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    2005年10月22日

    日に日に内容が薄くなる。そしてそれに連れてアクセス数も減っていく。

    【日本米安全保障条約】
    日本の米の安全を保障する条約。1860年代に日本米協会が中心となり制定。

    デュークです。


    もし仮にこんな条約があったら紛らわしい(笑)

    【今更過ぎる話】
    「スキルドレイン」が発動している時でもフィールド上モンスターの効果は発動できる(する)為、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」がフィールド上に存在する時にモンスター効果が発動した場合はこのカードの効果が発動し、そのモンスターの効果を無効にする。(「死霊騎士デスカリバー・ナイト」は生け贄で墓地へ送られてフィールド上に存在しない為効果も無効にならない)

    そうだったのか…と。


    【ガジェ帝】
    ・CGIでの勝率
    75%弱(28勝10敗)

    ・負けた相手のデッキと回数
    アンデット…2
    カオス…2
    スタン…1
    枷ロック…1
    忘れた…4

    ・重大な弱点・欠点
    『死のデッキ破壊ウイルス』が発動されたら素直に負けを認めるしかない。
    引きに左右されすぎ。
    モンスターロックに弱すぎ。
    ガジェ腐りすぎ。
    『血の代償』によるガジェラッシュがどうも1killチック。
    ガジェそのものが強いから強くて当たり前。
    でもあんまり強くない。
    ガジェが嫌われ者だから嫌な顔をされる。
    ガジェ使って負けると惨め。
    多少ロック耐性があるだけで他は普通の除去ガジェの方が強い。
    帝の扱いに慣れている人じゃないとプレイングをミスる。

    そういえば俺がやりたかったのは『血の代償』+『帝』で、ガジェじゃない。
    もう一度見詰め直してみるか…でも今更『ゴブリンゾンビ』には戻れないしなぁ。


    おわし
    posted by デューク at 19:47| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
    この記事へのコメント
    ガジェがダメなら、マンジュゴッドを使えばいいじゃない(´・ω・`)
    Posted by 来夢 at 2005年10月22日 20:13
    あー…そうだな、儀式でも考えるか。そもそもこれだけやり尽くされたゲームでオリジナリティを求めるのはとても難しいことです。
    Posted by デューク at 2005年10月22日 20:35
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