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    【デッキ】TDZ

    昨日の大会は散々だったので鈴木じゃないの載せます…
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    posted by デューク at 20:33| ☔| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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    【デッキ】酒呑童子

    posted by デューク at 19:30| ☀| Comment(6) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2008年12月22日

    2008年12月21日

    2008年11月30日

    【デッキ】スタバ

    昨日のデッキ


    <メインデッキ/40枚>

    <モンスター/16枚>
    1 スターダスト・ドラゴン/バスター
    2 ダーク・アームド・ドラゴン
    3 D‐HEROディアボリックガイ
    3 バスター・ビースト
    3 ダーク・グレファー
    1 メタモルポット
    3 ゾンビキャリア

    <魔法/14枚>
    1 死者蘇生
    1 洗脳‐ブレインコントロール
    1 大嵐
    1 サイクロン
    2 生還の宝札
    2 精神操作
    3 増援
    3 闇の誘惑

    <罠/10枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    1 死のデッキ破壊ウイルス
    2 奈落の落とし穴
    2 バスター・モード
    3 神の宣告


    <サイドデッキ/15枚>
    3 D.D.クロウ
    3 ツイスター
    3 スキルドレイン
    3 閃光を吸い込むマジック・ミラー
    3 王宮の鉄壁


    <エクストラデッキ/15枚>
    1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
    1 ギガンテック・ファイター
    1 メンタルスフィア・デーモン
    1 ダークエンド・ドラゴン
    2 スターダスト・ドラゴン
    1 ダーク・ダイブ・ボンバー
    1 ブラック・ローズ・ドラゴン
    1 ゴヨウ・ガーディアン
    1 氷結界の龍ブリューナク
    1 フレムベル・ウルキサス
    1 マジカル・アンドロイド
    1 A・O・Jカタストル
    1 アームズ・エイド


    ■以下コメ
    ダーク・グレファーからゾンビキャリアとディアボリックガイ落としてスターダスト・ドラゴンをシンクロ召喚し、引くかバスター・ビーストで引っ張るかしたバスター・モードで強化
    あとはスターダスト・ドラゴン/バスターのカードパワーで乗り切るっつー強引なデッキです
    弾圧?アーアー聞こえなーいな感じ

    ●メインデッキ
    1 スターダスト・ドラゴン/バスター
    デュエリストボックス1つしか買ってないから1枚です
    2体並べられたらもっと強いと思うんですが、高いし事故率上がりそうだから1でいいやーってね

    2 ダーク・アームド・ドラゴン
    ダムドってつえーんなw

    3 D‐HEROディアボリックガイ
    引いちゃうのをグレファーの効果で利用するという逆転の発想
    当然引きませんでしたけどねw

    3 バスター・ビースト
    バスター・モードサーチはもちろん、1900アタッカーにもなるハイスペックカード

    3 ダーク・グレファー
    ボリかキャリアを捨ててもう一方をデッキから落とすとあら不思議、スターダストの出来上がり
    サモプリ型も考えたんだけど、サーチ手段が豊富なグレファーにした

