できたー
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おわし
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2005年02月08日
2005年02月05日
2005年02月04日
しょぼい
せっかく作った『時の迷宮〜LikeLife』を携帯で聴いたらメチャクチャしょぼかったです。
おわし
おわし
2005年02月03日
暇だったんです
テストが終わった開放感に乗っかって、休むとか何とか言ったにも関わらずこんなものを作っちゃいました。クオリティの低さは目を瞑ってください。いつものことです(笑)
しかも今回はろくに聴きもせずに記憶だけを頼りにやっちゃったのでオリジナルとかなり違ってます。もうなんかアレンジみたいな勢いで。ホントすいませんでした。
二色蓮花蝶
昔の霊夢の曲なんだそうです。俺はサントラ(蓬莱人形:2枚目)で聞いただけなんで直接は知りませんが。個人的には『少女綺想曲』よかこっちの方が好きなんで、永夜抄に霊夢と魔理沙がボスとして出てくるって聞いた時は、この曲が入ってるのかな〜ってちょっと期待してみたものです・・・。
後半はまた後で暇な時に継ぎ足そうかな〜とか思ってます。くれぐれも期待しないで下さい。しないと思うけど(´,_ゝ`)
そういえば、サントラの2曲目って好きです。『少女秘封倶楽部』もそうだった。『夢違科学世紀』は童祭が印象強すぎてアレだけど〜。
さて、これで夢珠氏が心置きなく『恋色マスタースパーク』をうpできるってもんですね♪
おわし
しかも今回はろくに聴きもせずに記憶だけを頼りにやっちゃったのでオリジナルとかなり違ってます。もうなんかアレンジみたいな勢いで。ホントすいませんでした。
二色蓮花蝶
昔の霊夢の曲なんだそうです。俺はサントラ(蓬莱人形:2枚目)で聞いただけなんで直接は知りませんが。個人的には『少女綺想曲』よかこっちの方が好きなんで、永夜抄に霊夢と魔理沙がボスとして出てくるって聞いた時は、この曲が入ってるのかな〜ってちょっと期待してみたものです・・・。
後半はまた後で暇な時に継ぎ足そうかな〜とか思ってます。くれぐれも期待しないで下さい。しないと思うけど(´,_ゝ`)
そういえば、サントラの2曲目って好きです。『少女秘封倶楽部』もそうだった。『夢違科学世紀』は童祭が印象強すぎてアレだけど〜。
さて、これで夢珠氏が心置きなく『恋色マスタースパーク』をうpできるってもんですね♪
おわし
2005年02月02日
燃料切れ
音楽の方はしばらく休むことにするよ。ちょっと離れてリフレッシュすればまた作れるようになるでしょう。
それにしても、人間心に余裕がなかったり不満があったりすると曲が作れるもんですな。逆に何も不満なくてゆとりだらけな時ってのは曲は作れないようです。
おわし
それにしても、人間心に余裕がなかったり不満があったりすると曲が作れるもんですな。逆に何も不満なくてゆとりだらけな時ってのは曲は作れないようです。
おわし
2005年02月01日
申し訳ない
待ってるか待ってないかは置いておいて、先日曲をあげるだのなんだのさんざん書いたのに未だひとつもあげてないです。もうほんとごめんなさい。みなさんごめんなさい、そして俺ごめんなさい。
お詫びに尊師絡みの曲のバトルアレンジにチャレンジする気がするから許して。前作った超越神力みたいなやつね。
おわし
お詫びに尊師絡みの曲のバトルアレンジにチャレンジする気がするから許して。前作った超越神力みたいなやつね。
おわし
2005年01月21日
Duke Music Information
新曲続々発表の予感。いつもの短さはそのままだけどね。やっぱりアップテンポな曲が作りたいんだ、俺は。きっと。
おわし
おわし
2005年01月11日
あー…あー?あぁ…。
童祭いいよ、童祭。ZUNさんのテーマ曲なんだってねー。よく知らんけど。
そういえば、たまに聞く銅羅みたいな音はなんなんだ…?そんなもん俺が作ってる環境じゃ聞いたことないぜ。それあったらまた闇っぽいダンジョンっぽいの作れる気がするんだよなぁ…(気のせいの可能性高し)
なんか基本的にシンバルとか銅羅みたいな金属質な音がショボい。不満。
おわし
そういえば、たまに聞く銅羅みたいな音はなんなんだ…?そんなもん俺が作ってる環境じゃ聞いたことないぜ。それあったらまた闇っぽいダンジョンっぽいの作れる気がするんだよなぁ…(気のせいの可能性高し)
なんか基本的にシンバルとか銅羅みたいな金属質な音がショボい。不満。
おわし
2005年01月09日
例の「月のワルツ」が
なんか知らない間にものすごいことになってますね。CDなんかもう売り切れ続出、有線チャートでも11位だそうで。やはりいいものイイ!ということでしょうか。
ただ、ブームっぽさに乗っかってるだけの人もいると思うので、単なるブームで終わらせてほしくないというのが俺の意見ですね。
おわし
ただ、ブームっぽさに乗っかってるだけの人もいると思うので、単なるブームで終わらせてほしくないというのが俺の意見ですね。
おわし
2005年01月07日
Mr.スランプ
ここ最近作曲ペースが遅れているのは散々言ってますが、本気でやばいみたいです。全くイメージが湧かないんですね。
ちょっと昨年とばしすぎたのと、あまり色々な曲を聴かなくなったこと、自分が作った曲を何度も聴きすぎたこと等により、どうも自分の殻に閉じこもった(ひきこもった)感じの閉塞感たっぷりの曲ばかりになってしまっている模様。明日(正確には今日)のカラオケでちょいとリフレッシュするとしますかね♪
しかし、ちょっと着くのが早すぎて超先輩とか知らない後輩しかいなかったら長い数分間を過ごすことになるのだろうな…ちゃんと12時に行こうと思う(笑)
いや、あの大人達はいないんだっけ?まぁいいや。
とにかく久々のカラオケだ、楽しみ〜。
とりあえずFB氏の歌が聴きたいということでおわし
ちょっと昨年とばしすぎたのと、あまり色々な曲を聴かなくなったこと、自分が作った曲を何度も聴きすぎたこと等により、どうも自分の殻に閉じこもった(ひきこもった)感じの閉塞感たっぷりの曲ばかりになってしまっている模様。明日(正確には今日)のカラオケでちょいとリフレッシュするとしますかね♪
しかし、ちょっと着くのが早すぎて超先輩とか知らない後輩しかいなかったら長い数分間を過ごすことになるのだろうな…ちゃんと12時に行こうと思う(笑)
いや、あの大人達はいないんだっけ?まぁいいや。
とにかく久々のカラオケだ、楽しみ〜。
とりあえずFB氏の歌が聴きたいということでおわし
2004年12月20日
輪廻転生
先日作った「reincarnation」って曲。
跳躍祭の前日、何曲かたまってたので(嘘。本当は行き帰りの車の中で聴きたかったので。)そろそろwave化&CD化しようとして、家パソで編集してたんですよ。あ、いつもはノートで作ってるのね。
で、家パソでいじってたらこっちの音源っていろんな音があるってことに気付いておもしろいから色々使ってみたんです。銃とか(銃はノートの方でも使えますがー…)。で、気付いたら調子に乗ってエンジンの音とか使ってて(笑)
輪廻転生とエンジン?
必死に考えましたよ、どうやったらこの2つをこじつけられるか。でも全然いいアイデア浮かばない。転生の幻想的なイメージとエンジンの科学的なイメージがなんともうまく噛み合わないし、ギャップの魅力も感じられないと。
で、
曲タイトル変えることにしました川'A`川
そもそも輪廻とかそんなテーマでなんであんなガチガチのギュンギュンな曲ができるのか自分でも疑問だったんですよ、ええ。本当ですって。
というわけだからreincarnationはまた今度ということで。もっとしっとり感出したいワァ。いや、あくまで激しさの中にね。
それでぇ…旧輪廻のタイトルを考えなきゃならないの。東方どっぷりになってからというもの、曲タイトルもなんとなくそんな感じになりがちなので非常によくないと思います。ZUNさんの曲も世界観も好きだけど、だからこそ自分が作るものはモノマネじゃいけないと思うんですよね。影響を受けるのは当たり前だけど。
ちなみに最近ピアノをあまり使わないのは意識的に使わないようにしてるんですよ。
よくないと言えば、使用する楽器も偏ってしまって。あれだけの数があるのに使ったことのある楽器は両手でちょっと数えきれないくらいだと思います。そろそろまた使ったことのない音を使って見ようか…とかいつも思うんですが、なかなか使いにくい。とりあえずこのところアップテンポな曲が多いので、アコーデオンとか使って欧風ののんびりした町の曲っぽいのを作ってみようかなぁなんて思ってるわけです。(ここで自分がRPGのBGMを作るために作曲をはじめたことを思い出す)
おわし
跳躍祭の前日、何曲かたまってたので(嘘。本当は行き帰りの車の中で聴きたかったので。)そろそろwave化&CD化しようとして、家パソで編集してたんですよ。あ、いつもはノートで作ってるのね。
で、家パソでいじってたらこっちの音源っていろんな音があるってことに気付いておもしろいから色々使ってみたんです。銃とか(銃はノートの方でも使えますがー…)。で、気付いたら調子に乗ってエンジンの音とか使ってて(笑)
輪廻転生とエンジン?
必死に考えましたよ、どうやったらこの2つをこじつけられるか。でも全然いいアイデア浮かばない。転生の幻想的なイメージとエンジンの科学的なイメージがなんともうまく噛み合わないし、ギャップの魅力も感じられないと。
で、
曲タイトル変えることにしました川'A`川
そもそも輪廻とかそんなテーマでなんであんなガチガチのギュンギュンな曲ができるのか自分でも疑問だったんですよ、ええ。本当ですって。
というわけだからreincarnationはまた今度ということで。もっとしっとり感出したいワァ。いや、あくまで激しさの中にね。
それでぇ…旧輪廻のタイトルを考えなきゃならないの。東方どっぷりになってからというもの、曲タイトルもなんとなくそんな感じになりがちなので非常によくないと思います。ZUNさんの曲も世界観も好きだけど、だからこそ自分が作るものはモノマネじゃいけないと思うんですよね。影響を受けるのは当たり前だけど。
ちなみに最近ピアノをあまり使わないのは意識的に使わないようにしてるんですよ。
よくないと言えば、使用する楽器も偏ってしまって。あれだけの数があるのに使ったことのある楽器は両手でちょっと数えきれないくらいだと思います。そろそろまた使ったことのない音を使って見ようか…とかいつも思うんですが、なかなか使いにくい。とりあえずこのところアップテンポな曲が多いので、アコーデオンとか使って欧風ののんびりした町の曲っぽいのを作ってみようかなぁなんて思ってるわけです。(ここで自分がRPGのBGMを作るために作曲をはじめたことを思い出す)
おわし
2004年11月21日
プリキュア
三つ目(´ー`)…
いやぁ、OPだけかと思ったらマーブルスクリュー撃つシーンも三つ目だった。もう少し考えたらいいのに…
mp4だってー。興味あり。
おわし
いやぁ、OPだけかと思ったらマーブルスクリュー撃つシーンも三つ目だった。もう少し考えたらいいのに…
mp4だってー。興味あり。
おわし
2004年11月18日
月のワルツ
今日ショップのBGM(多分有線か何か?)で流れてた『月のワルツ』って曲が妙に印象深い。
俺がこの曲をはじめて聴いたのはテレビ。たまたま夜リモコンの1だか3だかのボタン押したらやってました。そう、ネタ元は「みんなのうた」です。
みんなのうたって子供向けの明るい曲ばっかやってるイメージがあったんですが、この曲全然そんなことないです。オススメ。
おわし
俺がこの曲をはじめて聴いたのはテレビ。たまたま夜リモコンの1だか3だかのボタン押したらやってました。そう、ネタ元は「みんなのうた」です。
みんなのうたって子供向けの明るい曲ばっかやってるイメージがあったんですが、この曲全然そんなことないです。オススメ。
おわし
2004年11月13日
原点回帰
息詰まった。
まったく曲が作れない。
そう思っていたらIEのお気に入りの中に「ルリダス」の文字を見つける。
懐かしいなぁ。
ルリダスっていうのはユニット名みたいなの。東 瑠利子さんとジューダスさんの二人が共同でMIDIを作っているサイトだった。
そもそも俺がネットをやりだしたのは、RPGに使う曲を自分で作れないか?という思いがきっかけだった。
まだネットのルールなんかもよくわからないまま、俺はとりあえずブラウザに表示された検索エンジンで「MIDI 作成」と入力した。
そこでヒットしたのがルリダスさんとこだったというわけ。
そこで何気なく聴いた彼女等の4作目の楽曲『ギャラクシー』。この一曲で俺の音楽の方向性がある程度決まった気がする。
それはもう毎日毎日聴きまくった。本来の目的を忘れて。
それから数日して、俺はようやく目的を思い出した。俺はMIDIを作るためにここに来たんだと。
そして、そこに張られたリンクから辿り着いたシーケンサ、それがあのMIDIFlickだった。
当時はルリダスさんもこのMIDIFlickで作曲していたらしく、サンプル曲としてあの「ギャラクシー」が入っていた。まぁこの辺の細かいことは俺にはわからない。
とにかく、俺はようやく音楽制作にとりかかることができた。
と言っても、はじめは耳コピばかり。しかもすっごいしょぼいやつ。今考えるとひどいのばかり作ってた。
で、だんだんと慣れてきて、俺はようやく一つのオリジナル曲をつくることに成功した。これが『神曲‐DivinaCommedia‐』だった。当時、俺はロマサガ3や東方(確か紅魔郷)の影響を受けていて、りょーべー氏等には完全に見抜かれていた。しかし、もう一つ大きく影響を受けていたルリダスさんの存在だけはバレなかったはず。実は神曲はロマサガよりも東方よりも、むしろルリダスさんの作品を意識した物だったのだ。
と、いうわけで、ルリダスさんとの出会い(一方通行だけど)がなければ、作曲者としてのデュークは存在し得なかったのである。
そして昨日、息詰まった俺は再びあのサイトを訪れた。そこは昔とさほど変わらなかったが、ただ一つ変わったことといえば、そこにはMIDIはなく、あったのはMP3だったということくらいだろうか。
そして、適当に見ていると、あの『ギャラクシー』のリメイク版が公開されているではないか!これは聴かない手はない。さっそく聴いた。懐かしさと新しさが一つになったその曲は、俺に創作意欲を与えてくれた。俺はまたルリダスさんに救われたようだ。
ちなみに、俺のデュークというHN。今の今まで忘れてたけど、ルリダスさんとこに書き込むのに名前が思いつかなくて、ジューダスさんの名前の響きを参考にして(まねて)適当に決めたのが最初だったんですよ。何から何までルリダスさんがきっかけのような気もしてきましたよ。
ちなみにデューク(duke)は公爵。これは知ってると思う。では、ジューダスさんは?
そう思って調べてみた。
ジューダス(Judas):裏切り者。キリスト十二使徒の一人で金のためキリストを裏切ったのが語源とのこと。
ここではじめてユダのことだとわかった。
今回は俺に影響を与えた人物シリーズ第一弾、音楽編をお送りしました。
おわし
まったく曲が作れない。
そう思っていたらIEのお気に入りの中に「ルリダス」の文字を見つける。
懐かしいなぁ。
ルリダスっていうのはユニット名みたいなの。東 瑠利子さんとジューダスさんの二人が共同でMIDIを作っているサイトだった。
そもそも俺がネットをやりだしたのは、RPGに使う曲を自分で作れないか?という思いがきっかけだった。
まだネットのルールなんかもよくわからないまま、俺はとりあえずブラウザに表示された検索エンジンで「MIDI 作成」と入力した。
そこでヒットしたのがルリダスさんとこだったというわけ。
そこで何気なく聴いた彼女等の4作目の楽曲『ギャラクシー』。この一曲で俺の音楽の方向性がある程度決まった気がする。
それはもう毎日毎日聴きまくった。本来の目的を忘れて。
それから数日して、俺はようやく目的を思い出した。俺はMIDIを作るためにここに来たんだと。
そして、そこに張られたリンクから辿り着いたシーケンサ、それがあのMIDIFlickだった。
当時はルリダスさんもこのMIDIFlickで作曲していたらしく、サンプル曲としてあの「ギャラクシー」が入っていた。まぁこの辺の細かいことは俺にはわからない。
とにかく、俺はようやく音楽制作にとりかかることができた。
と言っても、はじめは耳コピばかり。しかもすっごいしょぼいやつ。今考えるとひどいのばかり作ってた。
で、だんだんと慣れてきて、俺はようやく一つのオリジナル曲をつくることに成功した。これが『神曲‐DivinaCommedia‐』だった。当時、俺はロマサガ3や東方(確か紅魔郷)の影響を受けていて、りょーべー氏等には完全に見抜かれていた。しかし、もう一つ大きく影響を受けていたルリダスさんの存在だけはバレなかったはず。実は神曲はロマサガよりも東方よりも、むしろルリダスさんの作品を意識した物だったのだ。
と、いうわけで、ルリダスさんとの出会い(一方通行だけど)がなければ、作曲者としてのデュークは存在し得なかったのである。
そして昨日、息詰まった俺は再びあのサイトを訪れた。そこは昔とさほど変わらなかったが、ただ一つ変わったことといえば、そこにはMIDIはなく、あったのはMP3だったということくらいだろうか。
そして、適当に見ていると、あの『ギャラクシー』のリメイク版が公開されているではないか!これは聴かない手はない。さっそく聴いた。懐かしさと新しさが一つになったその曲は、俺に創作意欲を与えてくれた。俺はまたルリダスさんに救われたようだ。
ちなみに、俺のデュークというHN。今の今まで忘れてたけど、ルリダスさんとこに書き込むのに名前が思いつかなくて、ジューダスさんの名前の響きを参考にして(まねて)適当に決めたのが最初だったんですよ。何から何までルリダスさんがきっかけのような気もしてきましたよ。
ちなみにデューク(duke)は公爵。これは知ってると思う。では、ジューダスさんは?
そう思って調べてみた。
ジューダス(Judas):裏切り者。キリスト十二使徒の一人で金のためキリストを裏切ったのが語源とのこと。
ここではじめてユダのことだとわかった。
今回は俺に影響を与えた人物シリーズ第一弾、音楽編をお送りしました。
おわし