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    2008年12月28日

    【デッキ】酒呑童子

     

    酒呑童子が届いたんですよ〜

    <メインデッキ/40枚>

    <モンスター/17枚>
    3《馬頭鬼》
    3《魂を喰らう者 バズー》
    3《酒呑童子》
    3《ピラミッド・タートル》
    2《ネクロフェイス》
    3《ゴブリンゾンビ》

    <魔法/23枚>

    1《死者蘇生》
    1《ハリケーン》
    1《封印の黄金櫃》
    1《手札抹殺》
    2《おろかな埋葬》
    2《魂吸収》
    3《闇の誘惑》
    3《魂の解放》
    3《異次元からの埋葬》
    3《手札断殺》
    3《皆既日蝕の書》


    これでデッキ破壊できない?
    遅いか…

    つか魂吸収いらねー
    なんかねーかな


    おわし

    posted by デューク at 19:30| ☀| Comment(6) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
    この記事へのコメント
    メタポとか言ってみます(笑)
    Posted by エリー at 2008年12月28日 20:44
    メタポ回すだけの余裕があれば使うんだけどなぁ
    そのために太陽の書やら砂漠の光やら入れるのもちょっと…
    皆既日蝕は相性いいんだけどねぇ
    Posted by デューク at 2008年12月28日 23:23
    やっぱり速さは重要視されてるようですね
    難しいんですが…精気を吸う骨の搭とかどうです?
    Posted by エリー at 2008年12月29日 00:11
    速さがないと致命的だよね
    下手にデッキ削ってターン渡したら落ちた馬頭鬼やらキャリアやらからぶんぶんされて負ける

    骨の塔はもちろん考えたけど、並べるの大変じゃないかなぁ?
    骨の塔を場に出したまま相手ターンをまたぐことはまずできないから、1ターンで並べる必要がある
    そのためだけに暴走っつーのもなんだかなぁ

    まぁ殴った方が早いなら殴ればいいんだけどね!
    Posted by デューク at 2008年12月29日 00:31
    俺もこんな感じの考えてる〜。次元合成師は〜?
    Posted by 犬 at 2008年12月29日 16:36
    次元合成師もあったかぁ…
    なんか酒呑童子はデッキ削るより殴った方が良さげな雰囲気が出てるよねw
    Posted by デューク at 2008年12月29日 16:43
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