    1 メタモルポット
    理不尽アドうめぇw

    3 ゾンビキャリア
    引いちゃったスタバはこいつで戻せばおk

    1 死者蘇生
    強い強い

    1 洗脳‐ブレインコントロール
    相手のモンスターを使ってシンクロとか考えたけど、イマイチだったな
    コントロール奪取系は要らん感じ

    1 大嵐
    メイン弾圧とかだったら死ねるぜ

    1 サイクロン
    ツイスターか砂塵も入れたいくらいだぜ
    まぁ実際そこまでやったら事故死するだろうけどな

    2 生還の宝札
    要らん
    スタダもスタバも効果使って帰ってきたらドローできるとか都市伝説だった

    2 精神操作
    要らん

    3 増援
    ダーク・グレファー専用サーチカード
    終末も入れた方がいいっすね

    3 闇の誘惑
    いい流れの時は誘惑使わなくてもカードはそろう
    悪い流れの時は誘惑使ってもカードはそろわない
    そんなもん

    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    たまに助けられるんだよな

    1 激流葬
    事故ってる時に役に立つ
    まぁそれで助かるかと言うとそうでもない

    1 死のデッキ破壊ウイルス
    死デッキは入るなら入れるよ
    初手死デッキで勝てるようなデュエルもあるし

    2 奈落の落とし穴
    奈落は後出しが利かないのよね
    幽閉の方が好きになってきた

    2 バスター・モード
    スタバ:ビースト:モード=1:3:2
    この比率をいろいろ試して黄金比を確立しようと思う
    だがスタバが1枚しかない
    つか現時点ではこれが黄金比だと思ってる

    3 神の宣告
    とりあえず入れとけ的な


    ●サイドデッキ
    3 D.D.クロウ
    地味にミラー対策とアンデシンクロへのささやかな抵抗

    3 ツイスター
    サイド弾圧とかその辺をいつもより強く意識

    3 スキルドレイン
    スターダストと相性悪くないと思ったんだが、使いどころがあまりなかった

    3 閃光を吸い込むマジック・ミラー
    ライトロードへのささやかな抵抗

    3 王宮の鉄壁
    俺が相手だったらスタダとスタバを除外しようとする
    だから入れた


    ●エクストラデッキ
    1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    たまに抜かないとサイドラと機械並べてくれないのかしら?w

    1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
    要らないか?

    1 ギガンテック・ファイター
    こいつ強いよ
    デッキ戦士だらけで攻撃力3000超え余裕でした

    1 メンタルスフィア・デーモン
    よくシンクロは6がやばい6がやばいって言われるけど、実際8も相当やばい
    6なんてゴヨウの攻撃力だけだろ(笑)

    1 ダークエンド・ドラゴン
    ボリ+キャリアだと出せんだよな

    2 スターダスト・ドラゴン
    メインのカードなんで2枚にしました

    1 ダーク・ダイブ・ボンバー
    とりあえず入れとけ的な

    1 ブラック・ローズ・ドラゴン
    7なんか出さないっすよw

    1 ゴヨウ・ガーディアン
    こいつもとりあえず入れとけ的な
    キャリア+4だから出しやすさはあるよね

    1 氷結界の龍ブリューナク
    6だから出しやすさは◎
    コスト重いからゴヨウとウルキサスさんでどうにもならない時くらい

    1 フレムベル・ウルキサス
    大活躍ですよ
    なんでこいつはブチ壊れてるって言われないのか?
    正直埋葬禁止以降ブリュより強いと思うんだが
    まぁブリュなら馬頭鬼落とせるからアレなのか…

    1 マジカル・アンドロイド
    カタストルより使う
    回復が地味に効く
    ただしこのデッキでは5は出しにくい

    1 A・O・Jカタストル
    相手がライトロードならいくらか活躍するかね?
    お父さんに弱いから微妙か…

    1 アームズ・エイド
    ほぼ飾り


    こんなんでした。
    思ってた以上に強かったっすね。

    ダーク・グレファーの効果きめぇw


    おわし
    posted by デューク at 12:02| ☔| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2008年11月27日

    【デッキ】次元シンクロ

    昨日のデッキっす
    とりあえずレシピから


    <メインデッキ/40枚>

    <モンスター/18枚>
    3 邪帝ガイウス
    3 異次元の生還者
    1 魔導戦士ブレイカー
    2 終末の騎士
    3 サイコ・コマンダー
    2 クレボンス
    3 異次元の偵察機
    1 メタモルポット

    <魔法/16枚>
    1 洗脳‐ブレインコントロール
    1 ハリケーン
    1 手札抹殺
    1 サイクロン
    1 精神操作
    2 増援
    3 闇の誘惑
    3 次元の裂け目
    3 緊急テレポート

    <罠/6枚>
    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    1 激流葬
    1 死のデッキ破壊ウイルス
    3 マクロコスモス


    <サイドデッキ/15枚>
    2 ネクロフェイス
    1 封印の黄金櫃
    2 精神操作
    2 ツイスター
    3 魂吸収
    2 強制脱出装置
    3 神の宣告


    <エクストラデッキ/15枚>
    1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
    1 メンタルスフィア・デーモン
    1 ダークエンド・ドラゴン
    1 スターダスト・ドラゴン
    1 ダーク・ダイブ・ボンバー
    1 サイコ・ヘルストランサー
    1 ブラック・ローズ・ドラゴン
    2 ゴヨウ・ガーディアン
    1 氷結界の龍ブリューナク
    1 フレムベル・ウルキサス
    1 マジカル・アンドロイド
    1 A・O・Jカタストル
    1 アームズ・エイド


    ■以下コメ
    ・メインデッキ
    3 邪帝ガイウス
    次元帝+緊テレみたいな感じにしてみた
    次元帝の名残
    強いと思ったんだけどいざというときに使えないダメっこ
    あとやっぱ事故要因ですよね
    今みたいに運ゲー力が低下してる時は足手まといっす

    3 異次元の生還者
    こいつでDDB出してこいつぶん投げてりゃ勝てんじゃね?っていう安直な発想から生まれたデッキですが何か?

    1 魔導戦士ブレイカー
    こいつ弱ぇな…
    攻撃力が素で1900あれば今でも活躍できたかも知れんけど

    2 終末の騎士
    偵察機引っ張る役
    増援あるし2枚でいいやーっていう
    偵察機引っ張ったあとは要らないから誘惑で除外しとけ

    3 サイコ・コマンダー
    生還者+サイコマでDDB出せるって強いと思った
    けどブラックボンバーさん+メカハンターでいいやとも思った

    2 クレボンス
    緊テレ使う時にサイコマ3枚だけだと緊テレより先にモンスター引ききるから仕方なく採用
    クレボンス+生還者+偵察機で8出せる
    裂け目マクロ下だとスターダストとギガンテックがゴミクズ同然になるのが難点

    3 異次元の偵察機
    闇の誘惑と死デッキの都合で3積みにしてみた
    3積みはダメだな

    1 メタモルポット
    理不尽アド取って手札ぶっぱすれば勝てるんならメタポはあり

    1 洗脳‐ブレインコントロール
    シンクロしたりアドバンス召喚したり忙しいデッキだから何かと便利
    便利アイテム兼除去魔法

    1 ハリケーン
    どうしても大嵐は入れられなかったんじゃ…
    でも、それならハリケーンも入れない方がよかった
    大失敗

    1 手札抹殺
    ガンガン引いていかないと次元パーツが引けまセーン

    1 サイクロン
    大嵐が入らなくてもせめてサイクロンくらい入れさせてくれよ…

    1 精神操作
    精神操作の最良バランスがわからない

    2 増援
    ながしまの大会結果見てメタビ流行ってそうだったから2枚に抑えておいた
    ライオウ先生が立ってる時の増援のゴミっぷりと寄りっぷりは異常
    まぁ結果的にメタビはいなかったんだけどね!

    3 闇の誘惑
    ガンガン引こうぜ!
    偵察機増やしたら少しは使いやすくなるかと思ったけど、そんなことはなかったぜ!

