埼玉県草加市高砂1-2-3 048-922-7116
    13:00 丸見堂 埼玉県飯能市仲町7-25 0429-72-2585
    13:00 愛好堂 鹿沼店 栃木県鹿沼市東町1-1-4 0289-60-1720
    13:00 ワールド 本庄駅南店 埼玉県本庄市駅南1-8-25 0495-24-0202
    13:30 カメレオンクラブ 春日部店 埼玉県春日部市中央2-1-17 048-763-2815
    14:00 おもちゃのクロダ 群馬県前橋市千代田町2−7−17 027−231-2451
    14:30 ポニーランド 富岡店 群馬県富岡市富岡1346-6 キンカ堂3階 0274-62-4555
    16:00 ロータス 小手指店 埼玉県所沢市小手指町1-26-10 太田ビル3F 042-928-3399
    不明 トイ&ホビー イリエ 栃木県真岡市台町2352-1 0285-80-1368

    9月18日(月)
    11:00 愛好堂 小山店 栃木県小山市西城南3-12-11 0285-28-2333
    13:00 カードミュージアム 大田原店 栃木県大田原市加治屋86-2 0287-24-3770
    14:00 おもちゃのアオキ 群馬県館林市本町2-8-29 0276-72-0774
    16:00 ポニーランド 上尾店 埼玉県上尾市谷津2-1-7 キンカ堂A館3階 048-776-3002
    posted by デューク at 02:53| Comment(5) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月30日

    第5回革命軍杯終了

    昨日の第5回革命軍杯で使ったデッキ。自分の信じた道を進むのみです。

    <プロトセイバー/40枚>

    <モンスター/21枚>
    1 人造人間‐サイコ・ショッカー
    2 雷帝ザボルグ
    2 氷帝メビウス
    3 E・HERO エアーマン
    1 D.D.アサイラント
    1 魔導戦士 ブレイカー
    1 異次元の女戦士
    2 E・HERO ワイルドマン
    3 黒蠍‐棘のミーネ
    1 ならず者傭兵部隊
    1 クリッター
    1 闇の仮面
    1 マシュマロン
    1 魂を削る死霊

    <魔法/13枚>
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 押収
    1 大嵐
    1 抹殺の使徒
    1 早すぎた埋葬
    1 サイクロン
    1 月の書
    1 スケープ・ゴート
    1 増援
    1 洗脳‐ブレインコントロール
    2 地砕き

    <罠/6枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    1 破壊輪
    1 死のデッキ破壊ウイルス
    1 リビングデッドの呼び声
    1 砂塵の大竜巻


    アサルトの後継となる『セイバー』のプロトタイプ。俺が戦うための剣というところから。
    今期はこんな感じでなんとかしていきます。

    では簡単に対戦成績と少し内容を。

    第5回革命軍杯は参加人数6人の総当たりで行いました。

    ・参加者
    綾小路蝉○さん
    犬澤良兵衛さん
    葛城抜刀斎さん
    デューク
    夢珠さん
    リアルディールさん


    1回戦(対葛城抜刀斎さん)

    1戦目
    死魔デッキに苦しめられ、最後は5000超えのカオスネクロマンサーが出てきて負け。

    2戦目
    ミーネとかその辺で殴り勝ち。

    3戦目
    相手がモン事故してたんで殴れるだけ殴る。死デッキが効いたかも。

    ×○○


    2回戦(対犬澤良兵衛さん)
    もともとロックメタ意識の中で生まれたアサルトの流れを汲むセイバーにとって、ロック系は得意分野なのです。

    1戦目
    と言ってもメインは微妙にやりにくい仕様になっているのですが。ライフ8000で神の宣告撃ってきたんで結構有利になった気がする。

    2戦目
    あれ、2戦目も8000で神宣だっけ?今度はミスティとか触れとか入ったからやりやすかった。ウォンバットは引かなかった。

    ○○


    3回戦(対リアルディールさん)
    フィーバーモードに突入!

    1戦目
    初手にクリッターと死デッキがある不思議。そしてクリッターと死デッキを伏せると抹殺が飛んでくる不思議。
    RDのデッキは死デッキに弱い構成だったためその勢いで押し切った感じ。勝ち。

    2戦目
    フィーバーモードは終わらない。今度は初手に押収がある。死デッキもあった。
    けどなんかあんまりおいしくないことになってパーシアス出される。
    で、返しのターンドロー洗脳。
    手札にはメビウスがいたのでパーシアス洗脳してパンチ生け贄しようと思い、洗脳発動してパンチ。効果でドローしたのはミーネ。手札には死デッキ…
    もちろんミーネと死デッキを伏せてエンド。パーシ帰る。
    あとは死デッキ撃って詰めデュエルですよ。超トップで解決です。
    とりあえず死デッキつよーってことで。

    ○○


    4回戦(対夢珠さん)

    1戦目
    エアーマンじゃガジェには追い付かない。負けじゃ。

    2戦目
    ショッカー出すタイミングを見誤った。少なくとも破壊輪で引き分けは狙えたかも知れない。

    ××


    5回戦(対綾小路蝉○さん)

    1戦目
    はいはい、3F3F

    2戦目
    よくわかんないけど勝った。

    3戦目
    そういえばサイドからネクロフェイスが入るって言ってたから2戦目からこっちもネクロフェイス入れてたんだけど、それが仇となった。
    相手先攻魂吸収×2して黄金櫃から顔。
    顔効果で俺のデッキから顔が2枚除外される。
    その効果で除外した中にまた俺の顔がorz
    相手は全然顔めくらないのに俺ばっか顔引っかけまくって相手ライフ50000とかね…

    ×○×


    顔で顔対策できないとなると、黄金櫃をカウンターするしか対策のしようがないのではなかろうか?つまり先攻取られたら大体勝てないってことか。うわ、アホくさ…
    緑光の宣告者噛み合わせるとか?あんまり現実的じゃないよな。次の黄金櫃引かれたらアウトだし。
    みんなどうするんだろー?


    あ、とりあえずこれで終わりですね。

    ・結果
    ×○○
    ○○
    ○○
    ××
    ×○×

    マッチ:3勝2敗
    デュエル:7勝5敗

    順位とかはまだ出してないからわかんない。


    第5回革命軍杯\(^O^)/オワタ
    posted by デューク at 13:22| Comment(5) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月28日

    カウンターガジェ

    とりあえずカウンターガジェという名前から、情報なしの状態の俺がカウンターガジェを考えます。うふっ、おもしろそうですね


    <カウンターガジェ/45枚>

    <モンスター/15枚>
    3 サイバー・ドラゴン
    1 魔導戦士 ブレイカー
    3 グリーン・ガジェット
    3 レッド・ガジェット
    3 イエロー・ガジェット
    2 ならず者傭兵部隊

    <魔法/15枚>
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 大嵐
    1 抹殺の使徒
    1 サイクロン
    2 ハリケーン
    3 地砕き
    2 地割れ
    2 収縮
    1 突進

    <罠/15枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 破壊輪
    1 激流葬
    1 方舟の選別
    2 マジック・ジャマー
    2 盗賊の七つ道具
    2 昇天の角笛
    2 天罰
    3 神の宣告


    じゃコメント。

    ・サイバー・ドラゴン
    これくらいはないとカウンターできなかった場合死ねるかなと。いくらカウンター罠積んでもカウンターできない時はできませんからね。

    ・魔導戦士 ブレイカー
    こういうデッキだと主にお触れを割る係みたいです。

    ・ガジェット
    メインのカード。昇天の生け贄にしたりするので多い方がいいと思って9。

    ・ならず者傭兵部隊
    これもやばいの出てきちゃったら破壊する人。ショッカー出ちゃったら終わっちゃう。

    ・貪欲な壺
    なんか普通のガジェよりガジェサイクルが長持ちしなそう。貪欲引けないと息切れするかも。

    ・天使の施し
    ガジェ腐ったらこれで入れ替えてカウンター罠引けばいいんでしょ?

    ・大嵐
    これもお触れ破壊要員?

    ・抹殺の使徒
    とりあえず。裏守備はカウンターできないし。

    ・サイクロン
    触れ?

    ・ハリケーン
    すごくお触れがこわいです

    ・地砕き
    出ちゃったらこれで。

    ・地割れ
    同じく。

    ・収縮
    なんとなく。

    突進
    それとなく。

    ・聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    強いはず。

    ・破壊輪
    現環境最強罠。

    ・激流葬
    がんばるとアドが取れますよ。

    ・方舟の選別
    ガジェミラーやサイドラうざーな場面で。なんと魔法使いも消せます。あんまり積んでもアレなんで1。

    ・マジック・ジャマー
    カウンターしたい魔法ってあんまりないけど、たぶん心強い。

    ・盗賊の七つ道具
    お触れ張られたときにハリケーン撃ってこれ伏せる。うまくいくといいですね。

    ・昇天の角笛
    こっちは種族関係なくうざーな奴を消せます。ガジェ生け贄なら痛くない。

    ・天罰
    ガジェミラーだと効果ある気がする。

    ・神の宣告
    万能カウンター罠。もちろん3積み。破壊輪を先に引くのがポイント。


    こんなんでいいの?


    考察\(^O^)/オワタ
    posted by デューク at 11:07| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月27日

    どうせシーズンオフだし

    とりあえず半年間くらいマジうんこゲー入るわけですが、遊戯王プレイヤーにとってこの時期はシーズンオフなのです。あんまり無理すると肩壊しますよ?

    そんなわけで、俺はネタにされようが負けまくろうが、とりあえずアサルトシリーズの後継となるデッキを作ろうかと思います。名前はどうなるかわかりませんが。
    遊戯王界ってのは不思議なところで、夢と現の境界線の上みたいなところにある世界です。真面目に遊戯王したかと思えば、おちゃらけた遊戯王ごっこもできる。そろそろ革命軍ごっこの続きでもやっていこうかな?

    ・デッキ=剣
    遊戯王原作後期、カードを剣に例えた表現がよく使われたことがありましたが、根っからのの遊戯ヲタの俺はこの感覚がたまらなく好きなんですよね。決闘都市編はマジ神だと思いますね。
    というわけで、俺、決闘者になりますね^^

    ・原作の話が出たから
    ついでに書こう。
    遊戯vsパンドラのデュエル。2人が同時に宣言する「死者蘇生!」。この前後のテンポの良さや盛り上げ方は凄いと思うんです。あのシーンは今でも鳥肌が立ちます。遊戯王が持っていたこの魅力はRでもGXでもあまり生きていない気がする。
    そんな俺、無印厨。


    じゃ、暇だし新しいデッキでも考えるか。デッキ構築の段階からいきなりオールオープンな辺りがなんともですね。

    で、内容はやっぱりアサルトの流れでいきたいわけで、ここはアサルトの基本形と言える「戦士+帝」かね?
    幸い最近結構強いらしい戦士が出たり、帝の天敵がいなくなったりしてるらしいんで、素直にやっていけばいいんじゃねーの?
    ただ、強奪禁止がマジでげっそりするくらい痛いのがよくわかったんですよ。洗脳は強奪の代わりには絶対にならない。
    ま、いいや。

    とりあえず帝から考えるか。

    ・雷帝さん
    雷帝さんに頼らないと破壊できないモンスターがだいぶ減りました。最後たたみかけるのに使う。対ガジェでアド損?知らんがな(´・ω・`)

    ・氷帝さん
    破壊輪踏みますが何か?
    破壊輪処理班ですね。

    ・E・HERO エアーマン
    たぶん強い気がする戦士のアタッカー。ワイルドマンも入れとくと便利だと思った。

    ・ならず者傭兵部隊
    なんかホルスとか潰すのに使うといいんだってさ。事故るから1枚でいいや。

    ・増援
    要らないかも知れない。

    ・死のデッキ破壊ウイルス
    ぜひ使いたい。たぶん撃てれば勝ちゲー多いよ。


    よし、じゃあちょっとデッキ組む。


    おわし
    posted by デューク at 18:53| Comment(8) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月26日

    紅き叫びの波動!

    曲名:紅き叫びの波動!
    ぷよぷよフィーバー2のラストバトルのBGM。原曲が神懸かっているのでコピーは難しすぎます。
    ネット見てもどこにもないので仕方なく自作したはいいものの…
    ちなみに未完成ですので。 
     
    ところで今コメントくださったNOVAさんは何て素敵なタイミングでコメントしてくれたんだろう。これ作ってる最中でした(笑)
    誰かがちゃんとしたの作ってくれればねぇ…
     
     
    mld 
    mid
     
     
    おわし
    posted by デューク at 18:06| Comment(7) | TrackBack(0) | 音楽 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    第5回革命軍杯

    第5回革命軍杯の開催が決定しました。
     
    ・開催日時
    2006年8月29日〜30日

    ・場所
    旧マナソース桐生店

    ・デュエル上のルール
    『遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』公式ルール(新エキスパートルール)を採用。

    ・大会レギュレーション
    2006年9月1日からの禁止・制限・準制限を適用します。

    ・大会形式
    人数によりますが、総当り、トーナメント、スイスドローのどれかです。

    ・参加条件
    特に細かい条件はありませんが、大会当日開催場所に来られる方。
    遊戯王OCGのルールをある程度理解している方。

    ・賞品
    調整中です。

    ・その他
    希望の多かった団体戦・チーム戦等は、革命軍杯としてではなく別の機会にやることにしました。革命軍杯は初心に戻り、できるだけシンプルに開催していきます。
    開催場所は普通のカードショップで、当日は貸切ではありませんので、他のお客さんの迷惑にならないように注意してください。
    大会終了後、使用デッキのレシピを提出していただき、HNと一緒にweb上で公開します。了承していただけない方の参加はご遠慮下さい。
     
     
    おわし
    posted by デューク at 14:45| Comment(6) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月25日

    ヴァリュアブルブック9

    通称ヴァリブ。毎回笑いどころ満載の最強ギャグ本。
    今回もいろいろとおもしろいですね!

    とりあえずPOTDのポイントはそこじゃない(笑)

    あ、定期購読のカード出てますね。

    VJMP-JP018
    グリード・クエーサー
    闇属性・悪魔族・星7
    ATK?/DEF?
    このカードの元々の攻撃力と守備力は、このカードのレベル×300ポイントの数値になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルが上がる。

    VJMP-JP019
    闇紅の魔術師(ダークレッド・エンチャンター)
    闇属性・魔法使い族・星6
    ATK1700/DEF2200
    このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2個乗せる。自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを2個取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

    闇紅の魔術師カッコイイな。


    あぁ、「封印の黄金櫃」は「運命の火時計」と相性良くなっちゃったか…やっぱりすごいな、ヴァリブ。
    スゲーナスゴイデス。


    おわし
    posted by デューク at 02:46| Comment(4) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月22日

    不正に立ち向かう

    さてさて今日は、先日革命軍内の会話で上がった『イカサマ』についてですよ。

    皆さんはキメラが異様にブン回る様を見たことはありますか?
    40枚のデッキで未来融合を3枚入れたとして、初手に1枚以上来る確率はおおよそ40%程度です。2、3デュエルに1回。実に信頼し難いですね。
    ところが、こんな微妙な確率にも関わらずJSGTでは1デュエルの当日大会にキメラを持ち込む人が多かったようなのです。
    キメラの一撃に賭けなければ勝てないプレイヤーはともかく、普通に戦っても強いであろうプレイヤーまでもがキメラを使うのはおかしいと俺は感じました。
    そこで、俺はある仮説を立てたのです。

    それは、未来融合やオーバーロード・フュージョンをルールで定められた枚数以上デッキに入れているのではないか?というもの。
    つまり、40枚のデッキ(ひょっとするとこれも規定以下の可能性がありますね)にそれぞれのカードを4枚以上入れるイカサマが行われていたのではないかということ。
    当日、誰かがデッキ内容を確認するようなことは一切ありません。はっきり言って、そういったイカサマをしてもまずバレないでしょう。
    試しに、40枚のデッキに4枚以上未来融合を入れた場合に、初手で未来融合を引く確率を求めてみると、未来融合4枚の場合は約50%、5枚の場合は58%、6枚ならば65%です。
    65%ということは、3デュエル中2回ほどの確率です。
    また、6枚入れていたとしても、初手に4枚以上引いてしまう確率は0.5%にも満たないのですから、デュエル中に間違えて相手に4枚目の未来融合を見せてしまう心配はほとんどありません。

    このイカサマが実際に行われていたという確たる証拠はありません。よってこの記事を書くだけでそれ以上のことはしませんし、この記事を書くことすら躊躇いました。
    しかし、こうして記事にするまでに至ったのは、このイカサマがJSGTだけに止まらず、普段開催されている公認・非公認大会でも行われる可能性が、ないとは言い切れないという理由からです。
    もちろんこんなことをしている遊戯王プレイヤーはいないと信じたいですが、俺の身近にも軽いイカサマ師がいるので、信じられないのが正直なところです。

    善良な遊戯王プレイヤーの皆さん、イカサマ師はあなたの周りにもきっといます。気を付けて下さい。
    そして、悪質な不正行為は断固として許さない、という姿勢を忘れないで下さい。
    また、イカサマをする、されるということに関しては、見破れない方も悪いというのが現実です。不正を見抜く力と指摘する勇気を身に付けましょう。

    最後に一言。

    『ルールとマナーを守って楽しくデュエルしましょう!』


    おわし
    posted by デューク at 23:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月21日

    バンバババーン!!

    JSGTで使ったバーン。

    <バーン/40枚>

    <モンスター/14枚>
    2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
    3 スフィア・ボム 球体時限爆弾
    1 デス・コアラ
    1 月読命
    3 ステルスバード
    1 メタモルポット
    2 デス・ラクーダ
    1 マシュマロン

    <魔法/5枚>
    1 天使の施し
    1 光の護封剣
    1 月の書
    2 ハリケーン

    <罠/21枚>
    1 魔法の筒
    1 停戦協定
    2 グラヴィティ・バインド‐超重力の網‐
    3 おジャマトリオ
    3 自業自得
    3 仕込みマシンガン
    3 拷問車輪
    3 威嚇する咆哮
    2 ホーリーライフバリアー


    キメラだらけなんでしょ?
    →じゃお触れいなくね?
    →罠いっぱい夢いっぱい
    →バンバババーン!!

    ショッカーはいるかな?っつぅんでラヴァは2積み。コアラはもう少し増やしても良かった。
    威嚇はキメラ、バリアはキメラ&バーンメタ。

    これから先二度と使わないであろうデッキですね。バーンは使うけどこの形ではたぶん…


    おわし
    posted by デューク at 02:22| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    本当にあった弱い話。

    JSGTを1日で切り上げちゃって暇だったので、昨日は公認大会に行ってきました。

    大会形式:トーナメント
    参加人数:18人
    使用デッキ:ガジェ

    前回の感じからキメラ、バブーンは少ないと判断し、サイドはクソ適当なロック対策と1killスイッチ。
    行って大会始まったらキメラがどうとかバブーンがどうとか言ってて激しく騙された気分でしました。

    1回戦(対高校生・カオスビート)
    1戦目
    割と素直に攻めてきたんでやりやすかったかな?でも強かった。
    勝ち。
    2戦目
    サイドラってつよいんね
    負け。終了の時点で残り時間5分切った。
    3戦目
    エキストラに向けて神宣とかライフ払うカード抜いたりしてスタート。
    相手がカイクウで俺の黄ガジェに殴ってきて600ダメージを受けた返しのターンに地砕き撃って裸ブレイカーでダイレクト1600ダメ。ここで時間切れで相手ターンからエキストラスタート。
    相手は罠を警戒して攻撃してこない。俺のターンで黄ガジェ寝かせて手札の赤ガジェを裏守備で出したら相手サレンダー。

    ○×○

    一組だけ長引くと、他の人の『早くしろ』っていう視線が痛すぎます。


    2回戦(対前に他の店で会った子・カオスビート)
    デュエル教室をはしごした時非公認大会で優勝したの見てたらしい。俺は忘れてた(笑)
    1戦目
    デッキは普通のカオスビートに黄泉ガエルとか何枚かの変わったカードが入ってる感じ。戦術が割れてるから厳しかったかな?でもなんとか勝ち。
    2戦目
    ガジェ強奪して攻撃だけして放置するからライフが減らない。最後は1伏せカードを神宣で食って勝ち。

    ○○


    3回戦(対風帝マッシュルームみたいな人・ドラゴン?)
    シードとして何故か3回戦から入ってきた2人のうちの1人。ちなみにもう1人はジャッジだって言うから驚き。ジャッジってろくな奴がいないよな。
    1戦目
    最後相手ライフ1400で伏せ1枚。俺の場には伏せ神宣。手札には閃光がいたというまさに勝ち場面で黄ガジェを出すというおバカなことしたりしたけど別に問題なく勝ち。
    2戦目
    相手手札が2枚、場も2枚で余裕とか思ってたらヒーロー見参を発動される。2分の1に弱いのが俺。見事(?)青眼の白龍(ストラク海馬の英語表記のやつ)を引き当てて特殊召喚。あああ…
    次のターンに地割れでどけた。ごめんね、空気読めなくてごめんね

    ○○


    4回戦(対ウザいジャッジ集団の1人・昔旧スタンとかノーカオスとか呼ばれてたデッキじゃね?)
    1戦目
    サイドラ、ゴリラ、バウンダー…パワーでごり押しされる。除去なんか引かない。
    2戦目
    初手押収でサイドラ落としたらトップサイドラ。はいはい。
    でも他の手札割れてる上にプレイングはザルだし全くガジェメタってないんで負けるわけもなく。
    3戦目
    バウンダーとかキモすぎるんだけど本当に準制限解除しちゃっていいの…?スーパーパワー押しマンセー環境になって死デッキ必須とかマジクソゲーだよ?

    ×○×

    あああああ…俺弱すぎる…
    こりゃねーよ、最低の負け方した。なんで負けたか、どうやったら勝てたかが全然わかんねぇ。

    結果
    ○×○
    ○○
    ○○
    ×○×


    あ、俺に勝った奴は次の決勝で蝉○さんに普通に負けてました。かなり態度悪かったみたいよ?
    俺は2回戦の相手の子の友達にデュエル挑まれて魔デッキ入りうんこくかいに凹されたり最悪でしたが何か?

    大会終了後いろいろ回ってマナソに帰還。蝉○さんと大会のつづきみたいな感覚で1マッチ。ここで初めて1killサイド使用。2タテ勝ちですってよ。それはねーよ。

    来週はさよならカオスソーサラーってことでカオス使うと思います。言っててその通りやった試しはないけどw


    あ、亀田次男が雑魚に勝ったw
    ヘタクソな歌うたうなよwww虎舞竜か、なるほどそれであのオッサンは亀田贔屓なんだなwww虎舞竜のなんとか言うオヤジも亀田もいなくなれよwwwww


    おわし
    posted by デューク at 01:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月20日

    ある遊戯廃人の一日(2)

    昨日のゲームツアーのことのつづき兼まとめ。

    当日大会に参加。形式は勝ち抜き戦(ガンスリンガーって言うの?)で3勝毎に出される。負けて出る人はおジャマトークン(イエロー)が、3勝して出る人はおジャマトークン3種セットが貰える。3勝は連勝じゃなくてもいい。

    1戦目(対茶髪の青年・バーン)
    こちらもバーン使用。いきなりかぶった。てかキメラデッキ枚数足りてないっスw
    まともにバーン回すの初めてだったから苦労したけど焼き切り勝ち。

    ○1つ


    2戦目(忘れた・確か触れ)
    バーン使用。
    触れ張られたけどハリケで戻して一気に焼き切る。

    ○2つ


    3戦目(対子供・お触れホルス)
    バーン使用。お触れはどうにかできたけどショッカーがどうにもならない。序盤ラヴァゴ使っちゃったのが失敗だった。ホルスはどうでも良かった。

    ○2つ(退場・黄1)


    4戦目(対青年・魔デッキ入ってた)
    アックス生け贄で魔デッキ飛んできて手札が3枚に。でもなんか罠引きまくってねばって勝ち。

    ○3つ(退場・黄1、セット1)


    5戦目(対青年・忘れた)
    いろいろやってもどんどん抜けられたけど、仕込みと自得で無理矢理焼き切り。

    ○4つ


    6戦目(対少年・お触れビート)
    ハリケーンを引くもエンドお触れ連発されて殴られまくって負け。

    ○4つ(退場・黄2、セット1)


    7戦目(対少年・カオスビート)
    予想外の触れショッカーの多さからここでガジェット使用。殴り勝ち。

    ○5つ


    8戦目(忘れた)
    忘れた。この辺はもうほとんど覚えてない

    ○6つ(退場・黄2、セット2)


    9戦目(覚えてねーよ)
    無理だ

    ○7つ


    10戦目(対少年・確かE・HERO)
    ごめん(´・ω・`)

    ○8つ


    11戦目(対少年・ごった煮)
    こんな子も来てたのか…

    ○9つ(退場・黄2、セット3)


    12〜14戦目
    まったく記憶ない。とりあえずめんどくさくなってバーン使った


    ○12(退場・黄2、セット4)


    こんなんかな?黒と緑は1枚ずつ手に入れた。
    夢珠さんとRDが疲れた、帰りたいなどと宣うので一日で切り上げ。
    普段会うことのない遊戯プレイヤーの人とデュエルできたのはとても楽しかった。バーンが強いこともわかったし。
    後半さぼってたのが悔やまれます。


    おわし
    posted by デューク at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月19日

    ある遊戯廃人の一日(1)

    現在おジャマトークン2セットとバラ数枚。体験コーナーは行く気なし。
    8デュエル中2デュエル落としてますね。お触れショッカー強いですね。バーン鬼メタされているように感じます。

    今9デュエル目に挑むために並んでます。30分待ちって書いてあったから10分〜20分くらいかな?

    あ、後ろに並んでる子がデッキ床にぶちまけた…


    つづく
    posted by デューク at 12:50| Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    OCG事務局に質問

    新制限についてOCG事務局に質問しました。

    デューク:今回の新制限のことなんですが…
    事務局:どんなもんじゃーい!

    デューク:新制限を公開した感触はどうですか?
    事務局:まだ実感ないな

    デューク:なぜヴィクトリー・ドラゴンを禁止から制限にしたのですか?
    事務局:コナミ流のサプライズや

    デューク:多くの遊戯王プレイヤーから反発や不満が出ていますが?
    事務局:言いたいことがあったら言ったらええ。人それぞれ見方があるからな

    デューク:集英社さんからも批判的な声が上がっていますが?
    事務局:それぞれ判断基準があるからな。でもウチは商品売りたいだけやから


    ※この記事の内容はもちろんフィクションですとも。


    おわし
    posted by デューク at 01:34| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月18日

    サインはV

    くっだらないデッキを思い付いた。と言うか一年近く前に考えてた奴を引っ張り出してきた。あくまでネタとして。


    <ヴィクトリーガジェット/47枚>

    <モンスター/19枚>
    1 ヴィクトリー・ドラゴン
    3 サイバー・ドラゴン
    3 E・HERO エアーマン
    1 魔導戦士 ブレイカー
    3 グリーン・ガジェット
    3 レッド・ガジェット
    3 イエロー・ガジェット
    2 ならず者傭兵部隊

    <魔法/16枚>
    1 大嵐
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 押収
    1 光の護封剣
    1 サイクロン
    1 月の書
    1 リミッター解除
    1 ライトニング・ボルテックス
    1 収縮
    3 地割れ
    3 地砕き

    <罠/12枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 破壊輪
    1 激流葬
    1 血の代償
    1 竜の血族
    1 奈落の落とし穴
    3 炸裂装甲
    3 神の宣告


    代償ガジェのノリであわよくばVを決めてやろうっていう欲張りデッキ。デッキ枚数46枚で1積みの代償・血族を引き当てるのは非常に困難だと思うので、決まらないのが普通と考えていた方がいいですね。
    あ、でも最悪代償は引かなくてもなんとかなるかも…
    代償との兼ね合いでエアーマンが無理矢理入ってますけど、あんまり要らない気がしますね。

    まぁサンプルデッキなんて大抵こんなもんでしょ?クオリティ高いサンプルなんてサンプルじゃなくなっちゃうし。

    今回はとりあえずVを使う方法を考えてみました。そこ、弱いとか言わない。みんな言いたくても我慢してるの!

    じゃ、俺明日の準備があるんでこの辺で。


    おわし
    posted by デューク at 23:08| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    前記事は流石に手抜きすぎか

    も少しちゃんと書く。

    ところで今気付いたんだけど、魔デッキとかいうクソカードを準制限のままにするのはやめればかちん!!
    でもガジェ売りたいから仕方ないのか。まったく…

    まぁとりあえず今日からフリーで新制限やってみようかな。

    ってわけでリスト。

    ・新禁止カード
    カオス・ソーサラー
    サウザンド・アイズ・サクリファイス
    月読命
    強奪
    王家の神殿

    ・新規制限カード
    ヴィクトリー・ドラゴン
    森の番人グリーン・バブーン
    聖なる魔術師
    魂を削る死霊
    抹殺の使徒
    未来融合‐フューチャー・フュージョン
    破壊輪
    グラヴィティ・バインド‐超重力の網‐
    血の代償

    ・新規準制限カード
    ならず者傭兵部隊
    ハリケーン
    無謀な欲張り
    光の護封壁

    ・新規無制限カード
    魔鏡導士リフレクト・バウンダー
    ライトニング・ボルテックス
    非常食
    はたき落とし


    じゃ、1枚ずつコメント書きます。

    ・カオス・ソーサラー
    デッキジャンルがまた減りました。やるにしても制限で良かった気がします。

    ・サウザンド・アイズ・サクリファイス
    そんなに簡易融合を使わせたくないんですか?とりあえず千眼の邪教神ソス

    ・月読命
    帝の天敵が減ったぞ!うざったてーセイマジゲーや仮面ゲーともおさらばだ、ざまぁみろ!!って、まだみんな使ってなかった頃は良かったなと思いながら言ってみるテスト。
    しかし実際月読命禁止だと、出たらどうにもならないカードが増えるんじゃないのかね?

    ・強奪
    これで心置きなくブレイカーが放置できます。しないけどw
    別に禁止するほどやばくはないと思うなぁ…まぁバカラッシュゲーがなくなるのはいいのかも知れないけど。

    ・王家の神殿
    (´・ω・`)セルケト…
    制限になってからこのカードを悪用した人っているのかな?

    ・ヴィクトリー・ドラゴン
    さて、また流行りますか?ウザいんで消えて下さいよ。こいつには素直な気持ちでそう言えますね。

    ・森の番人グリーン・バブーン
    ああ、ガジェとまともにやり合えるデッキが減る…てか定期購読せずにシングルで大枚はたいて揃えた人カワイソス
    1枚じゃ無理かな?無理か…

    ・聖なる魔術師
    これはむしろ遅いくらい?でも月読命禁止っスよ?見習い減るかしら?

    ・魂を削る死霊
    確かに強いけどなんかちょっと浮いてない?

    ・抹殺の使徒
    逆行乙。ガジェオンリーの環境で誰が抹殺を2枚も積むと言うのだろう?

    ・未来融合‐フューチャー・フュージョン
    そこじゃねぇだろたぶん。いや、まぁこれは間違ってないけどこれだけじゃダメだろ。未来、バーロー、キメラは禁止にしましょうよ。ごっそりカードが動くカードゲームってロクなのないよ?

    ・破壊輪
    お帰り。破壊輪オチをまた見なることになるとは…ガジェは益々強くなりますね。メビウスが地雷を踏む可能性もさらに高くなりそうです。
    でも個人的には買ってすぐ使えなくなっちゃった亜版の破壊輪が使えるのがちょっと嬉しかったりw

    ・グラヴィティ・バインド‐超重力の網‐
    お疲れ。俺これ大嫌いだからどーでもいいや。

    ・血の代償
    え、代償…?あ、ツクヨミスティパーツが…とか?(月読命は禁止)
    代償ガジェは過去の遺物では?

    ・ならず者傭兵部隊
    うわ、中途半端…まぁならず遺言とかがんばろう。亜版が足りなくなった…探して買わなきゃw

    ・ハリケーン
    え、これまだ準制限なん?

    ・無謀な欲張り
    あれ、無謀な欲張りくんいたの?

    ・光の護封壁
    ああ、自爆スイッチが押しにくくなりましたよ。これもう禁止で良くね?存在がウザい。

    ・魔鏡導士リフレクト・バウンダー
    あれ、リフレクト・バウンダーくんいつからいたの?

    ・ライトニング・ボルテックス
    制限でも無制限でも大して変わんなくね?ガジェには1枚くらい積みたいかも。

    ・非常食
    エキストラデュエルって最近あんまり話題にならないけど、みんなもうそれ程気にしてないのかな?それとも禁忌なの?
    余談だけど非常食があるとトゥーンが微妙に使いやすいです。

    ・はたき落とし
    そうだね、プロテインだね


    (まさかのプロテインオチ)


    おわし
    posted by デューク at 00:43| Comment(5) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月17日

    コナミくんなんかだいきらい!

    破壊輪が制限でもVドラが制限でもバブーンが制限でもガジェが放置でももう知らないんだから!コナミくんのバカ!
    posted by デューク at 22:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    ぷよぷよフィーバー2

    何だかんだ言ってやり始めるとおもしろいっスよ。キャラクターにもフィーバーモードにも少しずつ慣れてきた。通ルールでも遊べるし。
    一応ストーリー的なものは全部クリアして、今塔に登ってます。やっと50階まで来ました。正直しんどい。何階まであるんだろう…?

    とにかく思うことは、ラスボスのバトルBGMが格好いいってことですよ。
    『紅き叫びの波動!』って曲なんですけどね。着メロ作ろうかと思ったんですけど、音多いしDSだと音割れも酷いから無理です。ネットで探してもどこにもないし…
    せめてセガの着メロサイトには置いておいてもらいたかった。

    みたいな。まぁそんな感じ。


    おわし
    posted by デューク at 10:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月16日

    禁止制限

    これまたどこかで読んだんですが、パワーカードを中途半端に規制しているからかえって引きゲー要素が高くなっているっていう話。
    そうですよね。あんまり禁止カードが多くなかった頃は、ブチ壊れカードは沢山あったけどそれはそれでバランスが取れてた。みんな同じようなデッキばかりだったけど、その分プレイングで差がついてた。

    遊戯王はどこへ向かおうとしているのやら…


    次の禁止制限の話をすれば、とりあえず死魔デッキはなんとかしてほしい。死魔デッキはどっちかが1枚あればいい。
    あとは1killがなくなってくれたらいいよね。
    予想はしないよ。

    あぁ、そろそろゲームツアーのデッキ組まないとな。どうせキメラだらけだろうから俺もキメラ使ってみようかな?それとも鬼メタしたデッキで行こうか?
    どっちにしても、キメラに勝てないデッキじゃダメだな。それは普通の公認大会でもそうだけど。

    マジキャン出せば魔法は封殺できるのかそうか…どうしよ?


    おわし
    posted by デューク at 14:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    プレミスじゃあ!

    さっきアクアリウム(遊戯王デュエルCGI)でかなり強い人と対戦できた。
    途中まではなんとか一進一退のいい感じのデュエルができてたんだけど、最後にプレイミスしちゃったな。
    相手がメタリフ変異でサイバーエンド特殊召喚してきたんで、仕方なく相手が手札に持ってる死霊(押収で覗いて知ってた)を倒すためにとっておいた強奪を発動。そこで月読命でサイバーエンドを裏守備に…。ああ、これはまずいかなと思いながらも相手手札死霊1枚だったんでそのまま続行。
    サイバーエンド反転、他数体と共にパンチ。相手トマトからクリッター、クリッターから深淵の暗殺者を手札に。
    エンドフェイズ、月読命は手札に、サイバーエンドは俺の場に表側攻撃表示。

    で、相手のドローフェイズ。当然の如く入るカードは『強奪』。
    サイバーエンドが強奪で帰ってサイドラにパンチでライフは0。

    はい、終了〜。

    自分LP:0(攻撃前1600)
    相手LP:1650

    自分の場
    ・サイバー・ドラゴン(表側攻撃表示)

    相手の場
    ・強奪(対象:サイバー・エンド・ドラゴン)
    ・サイバー・エンド・ドラゴン(表側攻撃表示)

    自分手札
    ・サイバー・ドラゴン
    ・サイバー・ドラゴン
    ・月読命

    相手手札
    ・魂を削る死霊
    ・深淵の暗殺者


    そりゃそうなんですよね。強奪が入るのは偶然じゃなくて必然。相手の引き云々の問題ではない。俺のツメが甘いから負けた。
    俺がパンチしてから月読命を出していれば俺の場にはサイドラと裏守備のエンド、相手LP2650だから、相手はサイドラを強奪してエンド宣言するしかない。ほぼ詰みゲーだった。一見結果論のようで決して結果論なんかじゃない。
    もちろん仮にトップドローが『抹殺の使徒』だったりしたらまた話が変わってくるけどね…。

    たった1プレイが勝敗を左右する。それが遊戯王OCGデュエルモンスターズ!

    あぁ、なんか久しぶりにすごく緊張感のある楽しいデュエルができた気がする。遊戯はやっぱこうじゃなくちゃね!

    最後に対戦相手の方、たぶん見てないだろうけど、楽しいデュエルをさせていただきました。ありがとうございました。


    おわし
    posted by デューク at 01:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月15日

    公認大会情報(8/16〜8/30)

    8月16日(水)
    14:00 おもちゃのアオキ 群馬県館林市本町2-8-29 0276-72-0774

    8月18日(金)
    18:00 ホビーステーション 所沢店 埼玉県所沢市東住吉5-9 イオボヌール所沢1F
    042-924-3612

    8月19日(土)
    11:00 トイ&ホビー イリエ 栃木県真岡市台町2352-1 0285-80-1368
    11:00 ロータス 志木店 埼玉県志木市本町5-19-30 協和第三ビル2-B 048-476-4555
    12:00 カメレオンクラブ せんげん台店 埼玉県越谷市千間台東1-9-6 2F
    048-979-3701
    12:00 一刻館 宇都宮店 栃木県宇都宮市曲師町5-3 第二熊谷ビル1F 028-633-6863
    12:00 あなはら 本店 群馬県勢多郡新里村新川596-2 0277-74-2222
    12:30 ネバーランド 大田原店 栃木県大田原市美原1-3102-46 0287-20-1055
    12:50 黒田書店本店 埼玉県ふじみ野市上福岡1-7-6 0492-66-0120
    13:00 仔熊 上三川店 栃木県宇都宮市中島町939 FKDショッピングモール宇都宮インターパーク店 028-657-0267
    13:00 一刻館 上尾店 埼玉県上尾市春日1-47-5 048-770-2622
    13:00 愛好堂 鹿沼店 栃木県鹿沼市東町1-1-4 0289-60-1720
    14:30 秋葉原チェルモ 所沢店 埼玉県所沢市日吉町9-2 第65東京ビル4F
    04-2922-4887
    16:00 ポニーランド 上尾店 埼玉県上尾市谷津2-1-7 キンカ堂A館3階 048-776-3002

    8月20日(日)
    10:20 おもちゃのサカモト 栃木県那須塩原市住吉町1-9 0287-62-2104
    11:00 トイ&ホビー イリエ 栃木県真岡市台町2352-1 0285-80-1368
    11:00 愛好堂 小山店 栃木県小山市西城南3-12-11 0285-28-2333
    11:00 きんこん館 足利本店 栃木県足利市通1-2710 0284-41-5703
    11:00 ハイパーロム 栃木県宇都宮市中戸祭867-3 028-643-3314
    11:30 ポニーランド 北本店 埼玉県北本市中央4-63 ダイエー1F 048-593-0398
    13:00 カードミュージアム 大田原店 栃木県大田原市加治屋86-2 0287-24-3770
    13:00 ワールド 本庄駅南店 埼玉県本庄市駅南1-8-25 0495-24-0202
    13:00 一刻館 草加店 埼玉県草加市高砂1-2-3 048-922-7116
    13:00 ソフトプラザ遊基 フェスタ店 栃木県宇都宮市曲師町2-8 オリオン通りフェスタ3F 028-651-0789
    13:00 丸見堂 埼玉県飯能市仲町7-25 0429-72-2585
    13:30 おもちゃのクロダ 群馬県前橋市千代田町2−7−17 027−231-2451
    13:30 カメレオンクラブ 春日部店 埼玉県春日部市中央2-1-17 048-763-2815
    13:50 カタヤマ 群馬県沼田市上之町843 0278-24-8833
    14:30 ポニーランド 富岡店 群馬県富岡市富岡1346-6 キンカ堂3階 0274-62-4555
    15:00 KOGUMA Hobby 宇都宮店 栃木県宇都宮市今泉町237 福田屋ショッピングプラザ宇都宮店 028-627-3130

    8月21日(月)
    17:00 イエローサブマリン川越カードショップ 埼玉県川越市新富町2-11-4 マルキンビル3F-A1 049-229-6377

    8月25日(金)
    18:00 ホビーステーション 所沢店 埼玉県所沢市東住吉5-9 イオボヌール所沢1F
    042-924-3612

    8月26日(土)
    11:30 ポニーランド 北本店 埼玉県北本市中央4-63 ダイエー1F 048-593-0398
    12:00 カメレオンクラブ せんげん台店 埼玉県越谷市千間台東1-9-6 2F
    048-979-3701
    12:30 ネバーランド 大田原店 栃木県大田原市美原1-3102-46 0287-20-1055
    12:50 黒田書店本店 埼玉県ふじみ野市上福岡1-7-6 0492-66-0120
    13:00 一刻館 上尾店 埼玉県上尾市春日1-47-5 048-770-2622
    13:00 一刻館 草加店 埼玉県草加市高砂1-2-3 048-922-7116
    13:00 Books ながしま 群馬県群馬郡箕郷町生原大通下589-4 027-371-2970
    13:00 金太郎玩具店 栃木県矢坂市扇町1-6-4 0287-43-5196
    13:00 愛好堂 鹿沼店 栃木県鹿沼市東町1-1-4 0289-60-1720
    14:30 秋葉原チェルモ 所沢店 埼玉県所沢市日吉町9-2 第65東京ビル4F
    04-2922-4887
    15:00 りーぶる秀和 埼玉県草加市谷塚町633 048-928-9889

    8月27日(日)
    10:20 おもちゃのサカモト 栃木県那須塩原市住吉町1-9 0287-62-2104
    11:00 ロータス 志木店 埼玉県志木市本町5-19-30 協和第三ビル2-B 048-476-4555
    11:00 愛好堂 小山店 栃木県小山市西城南3-12-11 0285-28-2333
    11:00 きんこん館 足利本店 栃木県足利市通1-2710 0284-41-5703
    12:00 一刻館 宇都宮店 栃木県宇都宮市曲師町5-3 第二熊谷ビル1F 028-633-6863
    12:00 エコプラッツ 北浦和店 埼玉県さいたま市浦和区北浦和3-1-3 HOPビルB1
    048-832-3818
    13:00 カードミュージアム 大田原店 栃木県大田原市加治屋86-2 0287-24-3770
    13:00 ワールド 本庄駅南店 埼玉県本庄市駅南1-8-25 0495-24-0202
    13:00 ソフトプラザ遊基 フェスタ店 栃木県宇都宮市曲師町2-8 オリオン通りフェスタ3F 028-651-0789
    13:00 三遊堂 今市店 栃木県今市市今市400 0288-21-4554
    13:00 丸見堂 埼玉県飯能市仲町7-25 0429-72-2585
    13:30 トーア もみじや 埼玉県吉川市吉川団地1-7-103 048-982-8757
    14:00 西那須野マンネンヤ 栃木県那須塩原市西大和1-4 虹の街1F 0287-36-8151
    14:00 おもちゃのアオキ 群馬県館林市本町2-8-29 0276-72-0774
    14:30 ポニーランド 富岡店 群馬県富岡市富岡1346-6 キンカ堂3階 0274-62-4555
    16:00 ポニーランド 上尾店 埼玉県上尾市谷津2-1-7 キンカ堂A館3階 048-776-3002

    8月28日(月)
    17:00 イエローサブマリン川越カードショップ 埼玉県川越市新富町2-11-4 マルキンビル3F-A1 049-229-6377

    8月30日(水)
    13:00 ロータス 小手指店 埼玉県所沢市小手指町1-26-10 太田ビル3F 042-928-3399
    posted by デューク at 23:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月13日

    カードレアリティについて

    どこかで光ってるカードを使うと相手に情報を与えることになるっていう記事を読みました。
    そこで、俺は対戦相手の目線で考えてみました。

    相手の伏せカードが反っています。相手の墓地には激流葬が落ちており、ミラフォかリビデと判断してブレイカーを召喚しました。

    相手「誘発効果にチェーンで落とし穴を発動します。」

    ('A`)…


    ま、こんなこともありますよ。
    ですから、何が言いたいかと言うと、反りはカード判断の材料としてはあまりに信頼性の低い情報であり、それを盲信するデュエリストが果たして存在するのか?ということ。非常に否定的な考察で申し訳ありませんけど。
    相手がガジェだった場合カット時に反っているカードをトップに持ってくるというやり方も、俺は信用していませんのでやりません。実際、ガジェに入り得るカードで且つ反りやすいカードなどいくらでもあります。サイドラ、ブレイカー、施し、ミラフォ、激流…
    それらのカードをツモられる可能性はガジェをツモる確率よりも遥かに高いはずです。無論この方法を使わない時よりはガジェをツモる確率は高くなりますが。

    これほど信頼性の低い情報を頼るデュエリストは多いのですかね?ならば逆に、すべてノーマルにせずに、通常ならば有り得ないレアリティの組み合わせでデッキを組めば、相手をある程度操作することが可能ということになりますよね。相手プレイヤーのコントロールを得るようなものですからそれはもう強力でしょう。

    例:日本語ノーマルを中心に組んだデッキに亜スーの砂塵を使う、亜版中心で組んだデッキに日スーのセイマジを使うなど

    これは研究する価値がありそうですね。でも俺は、勝つためにもっとやるべきことがあると思うのでそちらを優先しますね。


    おわし
    posted by デューク at 23:31| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    完全内輪ネタ祭り

    うっちーランキングが更新されたみたいです。

    うっちーランキング(ウイング氏調べ)

    夢珠さん>蝉○さん>ウイング氏>かごちゃん>もけたん>RD>来夢さん>いっしー>うっちー>俺様>葛城さん>犬氏>力。くん>デビフラオサーン>警視>2号>三

    だそうですよ。

    あ、ちょっと上がった。ちょっと上がったらいっしーはもっと上がってたwウケるwww

    脳内でランキング付けるとかなんか犬みたいだよね。それぞれ個性があるわけで…。まぁそこがうっちークオリティなんだけどね!

    あ、そう言えばウイング氏もブログを書いてくれそうな感じなんで、ここはやっぱり自分でHNを考えてもらいたいですね。前のはあんまり評判良くなかったし…
    じゃ、よろしく☆


    おわし
    posted by デューク at 01:12| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    インスタントゲート

    昨日使ったデッキ。煮詰めることはあんまりしない!

    <インスタントゲート/43枚>

    <モンスター/9枚>

    1 火之迦具土
    1 混沌の黒魔術師
    1 創世神
    1 八俣大蛇
    2 冥界の魔王 ハ・デス
    1 人造人間‐サイコ・ショッカー
    2 天空騎士パーシアス

    <魔法/22枚>
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 押収
    1 大嵐
    1 強奪
    1 早すぎた埋葬
    1 サイクロン
    1 スケープ・ゴート
    3 洗脳‐ブレインコントロール
    3 デビルズ・サンクチュアリ
    3 モンスターゲート
    3 簡易融合
    2 死皇帝の陵墓

    <罠/12枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    1 リビングデッドの呼び声
    3 アポピスの化神
    3 死霊ゾーマ
    3 メタル・リフレクト・スライム

    <融合/省略>


    上級大好きデュークさんのまたまた簡易融合を使った上級ブン回しデッキ。楽しい。
    この手のデッキは、ガチとしては力不足だしネタとしては空気が読めてないというなんとも中途半端な位置でやりにくい。
    基本的に相手はリスペクトしない(笑)

    このデッキは問題だらけでした。まずデッキ枚数が40枚になってなかったとか大問題。なんでこんなことに…

    じゃ、まぁとりあえず1枚ずつ見てみることにしましたよ?


    ・火之迦具土
    何だかんだでこのデッキはきっとカグッチが強いんだと思った。うんこ踏むと萎える。

    ・混沌の黒魔術師
    死皇帝や捨て蘇生で出すと出しやすいけど洗脳・聖域・簡易経由はちょっと無理しないと出ない。おとなしく捨て蘇生が無難。

    ・創世神
    デッキのモンスターカードが非常に少ないためか、墓地にモンスターがたまらない+ハ・デスもカグッチも大蛇も墓地から特殊召喚できないから使いどころがない。ゲートでめくると嫌になる。落ち候補筆頭。

    ・八俣大蛇
    黒同様死皇帝からの召喚がほとんど。大量ドロー効果は間違いなく強力だけど、パーシと噛み合ってないのでなかなか出す場面がない。でもどちらかと言うとパーシの方を抜きたい気がする。

    ・冥界の魔王 ハ・デス
    効果無効が鬼のように強い。が、墓地からの特殊召喚ができないため他のカードと微妙に噛み合わなかった。でも抜かないと思う。それだけ強いってことで。
    攻撃力の50が何気にイイ。月読命に刺されないのも優秀。効果無効効果が他の悪魔にも付くのを忘れがちだけど、それに注目してみるのもいいんじゃないかな?
    死霊とマシュマロが抜けないのが玉に瑕。

    ・人造人間‐サイコ・ショッカー
    まず、このデッキには合わない。なんで入ってたのかもよくわからない。たぶん『強い上級』を半分無意識で集めてたらこんなんなってた。
    ゲートで出てきてモンスターゾーンのゾーマを消してくれた時はどうしてくれようかと…
    でもまぁこれもショッカーより罠モンスターの方を抜きたい。ショッカーがあるだけで楽に倒せる相手とかいっぱいいるよ。

    ・天空騎士パーシアス
    おかしい。パーシってこんなに貧弱だったっけ…?
    効果はあまりありがたみを感じない上に大蛇の足手まといになる。
    ハ・デスが倒せない死霊とマシュマロをボコるために入ってるようなカードだけど、必要ない場面でバシバシ出てくる。2積みがマズかったかも知れないな。
    サイドラに普通に戦闘破壊されるのも大問題。強奪されると目も当てられない。
    ブローバックの方がイイかも。

    ・貪欲な壺
    前の帝のまま入れっぱなしだった。モンスターが一桁しか入ってないデッキで使えるわけないよね。案の定一度も発動できず。落ち決定。

    ・天使の施し
    手札増強(入れ替え)+相手によってはまったく役に立たないいわゆる『紙』と呼ばれるカードの処理をしてくれる超優秀カード。捨て蘇生にも一役買ってくれます。即使いは(このデッキでは特に)厳禁。
    これ、毎回引けたらいいのにね。

    ・押収
    弱点が多いデッキなんで少しでもそれを手札から消したいと思って入れたんだけど、よく考えなくてもライフが保たない。強いけど要らないかも。

    ・大嵐
    魔法罠すっ飛ばします。貴重な魔法罠ゾーン破壊カードなんで大事に使わないといけません。
    相手の場に生け贄封じの仮面があったら使っていいと思う(笑)

    ・強奪
    生け贄確保に使える。
    死霊破壊するのに使えば使える。
    ラッシュ時に使える。

    ・早すぎた埋葬
    生け贄確保から捨て蘇生まで、幅広く活躍します。生け贄確保は一見無理矢理な感じがしますが、そういうデッキなのできっとアリです。
    あと、もっと言うとサイクロン釣るのにも使えるかも知れない。

    ・サイクロン
    貴重な魔法罠破壊第2弾。うまく使うとムチャクチャ強い。俺は相変わらず昔のエンドサイク癖が抜けなくて困ってます。サイクロン3積みしてぇ…

    ・スケープ・ゴート
    ラッシュ回避やらゲートの生け贄確保やらに使える。貫通即死パンチに注意すればだいぶ強いはず。

    ・洗脳‐ブレインコントロール
    ライフが保たないけどデッキコンセプトの関係上どうしても入れたくなる。簡易もあるからますますライフが保たなくなってきた。ライフがやばくなるちょい前が施し時だね。

    ・デビルズ・サンクチュアリ
    久しぶりに生け贄確保のために採用してみました。コストなしで使えるので扱うのは簡単。でもこれ使って上級出したらアド的には生け贄召喚したのと同じだわな。まぁアドより大切なものもあるわけで…

    ・モンスターゲート
    デッキの要。何が出るかは神のみぞ知る…
    カグッチとか大蛇めくると一瞬動きが止まる(笑)

    ・簡易融合
    コスト付き心変わりかコスト付きデビサン。洗脳より強いけどライフ1000がたまにキツい。連打できないことをよく忘れる。

    ・死皇帝の陵墓
    洗脳も簡易もフルで積んでまだライフ払うの?って思うかも知れないが、実際洗脳や簡易よりも活躍はする。抜くなら洗脳の方だな。

    ・聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    い、要らねぇ…。不安定だし相手モンスター破壊したら洗脳できない。ミラフォを積むスペースがあるなら威嚇する咆哮を積む方が万倍いい。

    ・激流葬
    ミラフォよりマシかな…

    ・リビングデッドの呼び声
    早すぎた埋葬同様、生け贄確保、捨て蘇生などに使う。リビングショッカーとか言う懐かしい戦術も使える。

    ・アポピスの化神
    ・死霊ゾーマ
    ・メタル・リフレクト・スライム
    生け贄要員。アポピスとゾーマはアタック、スライムはディフェンスにも使える。ショッカーとの相性がとことん悪いので要らない気がする。ショッカー使いたいし。


    まぁこんなもんだ。最初に煮詰めることはしないって書いたけど、おもしろいからちょっといじってまた使ってみるかも知んない。


    おわし
    posted by デューク at 00:37| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月12日

    新たな試練

    前記事に引き続きサイバーダークインパクトの話です。

    今回登場したディメンションゼロ的なカードたち。縦列だの横移動だのと地味なテキストを展開していますが、大して活躍できないであろうこのカードたちが遊戯王に新たな問題をもたらすのではないかと思うのです。

    みなさんが参加している大会ではプレイシートのようなものを使っているでしょうか?俺が参加している大会ではほとんどの店舗がプレイシートは使っていません。もし全国どこでもこういう状況だとすると、今回登場したディメンションゼロ的なカードたちは位置がわかりにくい等の理由で口論、もめ事の元になりかねません。
    また、カードの位置を勝手に変えてしまうという行為も、本来は許されていないはずですが黙認されていることが多いのではないでしょうか?今回のカードの登場で、これも今までのように軽く見てはいられなくなりました。

    ただでさえルール上問題だらけの遊戯王ですが、今まではコナミ社の努力があれば容易に解決する問題でした。それが今回は少し違います。コナミがルールとして定めているにも関わらず、ユーザーの意識が低いが故に起こり得る問題。
    この問題はコナミにだけ任せていてはいけないでしょう。遊戯王プレイヤーひとりひとりがルールを正確に理解し、正しくプレイできるようになるためにプレイヤー自身が努力するべきです。
    「自分はわかっているから問題ない」と思ったあなた!あなただけがわかっていてもダメなんです。あなたの周りにはわかっていないプレイヤーは沢山います。そういう人たちには教えてあげましょう。そうして初めて努力と言えるんです。
    こういうルールの細かい部分を指摘すると、細かい奴だとかうるさい奴だと思われるかも知れません。しかしあなたは間違っていません。人の行いに正誤の判断を下すのは非常に難しいことですが、ゲームのルールには明確な正しさが存在します。正しいルールを教えることは正しいことでないはずがありません。自信を持ちましょう。


    TCGは企業とプレイヤーが共に育てていくものだと言います。
    サイバーダークインパクトは、プレイヤーのルールに対する意識の問題に問いかけるという大きな意味を持ったパックかも知れません。

    みなさんも気を付けて下さいね。


    おわし
    posted by デューク at 02:32| Comment(0) | TrackBack(1) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    魅惑の女王は3の方がレベル高い

    サイバーダークインパクトのカードを仕入れてきました。

    ウルトラレア以上
    なし

    スーパーレア
    サイバー・ダーク・エッジ×1

    レア
    魅惑の女王LV5×3
    漆黒の魔王LV6×2
    虚無魔人×2
    虚無の統括者×3
    地母神アイリス×2
    コンボマスター×1
    突撃ライノス×1
    ライトニングバニッシャー×3
    封魔一閃×2
    奇跡の蘇生×3
    縮退回路×6
    爆導索×2
    リバースディメンション×2
    昇天の黒角笛×4


    蝉○さんたちのお陰でノーマルはサイバーオーガ以外は3枚ずつ集まりました。
    できればレアも3枚ずつ揃えたいですね。誰か余ってたらお願いします。

    あー、スーレア以上はビミョ。効果も把握してないや。
    サイバーダークのパーツモンスターはレベル3以下しか釣れないんですね。3以下のドラゴンで強力なのはドルドラとか仮面辺りか…

    アレですね、サイバーオーガ2は1枚確保しておきたいです。使うかどうかはわかんないけど使えないカードじゃない。もちろん変異経由で。


    で。

    さっそく昨日デッキを組んでみました。例によって出来はイマイチですが気にしたら負けだと思ってる。


    <モンスター/20枚>

    1 冥界の魔王 ハ・デス
    2 虚無魔人
    2 雷帝ザボルグ
    2 氷帝メビウス
    2 炎帝テスタロス
    1 偉大魔獣 ガーゼット
    1 魔導戦士 ブレイカー
    1 月読命
    2 見習い魔術師
    1 マシュマロン
    2 聖なる魔術師
    2 魂を削る死霊
    1 黄泉ガエル

    <魔法/15枚>
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 押収
    1 大嵐
    1 強奪
    1 早すぎた埋葬
    1 サイクロン
    1 月の書
    2 おろかな埋葬
    2 クロス・ソウル
    3 簡易融合

    <罠/5枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    1 死のデッキ破壊ウイルス
    2 威嚇する咆哮

    <融合/7枚〜>
    1 サウザンド・アイズ・サクリファイス
    3 フレイム・ゴースト
    1 黒き人食い鮫


    新弾が出たらとりあえず帝を組む。それが(ry

    従来の黄泉ガエルなどに加えて、今回登場した簡易融合で上級モンスターの生け贄を確保して上級モンスターを展開し、場を制圧するデッキです。
    新カードということで、カオス・ソーサラー等の特殊召喚を封じることができる虚無魔人も採用してみました。自分の黄泉ガエルなどと噛み合ってないと散々な言われ様でしたが、ガジェにはデスカリ、カオスに閃光者が入る時代ですから、プレイングを気を付ければなんとかなるだろうと判断しました。いや、実際間違えて埋葬撃とうとしてしまったこともあったんですけどね(^_^;

    正直虚無魔人はなくてもいいですねm9(^Д^)プギャー

    簡易融合でサウサク出して相手モンスター1体を吸収したあと帝の生け贄にすればアドが取れるんですが、デッキを組み始めてからレベル5以下最高の攻撃力を誇る『黒き人食い鮫』を出して偉大魔獣の生け贄にするとATK4200になれることにも気付いて、急遽偉大魔獣を1枚さしました。
    結論から言えば、偉大はやっぱ微妙です。やるならとことんまでやった方がいいのかも知れないですね。今回は洗脳も入ってませんでしたし、あまりいい働きはしませんでした。
    いっそのこと上級を偉大やハ・デス、ブロバで固めて魔デッキも撃てる仕様にしてもいいのでしょうか…
    黄泉ガエルと簡易融合を使えば最上級モンスターを召喚する事もむずかしくはないので、カグッチや混沌黒を入れても十分いけると思います。黒は捨て蘇生もできますし。

    とりあえず鮫があと2枚ないと偉大デッキにするのは厳しいわけで。鮫どっかに売ってないかな?


    なんだかんだ言ってサイバーダークインパクトには割と楽しめそうなカードが結構収録されていたので、少しずつ遊んでいきたいと思います。結界像がなければもっと良かったのに

    あ、夏期休暇に入って帰宅時間が遅くなることが多くなると思うのでブログの更新頻度がちょっと低くなるかも知れませんが、なるべくがんばるので見捨てないで遊びに来て下さいね♪

    それでは〜


    おわし
    posted by デューク at 01:30| Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月08日

    アサルチック・ハート

    この間蝉○さんと夢珠さんにアサルトの定義の話をされて困った。そんなもん元々考えてなかったし、たぶん「戦士に帝ぶっこんだデッキ」っていう認識があるだろうし。
    だからまぁ今度聞かれた時に困らないように当時を振り返ってみて「アサルトってなんだろう?」って考えてみた。

    で、結論なんだけど、要はアレだった。デュークスタン(笑)

    最初は戦士デッキに帝が入っただけだったけど、帝の枚数が増えたり雷氷のバランスが変わったり、気付いてみたら戦士が減ってたり挙げ句の果てに怒れる類人猿とかステバとか入ったりしてた。だからまぁそんなもんだと思う。
    はじめたきっかけだって某シェイルさんのナイツのパロディみたいなもんだったわけで。

    開闢が剣を振り回してた頃俺は帝が入った俺スタンをアサルトアサルト言って使ったわけだけど、結局は開闢ってやっぱムチャクチャ強いよねってことで使用頻度が減って、変異が流行る頃にはほとんど使わなくなった。でもたまには使うこともあった。まだ戦えたから。
    本格的にアサルトを使わなくなったのはガジェが流行ってからかな?どう考えても戦える気がしなくなった。開闢変異なんちゃらかんちゃらはある程度実力がないと使いこなせなかったが、ガジェは誰が使っても強かった。むしろ今まで運だけで戦ってきた人が強くなりすぎた。
    もっと大きかったのは帝がひとつのデッキジャンルとして認められたこと。上級を二桁入れても専用の構築をすればなんとかなる、むしろ中途半端にするなら特化した方が強いっていう感じになった。環境的にも中途半端で保守的なデッキよりも尖ったデッキの方が強力な環境になった。安定性よりもワンパンチが、多少のハンドアドよりも一撃のダメージが重視されるようになった。

    アサルトは比較的安定したデッキに帝を入れることでアクセント的に攻撃性(奇襲性)を持たせたデッキだったわけで、これは周りが安定性重視のちまちました環境だったからこそ意味があった。今はと言うと、アサルトの奇襲性の部分より地味で控えめな部分が悪い部分として目立ってしまう。つまり、俺が最近アサルトを使わない理由は『環境に合わないから』ってことになると。
    環境全体が控えめで謙虚な雰囲気になったらまたアサルトっぽいデッキで暴れてやりたいなっていうことで、まとまったはずだから一先ず封印しますよ?

    あー、遊戯王はもっとちまちましてるべきだよな。一度に10枚20枚のカードが動いたり毎ターン壺使うようなうんこ環境はもういいからみんなが1枚2枚のアドだけを気にして戦う健全な環境に早くなれ。

    ちなみに記事タイトルの『アサルチック』は、昔知り合いが『アスレチック』を言い間違えたもの。アサルトの話をする度に思い出す(笑)


    おわし
    posted by デューク at 03:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月06日

    古代の機械公爵

    機械ストラクには新しい古代の機械カードが入るそうで。そんなことを全く知らない俺は先日古代の機械巨人で遊んでみましたよ?
    こんな感じの。

    <古代の機械公爵/40枚>

    <モンスター/17枚>
    3 古代の機械巨人
    2 古代の機械獣
    3 死霊騎士デスカリバー・ナイト
    1 ドリルロイド
    1 魔導戦士 ブレイカー
    3 ゴブリンゾンビ
    1 クリッター
    1 マシュマロン
    2 魂を削る死霊

    <魔法/15枚>
    1 貪欲な壺
    1 天使の施し
    1 大嵐
    1 強奪
    1 サイクロン
    1 月の書
    1 リミッター解除
    2 抹殺の使徒
    1 ハリケーン
    2 地砕き
    3 古代の機械城

    <罠/8枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    2 奈落の落とし穴
    2 砂塵の大竜巻
    2 王宮の弾圧


    最初は昔みたいに「あぁぁるてぃめっとぱぁうんどぉぉぉらっしゃあああ!!」って叫びたかっただけだったんだけど、やってみると予想以上に熱い!
    特にもけたんとやった「E・HERO対古代の機械」は熱かった。アニメのリベンジに成功したノーネw
    向こうがエッジマンで来るならこっちは巨人で勝負。サイズなら青眼にだって引けをとらないぜ!スカイスクレイパーがあるから先出しが不利だ。

    古代の機械獣も大活躍。城で地味に攻撃力を上げればサイバー・ドラゴンにも負けないとか強いぜ!

    古代の機械城は通常召喚でカウンターが乗るから裏守備でもオッケーなわけで、無理に破壊しようと思えない心理も相まって巨人が出る出る。みんな空気が読めてるからあんまり割らないでおいてくれたのかも知れないけど(笑)

    脇を固めるために採用した死霊がハンデスするとかいう不本意な事態もあったけどあんまり気にしないことにした。

    古代の機械の辞書に『特殊召喚』という文字はないので王宮の弾圧を採用した。弾圧はマジキャンと同じで効いてるのかどうかわかりにくい。まぁ悪くはなかったんじゃないかな?対HEROで空気が読めてなかったのは宜しくなかったけど…

    あと、ドリルロイドと抹殺2枚が巨人の効果と噛み合ってないので次回以降に期待。(ドリルロイドは古代の機械兵か何かに、抹殺は古代の機械系の魔法になる予定w)


    嗚呼、古代の機械巨人ほど爽快なカードはなかなかありませんな。これおもしろかった、またやろう。
    ストラクに古代の機械モンスターが入ったら少しは工場が使いやすくなるかな?wktk


    おわし
    posted by デューク at 02:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    海馬王デュエルモンスターズ

    記事タイトルは昔2chの遊戯王スレのスレタイにあったネタ。前に遊戯王スレを酷評した覚えがあるのでたまには良いこと書いてみよう。

    今ちょいと覗いたらやってたんですよ、青眼話。俺は、青眼の白龍は今でも遊戯王プレイヤーたちのアイドルだと信じてる。だから記事タイトルも海馬王。
    遊戯王スレはこういう話題は無駄に熱い。どこよりも熱いと思う。だからガチガチで疲れたらたまにここを覗くと楽しいと思う。たまに空気読めてない奴が意味もなくつっかかってるのも遠目で見れば微笑ましい。

    ああ、見てたら俺も青眼使いたくなってきた(笑)
    posted by デューク at 01:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月04日

    来夢さんに乗っかるんだ!急げ!!

    先月のアクセス解析やってみました。
     
     
    続きを読む
    posted by デューク at 00:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月03日

    バトンもらったお(^ω^)

    55さんからバトン来たので。

    ●サイト名を教えて下さい
    HP 遊戯王革命軍 InnovateForces
    ブログ Return to ZERO

    ●サイト名の由来があれば教えて下さい
    革命軍…はじめは開闢終焉の混沌時代に終止符を打ち、遊戯王界に革命を起こすという意味合いで付けました。
    ブログ…初心を忘れないということで。

    ●サイトジャンルは何ですか?革命軍は遊戯王OCGのファンサイトです。
    ブログは遊戯王中心のデュークの日常を綴ったうれしはずかし日記です。

    ●サイトのこだわりはありますか?
    革命軍は今やただのブログ集になってしまっているのですが、たまに革命軍杯とかやってなんとか生きてます。
    ブログの方も特にこだわりはないです。1日1回見てくれる人が1人でもいればいいかなと思ってやってます。

    ●このバトンを回す5人
    葛城抜刀斎さん
    霧島カイトさん
    きるとさん
    潮土器さん
    神童来夢さん

    よろしくねっ☆
    posted by デューク at 20:56| Comment(4) | TrackBack(1) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    未来精霊

    昨日作ったデッキです。楽しい。

    <未来精霊/40枚>

    <モンスター/24枚>
    3 サイバー・ドラゴン
    3 ギガンテス
    1 スチームロイド
    3 炎の精霊 イフリート
    3 シルフィード
    1 ドリルロイド
    3 水の精霊 アクエリア
    1 魔導戦士 ブレイカー
    2 サイバー・フェニックス
    2 瞬着ボマー
    2 サブマリンロイド

    <魔法/9枚>
    1 大嵐
    1 天使の施し
    1 強奪
    1 サイクロン
    1 月の書
    1 地砕き
    3 未来融合−フューチャー・フュージョン

    <罠/7枚>
    1 聖なるバリア−ミラーフォース−
    1 激流葬
    2 砂塵の大竜巻
    3 威嚇する咆哮


    未来融合撃って精霊の餌を確保し、精霊でラッシュゲーです。未来撃つと2ターン後にキメラが出てきて自分だけ最終戦争しちゃうので注意が必要ですね。
    あとはまぁシルフィードの効果はないものと考えた方がいいですね。
    新旧2種類ずつ精霊はあるわけですが、こういうデッキの場合水はアクエリア、炎はイフリートしか使い物にならないんですよね。地と風はどっちも使えば使えるんですが。
    で、餌の機械が風は微妙なのしかいないんで、地が一番使いやすいです。
    あ、まぁこのデッキには地水炎風入ってるんですけど。

    これをガチデッキに仕上げたらすごいと思う。
    posted by デューク at 16:26| Comment(1) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    ちょっと調べてみたら…

    亀田兄弟は常習犯なんじゃん。
    ねーよ、これは。

    でもまぁ勝負の世界にはいるよな、こういう奴は。遊戯にだっているしな。それでトッププレイヤーとかほざくわけで。

    腐ってるぜ、貴様!って言いたかった。そんだけ。
    いや、実際のところ八百長か八百長じゃないかなんて俺にはわかんねぇよ。火のないところに煙は立たないって言うけどな。


    おわし
    posted by デューク at 05:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2006年08月02日

    お、すげぇ

    亀田が勝った!
    posted by デューク at 21:54| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    穴だらけのデュエル教室☆

    先日行ってきたデュエル教室で使われていたコナミが作ったクイズを覚えてる範囲で紹介します。穴だらけなんでツッコミながらいきますよ?

    あ、ネタバレなんで見たくない人はスルーしておくんなまし。






    Q:最初のライフポイントは4000である。YESorNO?

    うん、アニメのせいなのか初期ライフが4000だと思ってる子供は多いです。実際、デュエル教室で正面に座った小学生はこの問題間違えてましたし。
    「コナミにしてはいい問題を作るな」ってのが最初の印象でした。


    Q:以下のカードの種類は何?
    『E・HERO フェザーマン』(だったかな?)、『黒いペンダント』、『魔法の筒』

    初心者のためのデュエル教室だからモンスターカード、魔法カード、罠カードと答えさせたいのはわかるんだけど、ちゃんとわかってる人は通常モンスターカード、装備魔法カード、通常罠カードって答えないと×なんじゃないかと深読みしちゃう可能性がある。この場合ひとつは解答例を示しておくのがよい問題だと思う。


    Q:最初の手札は何枚?

    来夢さんと答えがかぶった。もちろん『手札は40枚』(笑)


    Q:このモンスター(E・HERO エッジマン)を召喚するのに生け贄は何体必要?

    これもあんまりいい問題じゃない。解答欄に0体と書いても間違いではない。実際エッジマンを2体生け贄で出すことなんか稀で、大体ネクロダークマンの効果で出すし。
    これは問題の頭に「基本的に」などと書くのが良いのではないでしょうか?別のモンスターを例に使うのもいいですが、それだと結局死皇帝の陵墓など特殊なケースを考えた場合に対応できないのであまり良い方法ではないでしょう。


    Q:攻撃力が同じモンスター同士が攻撃表示で戦闘した場合ダメージは発生しない。YESorNO?

    これはだいぶ適当。あんまりよく覚えてない。確かこんな感じだったと思うんだけどな…


    Q:攻撃力2400のモンスターで守備力1000(?)の守備表示モンスターに攻撃をした場合ダメージは発生しない。YESorNO?

    答えはYESなんだろうけど、攻撃したモンスターが暗黒ドリケラトプスだった場合やBBSを装備したモンスターだった場合のことが考えられてしまうので一概にYESとは言えない。ここは具体的なカードやシチュエーションを提示するのが良い。


    ん〜、こんなもんだったかなぁ?ところどころうろ覚えなんだけど、とりあえずまぁあんまり完成度の高い問題じゃなかったなと。
    コナミスタッフがいない、やり方が店舗毎に違う、教えてる人が全然ルールを理解していないことがあるなど、デュエル教室そのものにも課題盛り沢山です。これからに期待ですね。


    おわし
    posted by デューク at 01:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする