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    2011年03月18日

    【遊戯】遊戯王ゼアルOCG

     
    コナミのオフィシャルサイトが更新されました。
    いよいよ遊戯王ゼアルOCGが始動します。

    エクシーズ召喚についてのルールQ&Aはぜひチェックしておいてくださいね!

    トークンはエクシーズ素材にできないというルールは大切ですね。
    しかしシンクロで少しは学習して、エクシーズ召喚は1デュエル1回とかにしたら良かったのにって思います。
    その方が切り札っぽいし、アニメ演出的にもいいと思うんだけどなー

    効果で蘇生したキャリアをエクシーズ素材にした場合、エクシーズモンスターがフィールドを離れた時にキャリアは墓地へ送られるらしい。
    キャリアの動き謎過ぎ。まーたループの種を生んで…


    おわし

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    posted by デューク at 20:53| 栃木 ☀| Comment(6) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
    この記事へのコメント
    見てくら!
    Posted by PT at 2011年03月18日 20:54
    コメント早すぎだろ!!w

    はじめは出遅れなかった奴が勝つ!
    要チェックやー!!
    Posted by デューク at 2011年03月18日 20:59
    優先権周りのルール整備するんなら、特殊召喚も規制してほしかった…
    Posted by 来夢 at 2011年03月18日 22:25
    まぁカードがこれだけ刷られちゃうと、特殊召喚自体はもう手遅れでしょ…
    せめてシンクロとエクシーズは気を遣ってほしかったけどね。
    Posted by デューク at 2011年03月18日 22:32
    なんとかしてエクシーズ剣闘つくれないかなぁ・・・
    剣闘好きな私に取っては腕の見せどこr(引っ込んでろ

    まあともかく573の学習能力は異常。
    シンクロとおなじくエクシーズキャンセルとか出るんですね。分かります。
    Posted by へヴん at 2011年03月18日 23:19
    ですねー

    剣闘はエクシーズしない方が強いんじゃないかっていう(笑)
    Posted by デューク at 2011年03月18日 23:22
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