    3 次元の裂け目

    どっちかっつーとマクロよりも早めにあってほしい感じ
    初手裂け目と初手マクロなら初手裂け目が圧倒的に上だろ、終末偵察機的に考えて

    3 緊急テレポート
    次元帝だと後出しが利かないっつーんで、後出しで強いシンクロを使ってみたかった
    次元に入りそうな強そうなチューナーがサイキックの連中しか見当たらなかったから緊テレにした
    結果、次元にシンクロは蛇足で事故要素でしかなかった

    1 聖なるバリア‐ミラーフォース‐
    強いと思ってると弱いし、弱いと思ってると強い不思議なカード

    1 激流葬
    今の環境だと激流葬で自分のモンスター巻き込むのがあまり好ましくない
    今回は次元だったから入れてみた

    1 死のデッキ破壊ウイルス
    死デッキってつい入れたくなるけど、アンデシンクロとか死デッキ効かないよね
    メタビなら通れば効くはず
    今回は前回優勝のメタビとA牧くんにのみ焦点を合わせた構築なので、死デッキはありと判断
    Y波さんにだって刺さるはずなんだが、引かなけりゃ意味がない

    3 マクロコスモス
    核2
    こいつは後からでいい
    相手が裂け目にサイクロンを撃とうとする辺りで伏せてあればよし
    まぁ現実は理想のとおりにはならないっすけどね


    ・サイドデッキ
    2 ネクロフェイス
    エキストラ要員

    1 封印の黄金櫃
    今回はネクロフェイスを除外するために櫃まで採用
    エキストラ大好きw

    2 精神操作
    未だにバランスがうまくつかめないため、メイン1サイド2で調節しながら
    2回戦じゃ大したデータが取れん

    2 ツイスター
    サイド弾圧って最近は流行らないのかも知れないけど、一応念のため
    弾圧がそこまで怖いかと言われるとアレだけどな!

    3 魂吸収
    エキストラ要員以外の何物でもない
    エキストラはこれ引けば勝てるって信じてる

    2 強制脱出装置
    対シンクロ用
    やっぱイマイチっちゃあイマイチ

    3 神の宣告
    なんか神の宣告じゃないと対応できない時用
    それっていつだよ?っていう話もあるんだけど、得体の知れないものへの恐怖ってのはあるもんで…
    デューク族最強の戦士も死への恐怖心のみが己を守るって言ってたぞ


    ・エクストラデッキ
    1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
    1 メンタルスフィア・デーモン
    1 ダークエンド・ドラゴン
    1 スターダスト・ドラゴン
    1 ダーク・ダイブ・ボンバー
    1 サイコ・ヘルストランサー
    1 ブラック・ローズ・ドラゴン
    2 ゴヨウ・ガーディアン
    1 氷結界の龍ブリューナク
    1 フレムベル・ウルキサス
    1 マジカル・アンドロイド
    1 A・O・Jカタストル
    1 アームズ・エイド


    おわし
    posted by デューク at 11:02| ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2008年11月24日

    【デッキ】コアガジェ(笑)

    ぬる構築だけども


    <メインデッキ/40枚>

    <モンスター/17枚>
    3 トラゴエディア
    3 古代の機械巨竜
    1 古代の機械獣
    1 魔導戦士ブレイカー
    3 サイコ・コマンダー
    2 グリーン・ガジェット
    2 レッド・ガジェット
    2 イエロー・ガジェット

    <魔法/20枚>
    1 死者蘇生
    1 大嵐
    1 サイクロン
    1 リミッター解除
    1 貪欲な壼
    1 ガイア・パワー
    2 テラ・フォーミング
    3 大寒波
    3 緊急テレポート
    3 サモンチェーン
    3 歯車街

    <罠/3枚>
    3 王宮のお触れ


    ■以下コメ
    ガジェ効果(大寒波)→チェーン緊テレ→チェーンサモンチェーンから黒薔薇ぶっぱ+ガジェ展開を中心に状況にあわせた動き(笑)をするデッキらしいっす
    運良く黒薔薇ぶっぱに歯車街を巻き込むと機械巨竜が出てきて、リミ解でもあればめでたく1killができるっていう噂
    パーツ多すぎて夢みたいな話ですが…

    このレシピでは一般的な形にするためにお触れ採用
    マゾいけど俺は使わないからよし


    おわし
    posted by デューク at 11:24| ☁| Comment(4) | TrackBack(0) | デッキ(OCG) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする