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2007年07月29日
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いつになったらモンスターでデュエルするゲームになるのかって意味。
そういうことが言いたいのですね!あなたは
炸裂で消され・・・あんまり戦闘しないですからね。
それ以前にロックしたりデッキ削ったりライフ直接削ったりする戦術が強すぎるわけです。
他のTCGと比較しても「遊戯王のロックカードはおかしい」とか、「遊戯王の1killは成功率が高すぎる」などとよく言われてきたわけで、よく考えると数年前から何も進歩しちゃいないんですよね。
そりゃ、古の大量除去とか問題なのはあると思うけど…
>遊戯王のロックカードはおかしい
ロックカードのカードパワー云々よりも割るカードがないのが問題だと思う…
あるいは、マナの概念がない繋がりで1ターン目から貼れてしまうことかしら?
>遊戯王の1killは成功率が高すぎる
文字通りの意味で、バトルフェイズが行える最初のターンでに限れば、偉く高いよなw
コスト無しで強力なカードをしょっぱなから連打できちゃうのが癌ですよね…
それを除けば、別段高いってわけではないと思うのだけどね…
相手のターンに手札からカードを使えないっていうカードゲームの仕様上の問題だから、仕方ないといっちゃあそれまでだが…
とわいえ、わざと抜け道を残しているのでなければ、コナミ側の怠慢(あるいは1killの存在を推奨)としか思えないのだが…
まあまあ、某カードゲームでは0ターンKILLの存在もあるくらいですからwww
でも宝札エクゾなんかは昔からあるのに放置だしな。まだまだだぜ。
対策すりゃ楽に勝てるけどどの道楽しくないなぁ。
あと未だにロックとかバーンは酷いね。5期になってからもCDIPの段階でチェーンバーン持ち込んでくる辺りどう見てもわざとだし。
ネクロデッキレスなんてのも最近出てきたばかりだったな。
何このクソゲー推奨ゲー?
ガジェなんかで騒いでる場合じゃないぜ?
0ターンキルwどこんちだそれはwww