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    2007年11月21日

    しばらく

    着メロばっか作ってて遊戯のことあんま書いてなかったけど、その間に邪帝ガイウスの効果判明してましたね。

    何?カード1枚除外?闇だったらダメージ??
    つえーw

    なんか今までのやつにできたことが大体できるんですね…
    雷地風帝のモン除去、氷帝の魔法罠除去、炎帝のダメージ(笑)
    風帝はドローロックがあるから生きられる、炎帝はハンデスが、氷帝は2枚割れる、地帝はガイア1killに使えるw
    あー、雷帝にできることは…何?魔霧雨…?


    おわし
    posted by デューク at 13:00| Comment(5) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    スーパーマリオランド(6)

    曲名:不明

    ゲームボーイソフト『スーパーマリオランド』のエンディング&スタッフロールのBGMです。
    デイジー姫の初登場のシーンです。英語圏で発売するにあたって、ピーチ姫という名前がアレだっていうことでデイジーになったとかっていう話ですよ。
    そういえばモトちんの漫画でピーチとデイジーが神コロ様よろしく融合する感じのがあった気がする…。

    しかしこのゲーム、ラスボスが次作の中ボスで出てくるってすごい話ですよね。ロックマンXで言えばシグマが8ボスで出てくるようなもんだぜ…
    マリオシリーズでタタンガほどぞんざいに扱われてるキャラはそうはいないだろうな…トーピードとかといい勝負…
    次作のラスボスは主役張るまでのキャラになったのに、この差はなんだ?


    ■ダウンロード
    midi
    mld

    ■前作ったやつ
    ●ステージBGM1(1-1他)
    midi
    mld
    ●ステージBGM2(1-3他)
    midi
    mld
    ●ステージBGM3(2-1他)
    midi
    mld
    ●ステージBGM4(2-3他)
    midi
    mld
    ●ステージBGM5(4-1他)
    midi
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    ですw


    おわし
    posted by デューク at 10:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 音楽 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    スーパーマリオランド(5)

    曲名:不明

    ゲームボーイソフト『スーパーマリオランド』のステージBGMです。
    中国風な感じで、4−1と4−2で使われています。
    4−1は踏んでも蘇るキョンシーが厄介なステージでした。
    4−2はフーフーパックンみたいのがいるとこですね。後半のクッキーエリアが無機質で嫌いでしたねーw

    そう言えば前に、コピーするにあたってニコニコ動画の高速リプレイを使ってるって書きましたが、この曲が使われているステージを全速力で走り抜けるとなんとBGMが一周しないんですね。
    他の曲は一周はするんですが…
    そんなんで最後の方が聴けなかったので、結局ゲームボーイアドバンスSPとマリオランドを引っ張り出して自分で確認しました。
    しかもよりによって最後の方の曲なので、ほとんど全部プレイしちゃったっていう…


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    ■前作ったやつ
    ●ステージBGM1(1-1他)
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    ●ステージBGM2(1-3他)
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    ●ステージBGM3(2-1他)
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    ●ステージBGM4(2-3他)
    midi
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    ペース早いですね。
    なんか無駄にがんばってますw


    おわし
    posted by デューク at 04:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 音楽 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする